Iwata: "estamos trabajando duro" para solucionar los problemas de espacio

Las palabras de Iwata en la reciente conferencia (más información: 1, 2) han sido transcritas y traducidas al inglés por N-Europe. Ahora nosotros en un gesto de originalidad extrema las traducimos al español (próximamente en catalán, euskera, gallego y bable). Iwata explica, muy someramente, cómo funcionará el sistema de almacenamiento en tarjetas SD, una de las funciones que más pedían los usuarios y que solucionaría (más o menos) los problemas de espacio de la consola de sobremesa que te ayuda a no ser un gordo analfabeto también conocida como Wii.
Vamos a hacerlo de tal forma que, cuando no haya suficiente espacio en la memoria interna de Wii, tengas la oportunidad de comprar y descargar software de la Consola Virtual y WiiWare directamente del Canal Compras a una memoria SD. Lo haremos también de tal forma que sólo necesites un proceso para trasferir contenido de la Consola Virtual y WiiWare almacenado en una tarjeta SD a la consola y poder jugarlo. Nos gustaría tratar este asunto utilizando dos métodos. Como las actualizaciones para realizar estas nuevas estructuras necesitarán una revisión significante de Wii, y estos cambios necesitan ser hechos teniendo en cuenta varios ángulos diferentes, este método será efectivo al empezar la próxima primavera. A algunos os parecerá demasiado tarde. Pero por favor tened en cuenta que apreciamos realmente vuestra cooperación y comprensión. Estamos trabajando duro para ofrecer este servicio lo antes posible.
Eso de «cuando no haya suficiente espacio en la memoria interna» me suena mal, mal, mal, pero en fin, veamos cómo lidian con esto los fabricantes de sueños que son y serán por siempre Nintendo.
  1. yoKenny

    Puede ser una simple manera de expresarse, pero cuando he leído “cuando no haya suficiente espacio en la memoria interna”, a mí también me ha dado muy mapa espina :(

  2. sauron

    Porque os da mala espina esa frase? I don’t understand.

  3. ramonrey

    Vamos, que por cojones quieren que los usuarios sigan descargando a la memoria interna y van a meter una bonita protección DRM al software que te bajes a las tarjetas SD. Y evidentemente para mejorar la experiencia quieren que los juegos de las tarjetas se transfieran a la memoria interna si hay espacio… un zurullo de solución.

  4. David Llort

    Están trabajando duro para hacer lo que la scene hizo ya hace meses? (grabar y ejecutar juegos desde la SD)