Hace tiempo Christian nos trajo un vídeo de Final Fantasy Versus XIII. En él se nos ofrecía un primer vistazo en movimiento de sus protagonistas Cloud con el pelo negro Noctis Lucis Caelum y Stella Nox Fleuret, además de fragmentos de cinemáticas del juego en un largo y vistoso tráiler. Entre los extras que vienen incluidos en el Blu-ray de la película Final Fantasy: Advent Children se encuentra otro tráiler de Final Fantasy Versus XIII, en cuyo final podemos contemplar una conversación entre los dos protagonistas ((Me atrevería a decir que más que cinemática está realizado con el motor del juego.)). Uno de los poseedores de este Blu-ray ha tenido a bien capturar el vídeo y ponerlo a disposición del público, y nosotros que se lo agradecemos, oye. Podéis verlo tras el salto. El siguiente vídeo es la escena de la conversación que os comentaba antes, con mejor calidad de imagen y sonido.
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Como eso sea con el motor del juego,le da mil patadas a cierto juego de la misma compilación.Y vaya musica tiene el video.
<3 PS3 <3
You are so in the Anait club!
Lo mismo que dije en el otro post, a mí el moreno más que a Cloud se me parece a Sasuke Uchiha.
Sea como sea, estoy hasta donde dijimos de este tipo de personajes. ¿Tan difícil es imprimir un carácter maduro en ellos y en su físico? ¿Es que acaso va a vender menos si no está lleno de criajos que parecen cantantes pop?
Tampoco hace falta que el protagonista sea un tipo Duke, pero es que son todos iguales…
@Harle
Pues sí, seguramente allí venderán menos.
¡VALE! ¡VALE YA! Se acabó. Uno le puede dar a un meme un tiempo razonable, yo que sé ¡28 meses!, para que la gente sume uno más uno, ate cabos y se dé cuenta pero llega un momento en que uno no puede más.
¿Sabéis porqué los personajes de videojuegos japoneses son andróginos o afeminados en el mejor de los casos? Porque el adolescente japonés, principal público de los videojuegos de verdad, es así. Ya está, he ahí el por qué. Dentro de que no son una raza que destaque por su virilidad, a los 13 años son una ambigüedad con el pelo a capas.
GOD!
¿Ya habíais caído en ello pero no lo aceptáis? Pues es la misma razón por la que en los juegos occidentales el protagonista es un imbécil sin personalidad que hace todo lo que le ordenan. Seguir quejándose de una estética, de un modo de pensar y de una forma de entender una historia que no encajan con los nuestros no es una crítica válida.
No sé, a mí la foto me sigue pareciendo muy gayer.
El Versus es el único que me gusta, como siempre Nomura resaltando en sus proyectos. Lo único bueno que le queda a Square Enix entre sus tropas =)
Si no hay downgrade de última hora como en FFXIII (AKA port), puedo decir que los japoneses han parido su primer pepino gráfico de esta generación.
Obviamente FF siempre ofrece calidad,puede gustar mas o menos,pero no deja indiferente a nadie.
Este FF encuentro que le puede dar un vuelco a la saga,pues lo poco que he visto me ha vuelto a ilusionar como hacía tiempo que no lo conseguía un FF.
@Radical Ed
Pues sí, esa es la realidad. Cualquiera que se vaya a Tokio lo puede comprobar de primera mano.
Lo curioso es que a las tías, no solo japonesas, sino asiáticas en general, les mola que sus hombres sean así de andróginos. El otro día me encontré con esto por deviantArt:
http://zemotion.deviantart.com/art/Yuta-119233706
Atentos a la foto… y después atentos a la descripción: No solo es el shock de que quien sale en la foto resulta ser un tío… ¡sino que encima la fotógrafa dice que es el «hombre más hermoso al que jamás ha fotografiado»! Ahí queda la cosa.
De todas formas, esa pregunta medio retórica e incesante de por qué los personajes japos son andróginos, los japos tienen exactamente la misma, pero con los marines calvos. Si bien ellos muestran su desagrado sin la prepotencia con la que los occidentales nos quejamos de lo suyo, por el tema de la educación (aunque algún maleducado siempre se cuela)
Es una cuestión de diferencias culturales. Si ya la gente pretende decir que una es mejor que la otra «porque sí»…
Entonces pordemos suponer que la fotógrafa esa es de la facción boller: hasta yo melafó.
Bueno, bueno, aqui si que te has columpiado un poquitin. Eso es una cosa unicamente japo. Ni siquiera en Korea que «imitan» bastante a los japos. Yo vivo en Singapur y aqui la mayor parte de la poblacion es china, tambien tenemos muchas malayas, koreanas, taiwanesas…Y os aseguro que el macho macho les tira mucho mas que el androgeno.
