¿Os habéis preguntado por qué Skidrow todavía no ha lanzado su copia piratona de SimCity? Seguro que sí, y lo peor es que no solo estarán pendientes de ello los bucaneros del mar digital sino también los perjudicados por el lanzamiento más desastroso del año. Puede que este twit que leo en Joystiq tenga alguna relación con el asunto:
@azbiker72 The game was designed for MP, we sim the entire region on the server so this is just not possible
— SimCity (@simcity) March 9, 2013
Por otro lado en EA dicen que la cosa ya está casi, casi solucionada y que el problema que imposibilitaba disfrutar de su juegazo será solo un recuerdo amargo y doloroso dentro de muy poco. Por lo visto han reducido ya los petardeos y cuelgues de SimCity en un 92% y esperan que en los próximos días la cosa se estabilice completamente. Veremos.
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que puta vergüenza…
Como a los de Microsoft se les ocurra sacar lo de la conexión permanente para la nueva consola, después de ver estas cosas… va a ser la risa.
Quien haya comprado este juego debería haber buscado ya cómo jugar offline mediante un crack o lo que sea. Vaya sinvergüenzas.
Skidrow si ha publicado el juego pero no el crack. Todo se andará…
DRM FTW exclamó el empleado de EA des de su despacho.
No lo entiendo, ¿Acaso no se veía venir esto de la conexión permanente?
La solución realmente es un poco fácil, no compréis el juego aunque os den dinero por ello. Ya para el siguiente habrán aprendido la lección. (que barato es soñar)
PD: Also, video related: http://youtu.be/62lKI5rJtY0
Una pregunta que dejo al aire, dentro de diez o quinze años se podrá jugar el juego que comprastes?
Joder, sí que estoy descolgado del mundillo pirata, no tengo ni idea de quien es Skidrow.
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2013/03/08/ea-employee-chastizes-company-over-simcity-in-public-letter/
Qué manera de tocar las narices con el tema de la conexión obligatoria. Vale que ahora es muy poca gente la que no dispone de internet, pero aún la hay. Hacer esto es negarle la posibilidad de jugar a mucha gente que siempre le ha gustado SimCity.
«Conociendo» a EA y viendo lo rápido que chapan los servidores de sus juegos, dudo que llegue a los cinco años.
Es cuestion de tiempo:
SimCity 5 Digital Deluxe Edition (2013/ENG)
|SKIDROW RELEASE|
Publisher: Electronic Arts | Platform: PC | Size: 6.2 GB
Genre: Strategy
We present our new urban simulation SimCity 5! Build a favorite city of his dreams, in which all people will be happy. Create industry in the city, controls the economy, develop characters, build skyscrapers and other city buildings.
@abe
Para la gente que nos gusta desempolvar nuestras consolas por simple morriña, es algo importante, por eso me niego a comprar nada que en el futuro, no pueda jugar
Lo mas divertido del asunto es ver lo bien que les ha sentado a Tropico 4 y Cities XL estos problemillas XD.
Yo he estado jugando este fin de semanas y sólo he tenido un problema.
Por algún motivo, en el primer servidor donde estaba, parecía ser invisible. Ni podía unirme a regiones existentes ni nadie ponía unirse a mi región. Es decir, básicamente como jugar offline, pero necesitando conexión (que no me falló en ningún momento), y la experiencia es muy descafeinada, se nota que el diseño del juego está planificado para jugar online, compartiendo recursos y que cada ciudad se especialice en algo.
La segunda vez entré en otro servidor, entré en una región y tuve la suerte que era bastante activa, y todo fue muchísimo mejor.
Lo tengo desde anoche y problemas problemas tampoco he sufrido… Esperemos q lo solucionen cuanto antes xq el juego esta muy muy bien!
Esto lo hizo Blizzard con su Diablo 3 y falló. EA lo hace y falla, ¿Cuanto más van a seguir así? (probablemente hasta que las ventas fallen)
La conexión permanente me parece una forma como otra cualquiera de tenernos vigilados, y no me hace ni puta gracia, la verdad.
@abe
Muy dificilmente. Pero dentro de 15 años, seguirá Piratebay o cualquier otro, y quizás hasta servidores piratas, si el juego lo merece. Porque al final, «internet» es quien nos soluciona la plana.
No acabo de entender la fe ciega que la gente tiene en los crackers, como si fueran magos o tuvieran poderes sobrenaturales y bastase un poco de código para que todas las características del juego estuviesen abiertas de par en par como el Mar Rojo se abrió ante Moisés…
Es muy posible que el «crack» para este juego no llegue nunca, al menos no uno que te dé la misma funcionalidad que si has comprado el juego. ¿como es posible eso? Muy sencillo.
