Lo ha confirmado Phil Spencer, final boss de Microsoft Game Studios: el remake del Halo original, Halo: Combat Evolved Anniversary, contará con la posibilidad de ser jugado en parte usando Kinect, aunque no se ha especificado qué parte ni de qué forma, cosa que reafirma la idea que el propio Spencer dejó caer en el E3: todo lo first-party de Xbox 360 soportará (nunca mejor dicho) Kinect.
Como first-party creemos que Kinect será importante para todos los géneros de juego, sean de carreras como Forza, de combate como Ryse. Incluso juegos como Halo Anniversary tienen integración con Kinect
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¿Alguien lo dudaba?
Jefe Maestro, eres nuestra última esperanza. Tienes que vencer a las fuerzas del Pacto…
…con tus pasos de baile! Hop! Salta. Hop! Vuelta.
Sigue así! Muy bien!
JAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
BLUEEARGHH
Tengo miedo.
«Yo dawg, I heard you like Kinect so…»
sera comando por voz seguroooo.. como a cassi todos los juegos.
Francamente, ¿alguien sabe si realmente va a salir el control de voz en castellano? en teoria era para el mes de abril…
Traducción más certera.
Sólo se me ocurre como idea-no-odiosa que puedan meter Headtracking, porque cualquier otra alternativa de momento la veo entre terrible y vergonzosa. Veremos en qué queda.
Veremos en que queda todo esto, tienen la oportunidad de mostrar de que es capaz Kinect con una franquicia mas que conocida, si consiguieran sorprender con un control perfectamente adaptado acallarian muchas bocas de hardcore gamers que piensan que Kinect no es mas que una anécdota, y por tanto, no vale la pena dejarse los dineros en él.
Yo mismo soy de esta ultima opinión, que me demuestren que me equivoco es cosa suya.
+1
Bueno, siempre se puede usar como microfono para el modo online.
eso, alguien lo sabe?
@almogav3r
dicen que para final de año…