Es mas, aqui tambien les hace gracia el estilo japones, y si vieran un tio (que no los hay) con esas pintas por la calle lo tacharian de gay en cero coma.
Pero si, los juegos japos son asi por que los adolescentes japos son asi, y punto.
El versus va a molar mas que el XIII normal, da igual que sea estilo diferente de juego, da igual todo, Sasuke va con traje, y no lleva mierdas decorandolo, no , es un tio con clase, de esos que no sobran en el universo FF.
El pie de foto es grandioso XD
Lo del androginismo adolescente japones es cierto… yo me di cuenta viendo una peli japonesa XD
Para mi el juego pinta genial.
NO, me niego!! Yo quiero un japonés de los de toda la vida! Quiero uno medio calvo, que gesticule mucho (en especial que señale mucho), que le importen un carajo las ballenas, que están pa comerselas, joder!!
Que los japos adolescentes son así es como decir que todos los adolescentes sevillanos son canis y… no lo son… no?
Sin coñas, es evidente que la identificación grupal puede hacer vender juegos porque los protagonistas se ven identificados, pero esto es un continuo proceso de retroalimentación. ¿Fue primero Cloud o es una «personificación» del adolescente japones? ¿Cuántos imitan a Cloud porque lo han visto en el juego y cuántos eran o serían «verdaderamente» así?
En definitiva, lo único que me gustaría es un rpg japo con una temática adulta.
@Toca pelotas
Bueno, en el caso de asiáticas no japonesas la verdad es que ya no hablo desde la experiencia propia, pero también recuerdo haber visto bastantes modelos y actores koreanos y chinos que siguen bastante esa tendencia. Quizás no tan exagerado como los japos, pero mínimo al metrosexualismo exacerbado llega más de uno. Pero en fin, siempre es más fiable una opinión «in-situ», así que se acepte tu palabra.
@Harle
Pues hijo, el que te niegues a aceptarlo es irrelevante: a los japos les gusta eso y punto.
Sin ir más lejos el ejemplo de Cloud. En cuanto a personalidad, la verdad es que Cloud fue la primera representación «seria» del protagonista heróico atormentado por el pasado. Un arquetipo de héroe que es bastante universal, solo que añadiendo toques de paranoia que a los japos les gusta mucho.
Y en cuanto a estética, los personajes con peinados imposibles llevan en el manga y anime desde tiempos inmemoriables. No hay más que acordarse de Goku, leñe.
Todas estas cosas en realidad son reflejo en mayor o menor medida de la sociedad japonesa, y no solo de los adolescentes.
Lo dicho: diferencias culturales. A nosotros nos parecerán chorradas la mayoría de ellas, pero es que ellos no lo ven así. Y los J-RPGs se hacen teniendo al público japonés como principal mercado. Si después cuela en occidente pues de puta madre, pero si no es así, mientras guste en Japón, a ellos no les importa tanto.
La verdad es que es un tema que daría para un artículo entero.
Pero digo yo que sabrán hacer otras cosas, ¿no? Me parece bien que les chiflen las peras grandotas, y que las metan para vender más, pero eso demuestra falta de originalidad y es criticable. Fin.
«En definitiva, lo único que me gustaría es un rpg japo con una temática adulta.»
A mí también, pero ni saben hacerlo ni quieren. Pero eh, tenemos que alabarles porque es su cultura y así son sus jóvenes y bla bla bla.
A ver, que si queréis RPG japos de temática más adulta también los tenéis, leñe.
No tenéis más que iros a los primeros «Shadow Hearts» (estética que se aleja de todo lo convencional) o a la trilogía de «Xenosaga» (filosofía de Nietzsche en vena y trama ultra-enrevesada), por mencionar dos ejemplos recientes. Incluso los «Persona» tienen matices muy adultos a pesar de estar ambientado entre adolescentes.
Así que eso de «ni saben hacerlo ni quieren», nanai. Es como decir hace un par de años que un juego como «BioShock» jamás saldría al mercado porque en el FPS predominaban los clones de «Halo».
Y aún con esas, no es «alabarles por su cultura» (eso es más bien la explicación del fenómeno), sino porque, dentro de su estilo, todavía hay juegos que hay que tener en cuenta por que son BUENOS JUEGOS. Porque DIVIERTEN. Porque están BIEN DISEÑADOS. Ejemplos serían la saga «Tales of», «Star Ocean 4», los «Valkyrie Profile» o «The World Ends with You».
Y el que no sepa verlo, es su problema.
Oigan, ahora no me saldrán con que el Fallout y demás mierda occidental es adulto ¿verdad? ¿Eh? ¿Zombies y medievo? ¿Eh? ¿EH? ¡¡¿¿EEHH??!!
Leer en una misma frase «Fallout» y «mierda occidental» (asumiendo que se refiere a los dos primeros) debería estar penado con una larga visita a Guantánamo, y no precisamente a la playa.