Desarrollan unos ex-Media Molecule

Knights and Bikes, el RPG inspirado en Earthbound, ya está financiado

Knights and Bikes consigue financiarse en Kickstarter A escasos tres días de finalizar el plazo, Knights and Bikes ha logrado llevar a cabo una financiación en Kickstarter que en principio no parecía nada fácil: 100.000 libras esterlinas es un pellizco bastante gordo por un juego sin grandes ambiciones técnicas. La idea tras este proyecto de los londinenses de Foam Sword, eso sí, viene rellena de mucho amor y cierto bagaje en esto de fabricar jueguicos: el estudio está formado por gente que ha trabajado en el desarrollo de títulos como Tearaway, LittleBigPlanet y Ratchet & Clank, aunque los referentes de Knights and Bikes son, poca broma, Earthbound y Los Goonies. Aunque el planteamiento recuerda un poco al todavía en desarrollo Crossing Souls de los sevillanos de Fourattic, por aquello del homenaje nostálgico y la reverencia continua y permanente a la cultura juvenil ochentera, en el apartado artístico tienen muy poco que ver. Knight and Bikes opta por un entorno dibujado a mano y convertido a 3D con una técnica y estilo que recuerdan remotamente al Don’t Starve de Klei Entertainment: un rollo cartoonesco algo alocado y cabezón, muy colorido y accesible visualmente. En cuanto a mecánicas, la cosa parece que tira decididamente por el action-RPG, con dos niños como protagonistas, Nessa y Demelza, que recorren la isla en la que viven y que va camino de la ruina económica y la «destrucción literal», en busca de la verdad sobre algunas leyendas medievales que se cuentan sobre el lugar. Nos toca reclutar a algunos compañeros e ir en busca del héroe que la isla de Penfurzy necesita desesperadamente. Hay cabezas parlantes de antiguos caballeros, ocas domésticas, frisbees como arma contra los demonios, árboles de habilidades que crecen con cada rescate de los habitantes de la isla y bicis susceptibles de ser tuneadas. Anunciado ya oficialmente para PS4, PC y Mac, ahora Knights and Bikes busca alcanzar las 120.000 libras que aportarían un modo cooperativo online al juego. Aunque con la propuesta base, a muchos ya nos han convencido.
Redactor
  1. Sams

    Inspirado en Earthbound y en Broken Age ¿No?

  2. Pep Sànchez

    Pues sí, lo veo incluso más Tearaway + Broken Age que Earthbound, combates a parte. Se nota muchísimo que está Rex Crowle ahí, no sé si porque ha dejado MediaMolecule.

    En cualquier caso, un SOLD como un piano.

    Edit: Veo que la idea de Crowle en su momento era seguir en MediaMolecule mientras hace esto. Espero que pueda salirse con la suya, porque creo gran parte de la gracia del estudio sale de mezclar su estilo con el de Kareem Ettouney.

  3. Peio

    Este es el juego que querrían Outconsumer y Fukuy.

  4. pollomuerto

    @peio

    Joder, pensé eso mismo cuando salió la campaña de KS. Lástima que ellos no… bueno, no tengan el talento ni la experiencia que desborda este Knights and Bikes..

  5. Yipee

    Pues fijaos que en lo artístico a mí al que me recuerda un montón es a Costume Quest…

  6. pollomuerto

    @yipee

    Aunque por el punto de vista en el gameplay y tono sean similares, en técnica y estilo tampoco comparten demasiado.

    De todas maneras, todos los ilustradores de las dos últimas décadas se alimentan fuerte unos de otros (más que en el pasado gracias a la conexión global), hay demasiados referentes aquí, pero más de otros medios artísticos. Es una suerte que los estilos propios del cuento ilustrado estén pasando también al videojuego.

  7. Cooper

    Earthbound, los Goonies, Tearaway.. el HAMOR como referente, vaya. ¿Qué puede salir mal?

  8. Oh no señor yo soy bueno

    Juegos inspirados en Earthbound se va a terminar transformando en un género en sí. ¿Pero como los llamaríamos?

  9. alons45

    Me entristece ver que varias veces los redactores de Anait ignoran por completo a Linux, en la página de Kickstarter dice claramente: Knights and Bikes is currently confirmed for PC, Mac, and Linux.

    Se que somos pocos los usuarios de Linux, pero con todo el tema de Valve apoyando directamente a Linux y el lanzamiento de Vulkan, todo va viento en popa.

    Me gustaria que presten más atención a los usuarios de Linux. Y por si acaso, PC no es Linux.

  10. dani

    Músicote. Mis dies.

  11. Yurinka23

    Mil gracias por avisar de Kickstarters bonicos, señor @pinjed. Acaban de enviarles mis dieses y dineros. Una de las cosas por las que me gusta Anait es por descubrir proyectos chulos. Sugerencia para futuros posts: una presencia mayor (cuando merezca la pena y apetezca) de proyectos con crowdfunding en marcha. Yo al menos he financiado muchos pero últimamente no me miro Kickstarter.

    @peio dijo:
    Este es el juego que querrían Outconsumer y Fukuy.

    Yo también he pensado eso mismo. xDD También me ha recordado a Crossing Souls y Tearaway, como se menciona por arriba.