Hace ya meses, si no años, que debió salir para XBLA una versión mejorada y con un buen lavado de cara de aquel legendario FPS para Nintendo 64: GoldenEye. Incomprensiblemente, esto jamás ocurrió. El caso es que, tras varios tira y afloja, seguimos estancados y no parece que vaya a solucionarse en breve. Sin embargo Nick Burton, programador senior de Rare, arroja un poco de luz sobre el asunto y, al menos, nos aclara porqué carajo no avanza su desarrollo:
Es increíblemente difícil encontrar una solución porque hay demasiados propietarios de licencias involucrados. Tienes a los poseedores de la licencia del juego, a los que tienen los derechos de Bond como franquicia, y hay innumerables licencias más.Nick, además, comenta que el control del proyecto ya no pertenece a Rare, y que el tema está «atascado en tierra de nadie». Triste y bochornoso, amigos.
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Que le den al goldeneye, menos sacar juegos viejos y mas sacar novedades estilo megaman9.
YEAH.
no estoy con pato….
REMAKE de perfect dark NAO