La siguiente entrega de la serie EverQuest, que tenía por título EverQuest Next, ha sido cancelada. «Después de mucho estudio y consideración, Daybreak discontinuará (sic) el desarrollo de EverQuest Next», ha anunciado el presidente del estudio, Russell Shanks.
«Cuando decidimos crear el siguiente capítulo de EverQuest, no apuntamos bajo. Nos planteamos hacer algo revolucionario», explica Shanks. «Aquellos familiarizados con los entresijos del desarrollo de juegos saben que las cancelaciones son una realidad a la que debemos enfrentarnos de vez en cuando. Los grandes sueños, los grandes esfuerzos ser brutalmente honesto con dónde has acabado son inherentes al proceso creativo. En el caso de Everquest Next, conseguimos proezas increíbles que sorprendieron a los insiders de la industria».
Next no era una secuela directa de EverQuest, sino un «mundo paralelo» en el que algunas cosas eran diferentes de las historias oficiales. Querían crear una mezcla entre el gameplay del primer EverQuest, el de 1999, y los progresos que ha habido en los MMORPG desde entonces.
«Por desgracia, cuando juntamos las piezas nos encontramos con que no era divertido», reconoce Shanks.
«Sabemos que tenéis estándares elevados en lo referente a Norrath y nosotros también. En el último análisis nos tuvimos que enfrentar al hecho de que EverQuest Next no alcanzaría las expectativas que nosotros —y todos vosotros— tenemos por los mundos de Norrath», continúa,
El veterano EverQuest y EverQuest II (otro «futuro paralelo», que recibió su última expansión a finales de 2015) siguen activos, y Shanks ha tranquilizado a los seguidores diciendo que «nuestra pasión por expandir el mundo de EverQuest se mantiene intacta».
Landmark, el juego a lo Minecraft ambientado en el universo de EverQuest, continúa en desarrollo y se publicará en primavera de este mismo año. Originalmente una herramienta de creación dentro de Next, Landmark ha acabado teniendo entidad propia y llegando a mejor puerto que el juego del que estaba subordinado, a pesar de su menor prioridad dentro de Daybreak.
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Dudo, por desgracia, que hubieran conseguido volver a crear la droga que supuso Everquest para muchos de nosotros. De todas formas, una pena y otra cancelación mas. Qué semanitas llevamos…
Cuanto juego cancelado últimamente.
Una pena, lo de la completa destructibilidad del entorno (y construcción) tenía una pinta tremenda y muchas posibilidades jugables.
Este era desarrollado por Sony Online Entertaiment si no me equivocó (aunque luego cambió de nombre y dejaron de ser filial de Sony). Es así, no?
Hace unos años le seguí la pista, pero no soy de MMO por lo que la perdí rápidamente.
NEXT
Joder que puta bajona 🙁 Eso de poder romper el suelo y caer en unas cavernas chungas y tal me llamó muchisimo la atencion…
Lo de «NOXT» ha podido conmigo. Una pena lo de este juego, le tenia ganas.
En castellano es descontinuar 😛