Si tienes que estar conectado permanentemente a internet es muy probable que los habitantes de SimCity sean generados por el servidor. Es decir, el código que los genera y controla no está en tu disco duro, sino en los servidores de EA. Skidrow lo máximo que va a conseguir es un crack que te deje la ciudad completamente vacía. Para darte toda la funcionalidad, habría que lanzar un tambien un servidor sustituto del oficial. Es decir hay que programar desde cero toda la IA que controla los habitantes de Simcity y eso, mucho me temo, no va a hacerlo nadie o si alguien lo hace, tardará años en llegar.
Así que dejar de esperar imposibles, este modelo de negocio no es pirateable a no ser que haya una filtración gorda en la empresa que lo hace, y hay que suponer que los que tienen acceso a dicho código están muy bien pagados y no van a distribuirlo «gratuitamente» por la red.
Yo he aprovechado para acabarme Anno 2070.
salu2
Servidores pirata de SimCity5: Los nuevos servidores pirata de WoW 😆 Sólo digo eso.
A lo de si se podrá jugar dentro de 10 o 15 años, yo apuesto a que no, o al menos, no legalmente. Es algo que llevo realmente mal, porque a ellos no les cuesta nada preparar un parche para los clientes y un servidor abierto para que la gente se pueda montar sus servidores en casa y jugar con los amigos cuando ellos tengan pensado interrumpir el soporte y bajar los interruptores. Y sin embargo no lo hacen. (Ojo: cuando es un «apagado» voluntario, no por bancarrota o casos similares)
@sauron Ya semos dos.
¿Que juego similar me recomendais mientras espero que se solucione todo?
@jorgeigu
SimCity 4 y puedes jugar sin conexión a internet 😀
(y cuesta solo 9€)
Yo era de los que iba a comprar el juego, primero fué el elevadísimo precio lo que me hechó para atrás y luego ya sabemos todo lo que ha pasado con el juego. EA se queda, por ahora, sin mi dinero pero me jode no dárselo a Maxis que no tienen culpa de nada, además es una compañía que me gusta y soy fan de toda la saga SimCity (y SimAnt, SinFarm, etc…). Si sale o no el crack me la pela, supongo que con el tiempo todo el tema de servidores se arreglará y además bajará de precio, ahí estaré yo. Si mientras tanto sale el crack pues bien, si no, pues no hay problema.
Todos los últimos comentarios de Skidrow piden SimCity, y no son pocos xD
@jorgeigu
Sim City 4 + Rush Hour + esto.
@tharrik
Yo ya hace bastante tiempo que no me gasto un duro en nada, solo y exclusivamente lo que me merece la pena, cosas sin drm, a un precio logico, que me ofrezca lo que vale, no que me cobren los 70 pavos standard, y luego lo que me encuentre en el disco puede ser completamente aleatorio. La pena es que esta todo demasiado masificado, y la gente que se informa, los que leemos analisis, los que nos preocupamos por lo que compramos somos una tremendisima minoria, comparado con las hordas de gente que no leen absolutamente nada, que se guian por las modas, y que pasan por el aro de pagar porque les parece «normal» ya que juanito o pepito lo tienen y «es la polla» y da lo mismo lo que haya que pagar. Esto muy a disgusto mio, es imparable y EA y demas calaña lo sabe, sabe que aunque pierdan a la gente que al principio les levanto y les llevo donde estan ahora, no nos necesitan, porque han sabido dar en el clavo del grueso de gente que no tiene ni idea de este mundillo y solo se guian por modas. Me apena de sobremanera ver como mi hobbie principal se va al carajo, pero sinceramente yo no veo solucion alguna. Somos demasiado pocos los que «no compramos cosas con DRM o DLCs» comparados con los que si lo hacen.
Nos sacan juegos con conexion permanente y seguimos comprando. Luego no quejamos. Asi no hacemos nada, joder.
Amén, buen señor.
buah, seguiré con Cities XL…
no creo que de buena imagen a los estudios que realizan los juegos para EA que pongan tantos problemas
De traca, pero han hecho algunas pruebas cortando la conexión en mitad de la partida, y el juego ha rulado perfectamente durante unos 19 minutos… De eso de que «mucha de la lógica del juego se calcula en la nube y sería inviable sacar un modo offline», nada.