
Según
Kotaku, la columna quincenal que Masahiro Sakurai escribe en Famitsu viene con una mala noticia: el creador de
Super Smash Bros. ha anunciado que las entregas para Wii U y Nintendo 3DS no tendrán modo historia. Algo decepcionante, sin duda, después de la divertida aventrua, El Emisario Subespacial, que mezclaba con mucha gracia los personajes del título para Wii. Pero ojo, porque son precisamente las cinemáticas de Super Smash Bros. Brawl las culpables de esta decisión:
Desgraciadamente, las escenas en las que tan duro habíamos trabajado se colgaron a Internet. Solo puedes sorprender al jugador la primera vez que las ven. Pensé que si los jugadores veían las cinemáticas fuera del juego, ya no servirían como recompensa para seguir jugando, así que he decidido no usarlas.
Cágate, lorito. Bienvenido a la era YouTube, amigo Sakurai. Los millones de compradores que optan por no ver el final de un juego cuando se filtra te saludan. No puedo dejar de ser fan de este hombre, me lo impide
Kid Icarus: Uprising, pero aquí se ha ganado una colleja de las que suenan. Las alternativas tampoco convencen, ahora mismo: la versión de 3DS tendrá «un modo independiente del clásico versus» y sí se harán vídeos como los que presentaban
a Mega Man o a
la monitora de Wii Fit para otros luchadores. Si nos quitan también el el mini-juego de batear el saco, preveo movilizaciones. Entre esto y el desarrollo a cargo de Namco, uno puede pensar que lo que hay detrás del recorte es cierta prisa por mejorar el catálogo de Wii U lo antes posible. Yo lo pienso, vaya.
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¿Desarrollo a cargo de Namco? ¿Las dos versiones? Qué desastre… :pared:
¿Pero qué tipo de puta mierda es esta? WAHT
Y no se puede hacer algo como, no se, retweet extremo. Donde cada rt sea una colleja.
Creo que quitan el modo historia por que sino no cabe en la 3d, Simple y llanamente eso( por que en un disco de wiiu sobra espacio) Super cutres la verdad pero weno
Joder, vaya mierda de excusa. Y yo que ya estaba fantaseando con otra historia con un cross-over gigantesco de personajes. Esto es de colleja, Sakurai, pero se te puede perdonar.
Pues que las bloqueen como hace Square Enix con las CGI de los Dissidia, que es imposile encontrarlas en Youtube.
Apuesto a que mientras pensaban excusas se le ocurrio esa y un compañero le dijo que no habia huevos a publicarla. Lo hizo y luego hubo muchas risas
Madre mía, menuda soplapollez. Si uno de los puntos fuertes es ese modo! Me pinchas y no me sacas sangre. Espero que llegue a japón una oleada de mierda y dé marcha atrás.
Le he echado más horas al Smash bros Brawl (y a todos los smash, en general) que las que sé contar, y el emisario subespacial me lo he pasado una vez.
Si esto significa crear más contenido para el multijugador, por mi perfecto, que el del Brawl tiene tantísimas cosas ocultas y detalles que no dejan de salir después de miles de horas jugadas, que es una locura.
Dejaré de ver pelis porno porque ya sé cómo acaban. En fin…Nintendo, no entiendo.
Estoy bastante con @frai
Sí, es una soplapollez la excusa que suelta.
Sí, siempre está bien tener más contenido.
Pero joder, el ES estaba pasable a secas, se hacía repetitivo hasta el hartazgo y no voy a echarlo de menos.
Ahora bien, a ver que pasa con los personajes, que con Namco a los mandos, los problemas de balanceo van a ser de los que marcan época.
Sakurai vive en el siglo XX todavía.
¿Es que nos hemos vuelto todos locos? en la entrevista únicamente dice que no usara las escenas filtradas en el modo historia, en ningún momento dijo que se cancelaba el modo historia, pero si incluso ha mencionado que habrá diferencias en el modo historia de la 3DS.
Pues a mi me parece cojonudo… uno no se pasa meses desarrollando algo para que venga un gracioso y te filtre tu trabajo y ale, sorpresa a la mierda. Que decide no utilizar los vídeos filtrados…pues oigan, yo le aplaudo.
Venga, que alguien cuelgue las cinemáticas del último Zelda en youtube!
