Christopher Schlerf ha confirmado vía Twitter los rumores sobre su marcha de BioWare. Tal y como se dijo «hace unos pocos meses», comenta, ya no es el principal guionista de
Mass Effect Andromeda. Es fácil suponer que ya había cumplido con su parte dentro del proyecto, que si EA pretende realmente publicar su juego de rol espacial este año debería tener la historia más que escrita. No hay ni rastro de mal rollo en los tweets de Schlerf, que se muestra agradecido por la experiencia que ha vivido en Bioware y asegura que con el juego, cero dramas: «Creo que Mass Effect Andromeda va a volar la cabeza a la gente; no podría estar más orgulloso de ser parte de él y estoy nervioso como un niño por jugar a la versión final». Sí es cierto que tocará buscar a un sustituto en caso de querer convertir esta nueva entrega en el comienzo de una segunda trilogía. Y aquí es cuando toca hacer bromas sobre
la coherencia en la trama de los anteriores Mass Effect, así que tampoco pasa nada. Schlerf ha fichado ahora por Bungie, donde probablemente escribirá cosillas para
ese Destiny 2 que acabará saliendo en 2017. Ya había trabajado en 343 Industries, donde se encargó del guion de Halo 4, así que sabe bien de qué va la cosa.
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@pep_sanchez «Androimeda», la mano loca te ha jugado una mala pasada.
Entre que llevan anunciandolo un par de añitos y ni un gameplay, y que ya se van dos importantes de Bioware esto huele peor que Watch Dogs.
Tengo miedo.
Que contraten otra vez a Drew Karpyshyn por favor, en mi opinión hizo un trabajo cojonudo con los Mass Effect hasta que Casey Hudson metió la zarpa…
Yo empiezo a estar BASTANTE preocupado por la situación de BioWare. La sangría que llevan desde hace un par de años no es normal, no quedan trabajando ahí ni las limpiadoras. Y luego está lo de la nueva IP de BioWare Edmonton, que a estas alturas me huele ya a proyecto cancelado.
Escuchen a esta persona, que habla la verdad.
Vaya cambios de cromos hay entre Bungie, 343 y Bioware ¿no? que el director de tal se va a cual, que el guionista de este se va a aquel pero el músico de aquel se va al otro…
WAHT
Pasar de escribir un Mass Effect, a escribir un Destiny. :doh:
Que bien, el guión del Halo 4 era superbueno. Seguro que ha hecho un gran trabajo con el del ME:4. Una lástima que no lo cojan para el Destiny 4.
Pero la verdad de la buena.
Por otro lado, leyendo el artículo de @liberance me surge una pregunta, ¿alguien ha rejugado el Mass Effect 3 con el final cut incluido? Siempre he dudado en rejugar el 3 por ello y querría saber si resuelve algunas cosas del final de mejor manera.
@garrison_ford
Yo mismo. El final sigue siendo malo porque conceptualmente patina, pero por lo menos con el extended cut está mejor desarrollado. No diré que es satisfactorio, porque su principal problema es de planteamiento, pero al menos no da tanta sensación de estar hecho deprisa y corriendo.
Si que estan llevando mal el desarrollo, no se fue hace nada el director? Deben de llevar la tira de años trabajando en él y apenas han enseñado nada.
@preacher
Pues entonces no creo que vuelva a el salvo que no tenga otra cosa, y es una lástima porque me encanta la saga. Espero que con el Andromeda no la líen y salga un argumento solvente.
@garrison_ford
A pesar del hórrido final yo creo que rejugarse la trilogía de un tirón es una experiencia sanísima que hay que hacer cada cierto tiempo.
Aprovecho, queridos amigos, para invitaros con todo el descaro spammer del mundo a visitar mi web http://www.universomasseffect.es/
Pues a ver si arregla la historia de Destiny. Es un clusterfuck de clichés.
A mi el guión de Halo 4 me gustó mucho, por otra parte es que a estas alturas paso TANTO de Bioware y Mass Effect.
Con lo fan que yo era de los dos primeros.
@preacher
Hace nada calló el 1 de nuevo, y me lié con el 2 pero dejé de lado la nueva partida, se retomará, no lo dudes.
Acabo de leer el articulo de Liberance, madre mía cada vez me alegro más que cuando salió Mass Effect 3, por temas de curro no empecé a jugarlo hasta pasado ese verano, ya con el dlc de los Leviathan y con el final extendido xD para mi no fue tan desastroso la verdad, y de hecho no conocía los detalles del original, lo de que los relés exploten o de que Shepard apareciera en Londres lol En de síntesis se ve raro, como dice el artículo «magia espacial», pero el de shepard reaper bueno y el de shepard reaper malo no me parecen malos finales (salvo por estar haciendo lo que quería el Ilusive Man…), aunque mi preferido es el de la cápsula de Liara, y para mi ese será el canon en Andromeda (al fin y al cabo viajar a la galaxia vecina estoy seguro que da para 50 mil años más mínimo xD)
Eso sí mi vicio, por temas de tiempo seguro, no llegó al nivel de los anteriores, el primero que me pasé unas 5 veces, el segundo con los 3 personajes del primero y el tercero ni siquiera terminé la segunda partida con mi Sheparda cabronaza. No hace mucho que tengo la trilogía en PC, pero los DLC en origin me parecen un robo… y eso que pagué más en 360 xD pero quiero rejugarlos en la masterrace y empezar mi por años planeado cuarto personaje, la Sheparda lesboxenofílica.
Tantas horas invertidas en la trilogía original para un final tan escueto
En fin, ya veremos que tal es la beta del nuevo, PORQUE HABRA BETA
¿Soy al unico al que el final de mass effect 3 aun le impide tener algo de sentimientos por este?
+1000
Yo ya voy por mi tercera playthrough, cambiando los hechos de ME1 («lo de Virmire»), jugando con la chica y con clase Centinela. Una gozada.
@preacher
Siempre he querido rejugarlos, pero entre xbox one a 19fps y lo imposible de instalar en win 10 no se por cual me decido
@juancarloso
Ya, si hay una puta saga que merece una remasterización es esta, y tiene que ser de la única puta compañía que no hace remasterizaciones. Los tres juegos, a 1080p/60 fps, con cuatro mejoras y unidos en una campaña unificada sin interrupciones. Con qué gusto pagaría por eso.
@preacher
Lo preguntaba en serio, quiero volver a jugarlos y como tu tienes un blog del juego… Corre bien la trilogía en win 7?
@juancarloso
Yo te diría que no corren bien en PC, en general. La he jugado en PS3 y en 360, pero los controles de PC me parecen injugables y encima no tienen soporte para mando. Si te refieres a arrancar, lo que es arrancar sí arrancan, y los recuerdo razonablemente bien optimizados.