Warren Spector, este señor de aquí al lado que se parece a tu padre, ha declarado que detrás de Epic Mickey no sólo está el equipo de 115 personas de Junction Point, sino que han necesitado ayuda extra hasta llegar a formar un equipo que, entre propios y externalizados, alcanza las 275 cabezas. Lo explica el propio Spector mejor que yo:
Cuando tienes un proyecto tan ambicioso, tienes que ir a lo grande.Dos ejemplos de equipos de desarrollo de juegos recientes son Black Ops, el nuevo Call of Duty, en el que hay casi 300 personas de Treyarch trabajando duro, o Assasin’s Creed II, creado entre alrededor 450 personas. El equipo de Epic Mickey, así pues, no se queda corto para nada: parece que realmente va a ser algo épico. Tendremos que esperar todavía unos meses antes de tenerlo entre nosotros, pero no será por ganas: yo, al menos, me muero por echarle el guante.
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Lo que más mola de este hombre es que tiene nombre de super villano.
Épico!!! Y Goty también.
Si además Pep dice que es una maravilla, habíendolo probado…pongame 20.
ROLFL !!!
Realmente no se necesitó más que esto para convencerme:
http://www.youtube.com/watch?v=APscB1qq7AE
http://www.youtube.com/watch?v=4GH7uiHaRmU
Más gente trabajando/presupuesto/años =/= mejor juego. Ejemplos de esto hay a cientos.
eso significa que quien termine el juego tendrá que al menos tragarse 20 minutos de final lleno de letras…
Papá Spector, espero que tras Epic Mickey vuelvas a ese projecto sobre ninjas que tenías entre manos.