No me parece una excusa de mierda, me parece una razon de mierda. Por esa misma regla de tres, no me releeria un libro nunca, ni me volveria a ver ninguna peli, y cualquier juego con historia que me pasara quedaria para tirar…
no entiendo las quejas de la gente, el modo historia era un puta mierda. quitando uno que otro chiste del de snake, mejor que lo remplacen por algún modo de desafíos u de arcade tipo torneo como en el mele.
A mi lo que me preocupa es poder distinguir a mi personaje entre tanto desmadre y no apretar botones a lo wey
@esternocleidomastoideo
No, no. No habla de de escenas del juego nuevo —que no se han filtrado—, sino de las del Smash de Wii.
EPIC FAIL.
El juego que va a salvar Wii U se va a la mierda. Una razón menos para comprarla.
Mmmm… releyendo bien… habla de ESCENAS. No de quitar el modo historia… ¿no?
@arthok
Aunque no se cita directamente esa parte, es lo que dicen en la noticia de Kotaku. He intentado buscar la columna de Sakurai entera, para ver si podía ser cosa de la interpretación… pero no la he sabido encontrar y el que ha escrito la noticia en Kotaku se llama Nakamura, así que me fío de su traducción.
Además, sin cinemática no hay modo historia, ¿no? A no ser que a Nintendo le de por experimentar con la narrativa en un juego de lucha… Sí puede haber un modo individual como el Adventure de Melee, pero entiendo que no es lo mismo.
Es un dia gris u_u
No lo piensas, lo es. Este Smash me huele a retestinado desde el trailer del E3 donde yo esperaba si más no un cambio gráfico del estilo del nuevo Mario Kart y un par o tres de newcomers babeantes (No la desgracia humana de AC y el Megaman de 8 bits).
y me cago en la puta leche Merche que cada vez que sale algo nuevo de este título es para añadir otro facepalm a la lista…
En mi opinión el cancer de esta nueva entrega está siendo ni más ni menos la versión de 3DS. Están dividiendo el equipo en 2, y está quedando un copy paste del Brawl en hortera y meh.
OJO, porque en cualquier caso esta excusa es referida a las cutscenes y por qué desaparecen. Aunque en el artículo de Kotaku también se especifica que no habrá modo historia, la excusa (que sigue siendo una mierda) no se refiere a por qué ese modo desaparece.
Justo lo que le hacia falta a la WiiU, tócate los huevos.
No es la muerte de nadie, con que metan un modo aventura como el de Melee es sufuciente, esos videos me chirriaron bastante en Wii la verdad.
Pues a ver si van a dejar de hacer juegos cuando descubran que en YouTube también hay videos de gameplay…
This. Al principio me hacía ilusión tener Smash en portátil, pero es que ahora lo único que está haciendo es chuparle contenido al de consola y no me extrañaría que lo de las cinemáticas se deba más a falta de recursos que a youtube.
De todos modos, ¿esto no lo dijo ya durante el E3?
Pues yo no me fiaría nada, últimamente la reputación de Kotaku y de la red Gawker en general esta por los suelos, y al ser esto la interpretación de la traducción del resumen de la entrevista de Famitsu simplemente no me lo creo.
Estaba seguro que se trataba de una exageración de Kotaku, pero ahora esta confirmado:
There will be a single player [campaign], but it won’t be like the [Subspace Emissary] mode in Brawl,» Sakurai explained.
…
We can create that sort of fan-movie experience as a special gift. But now those things are posted on the internet, it doesn’t really become a gift for people who played the game.»
…
What we decided this time around, we’re just going to have [those movies unlocked] from the beginning,» Sakurai said. «We’re going to have a movie for Wii Fit Trainer, The Villager and Mega Man and they’ll be viewable right at the beginning, you can watch those right away.»
Entrevista de Michael McWhertor (polygon) a Masahiro Sakurai
No se me ocurre mejor analogía.
Teniendo en cuenta que Brawl se retrasó casi 2 años por culpa del Emisario Subespacial, por mi perfecto.
Y mucho alcohol.
Yo deje el modo historia a medias de lo repetitivo que se me hizo, a pesar de gustarme bastante los videos que iban saliendo. El multi es lo que vale la pena, joder.
Viendo el mimo que pone en sus juegos seguro que lo compensa con contenido extra y modos de juego generosos, teniendo el Kid Icarus como precedente no puedo esperar otra cosa de este hombre.
El emisario era una castaña con gusano, señores. Malo a rabiar.
Break the targets & Race to de finish. Y-YAS-TÁ.
El emisario subespacial molaba mucho jugado a dos players :'(