Durante su conferencia en el E3 de este año, Electronic Arts anunciará un nuevo juego para consola y PC que saldrá en el tercer cuarto de 2014, y seis más sin fecha definida, según ha revelado. Con ese nuevo juego para 2014 «queremos llenar el hueco de Battlefield», explicaron en una reunión para inversores, «ya que no hay uno cada año». «Con los otros lanzamientos, como UFC, FIFA World Cup, Dragon Age, etc., diría que dos tercios de ese hueco están cubiertos por nuestros otros lanzamientos de este año, y el último tercio debería llenarlo este juego, para que os hagáis una idea del peso que tiene». Continuarán trabajando con Respawn, han confirmado, después de las 925.000 unidades que ha vendido Titanfall durante las tres semanas que cubren los resultados del primer cuarto, y descartan que haya un nuevo Need for Speed para este año: Ghost Games está desarrollando uno, pero el período de desarrollo irá hasta 2015. «Hemos decidido no lanzar un Need for Speed en 2014 para poder trabajar en uno muy innovador para 2015. Una experiencia creada sobre unas bases que, sabemos, tendréis muchas ganas de conocer». También se nos informará sobre el estado de Star Wars Battlefront, que «avanza muy, muy bien», según EA. La conferencia de EA será el 9 de junio a las 12 del mediodía, hora de Los Angeles, en Shrine Expo Hall. Se podrá ver en Spike TV, la web de EA, Twitch y otros sitios. Desde AnaitGames la retransmitiremos con comentarios en directo desde Los Angeles.
Redactor
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El problema es la mentalidad de que si no sacan un puto juego cada año, va a haber un hueco. Eso demuestra claramente la mentalidad de la compañía, y si la mentalidad del juego que anuncien es llenar un «hueco»… pues no pinta especialmente bien xD
Es probable que sea el Battlefield de policías que está haciendo Visceral. Creo recordar que salía este año.
Yo creo que un juego tiene que nacer de forma natural(de una idea/concepto), no forzarse para llenar huecos, que luego sale la mierda generica de siempre.
Pues muy bien.
Yo quiero un Medal of Honor de la segunda guerra mundial 🙁
El Airborne me encantó con sus fases medio-libres, el gameplay y el aspecto visual, pero luego lo convirtieron en un Modern Warfire soso con escenas peliculeras.
Esas declaraciones salen de una reunión de inversores, donde no les explicas que estas haciendo juegos para llenar de amor el mundo.
Que vivís en la calle de la piruleta, leñe.
Venga, un Mass Effect next-gen que sólo coja de la serie su mundo y ambientación, nada sobre Shepard y compañía. Por soñar que no quede.
Ojalá, aunque he leído por ahí que todavía están a mitad de desarrollo del próximo.