Insomniac Games, creadores de Spyro the Dragon, Ratchet & Clank y Resistance, han hecho público hoy mismo un acuerdo con Electronic Arts por el cual su próxima franquicia (aún sin anunciar)
saldrá no sólo en PlayStation 3 sino también en Xbox 360. El acuerdo permite a Insomniac retener la propiedad de esta nueva IP. Así, se confirman los
rumores que se escucharon hace un par de meses y una de las compañías que más alegrías ha dado a los usuarios de PlayStation se pasa a la multiplataforma. «Ha habido muchas buenas razones para hacer juegos para PlayStation; tenemos una relación maravillosa con Sony y continuaremos trabajando con ellos en títulos para PlayStation», ha dicho Ted Price, fundador y CEO de Insomniac Games. Parece ser que el motivo de este acuerdo con EA tiene que ver con alcanzar mayores, y más diversas, audiencias:
Nunca hemos querido limitarnos. La gente aquí se inspira teniendo la oportunidad de intentar nuevas cosas. Resistance fue una oportunidad para diversificar, y continuaremos buscando esas oportunidades.
Insomniac tiene actualmente «múltiples equipos trabajando en múltiples proyectos», entre los que se encuentra esta nueva franquicia de la que sólo se sabe esto, que es una franquicia (en palabras de Price: «Nunca nos hemos acercado a ninguno de los juegos que hacemos como únicos, nuestro objetivo es crear una franquicia»), y, ahora, que saldrá para PlayStation 3 y Xbox 360. En declaraciones a
Kotaku, Price declinó hablar sobre el juego, e incluso dijo que tampoco en el E3 se hablaría de este nuevo universo. «Vamos a seguir dando soporte a Rachet y Resistance», ha afirmado, también, Price. «Creo que [los usuarios de PS3] estarán contentos con lo que tenemos preparado». Craig Rechenmacher, vicepresidente de márketing de EA Partners, ha dicho que las conversaciones con Insomniac comenzaron «bastante orgánicamente». «Tenemos relaciones con todo el mundo», ha dicho el vicepresidente. «Esta es una en la que habíamos tenido puesta la mirada siempre». Rechenmacher termina diciendo que «nuestro objetivo es trabajar con los mejores y más brillantes desarrolladores de videojuegos», camino por el que no van nada mal, ya que estamos.
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Igual ahora que no son exclusivos les da por hacer una IP decente. A ver si con tanto talento como hay en EA se inspiran.
Rezo para que hagan un plataformas como el Spyro original, si es otro shooter más ahí se quedan.
Está claro que a partir de hoy esta compañía pasará para muchos a ser una mierda que nunca ha hecho juegos que realmente gusten a nadie, y para otros muchos pasará a ser una de sus compañías preferidas de toda la vida…y me da que lo veremos en los comentarios de esta misma noticia.
Hombre, una de mis compañías favoritas de toda la vida al fin se decide a programar para mi consola!!! xDD
Nah. En realidad no me gustan los plataformas y el Resistance me parece bastante vulgar. Pero bueno, a ver si el juego este que viene merece la pena o no.
@dagorlad
Busca mis mensajes alabando el Resistance.
Originalidad, pero cuanto menos se parezca a Resistance mejor.
Me gustaría saber si a muchos usuarios de 360 les gustará mucho esta noticia, desde luego a mí me deja en las mismas….
Resistance 2>>>>Killzone 2
El tema con Insomniac es que todos sus juegos son buenos pero ninguno es excelente. Si no han conseguido la excelencia centrándose en una sola plataforma y con el apoyo de Sony detrás dudo mucho que vayan a avanzar como multiplataforma, con todos los quebraderos de cabeza que eso conlleva.
El primer Ratchet & Clank es una maravilla, uno de mis juegos favoritos.
Los spyro también son muy buenos (aunque un poco caóticos), y los demás ratchets de ps2 son tremendamente entretenidos, aunque nada más que eso.
En ps3 la cosa ha ido algo más chusquera. Resistance es una mierda insoportable, y los ratchets (a falta de jugar al crack in time) son algo sosos y planos, y terminan por aburrir al final.
En fin, que me parece una buena noticia, a pesar de darme algo de pena como le ha ido estos últimos años, en los que no ha encontrado ni la calidad ni las ventas. Ojalá vuelvan a alcanzar la calidad del Ratchet original.
Tampoco es muy difícil. Hasta el cutreport del Lost Planet me parece mejor que el KZ2.
@Miguel Angel Martínez
Mi comentario no iba referido ni a tí ni a nadie en concreto, simplemente hablaba de lo que suele pasar con estas noticias en los foros, que lo que antes era blanco ahora es gris, y si antes era negro pues idem…pero ya te digo que no es por nadie en concreto.
@dagorlad
Ya lo imaginaba. Era un poco por tocar las narices =P
Dagorlad eso como siempre, la exquisitez de los lectores de anait XD aunque a mi Insominac nunca me gusto ni sus juegos…
Solo añadiré esto «EA dominara el mundo»
Le metiste un 9 al KZ2!!!
THIS.
Si los pobres no dan para más, no dan para más.
El ultimo Rachet and clank 2 «a crack in time» sera de los mejores plataformas de esta generación, lo que tampoco es difícil. De los resistance solo puedo decir KK.
Y dale…
¿En futuro?¿acaso no lo hacen ya?
Diría que actualmente Activision supera a EA (y si no lo hace es únicamente por EA Sports).