Everything, el nuevo videojuego del artista irlandés David O’Reilly, estará disponible el 21 de marzo en la Store de PlayStation 4.
El juego, que se publica en Steam un mes después, el 21 de abril, es un «simulador de consciencia» que sigue rígidamente el lema «si puedes verlo, puedes serlo»; por eso, en Everything «todo es personaje jugable». Arriba tenéis un tráiler bien extenso en el que, sobre una narración de Alan Watts, se pueden ver imágenes del juego. La idea es, en fin, «ver el universo entero desde el punto de vista de las miles de cosas que hay en él».
«En otras palabras, no hay distinción entre tú y el mundo, o entre un nivel y un personaje. Todas estas cosas experimentan e interactúan con el mundo de manera diferente», explicó O’Reilly cuando se anunció Everything. «Everything te deja ser cualquier cosa que quieras. Si alguna vez has querido ver cómo es ser un caballo, un clip o el sol, esto es para ti. Tu poder principal en el juego es Ser (hay más pero no quiero arruinar la sorpresa)».
«Everything es un juego sobre las cosas que vemos, sus relaciones y sus puntos de vista. En este contexto, las cosas son como separamos la realidad para poder entenderla y hablar sobre ella entre nosotros. Suena obvio, pero la gente ha estado peleando sobre qué son las cosas desde el principio de los tiempos. Este fue el tema de mi último juego, Mountain, y Everything explora esta idea y más en mucha mayor profundidad, y de una manera mucho más divertida».
Mountain fue la primera incursión de O’Reilly en el videojuego, y, como su videoarte, resultó ser sorprendente y rotundo: era un juego en el que el avatar del jugador es una montaña que flota en medio del espacio, y en la que va cayendo basura de todo tipo. Es un juego sin controles, y una obra maestra, también.
Finally!!! Everything is coming out March 21st on PS4
— Everything [game] (@eeverythingg) 14 de marzo de 2017
you can pre-order it now! https://t.co/GeJAq94jVP
🦈🦋🌴🍪🐠🍓🐸#EverythingGame
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https://youtu.be/MrYemvFGxy0
Este tío es para darle un beso de tuerca en los morros.
Parece el ejemplo perfecto de juego que te aporta más en una tarde que cien horas en el grinder de turno.
David O’Reilly es un grande.
Esto va a ser maravilloso.
Por cierto, según la web oficial saldrá en Steam un mes después, el 21 de abril; por si queréis añadirlo al artículo.
Be water.
La animación de la voltereta es poco menos que épica
OBLIGATORIO
FANDUB EN ESPAÑOL
Me he puesto el trailer de 10 minutos de fondo mientras trabajaba, menuda paz espiritual que transmite.
A David O’Reilly lo conocí en su momento (lustro y pico, madre mía cómo pasa el tiempo) por The External World, un cortometraje extremadamente pandiloco. Recomiendo su visualización, a ser posible, bajo efectos estupefacientes. No he tenido nunca mayor sensación de no saber qué narices he visto pero haber sido capaz de verlo tres veces seguida sin pestañear y comentando con colegas todas las jugadas xDDD
https://www.youtube.com/watch?v=OxPyN6IK1tM