Hace un par de semanas Heston se lamentaba por el cierre de Ensemble Studios desarrolladores de los Age of Empires y del próximo Halo Wars, que sigue adelante por parte de Microsoft. Hoy en Gamasutra me topo con una noticia según la cual el desensamblado estudio (haha!) tenía varios proyectos que, estos sí, han sido cancelados o han quedado en el limbo. Sorprendentemente, uno de ellos es un MMO de Halo cuyo desarrollo se llevó a cabo entre 2006 y 2007, y era prácticamente un clónico de World of Warcraft. En otras palabras: una jodida máquina de fabricar dinero a espuertas. La creación del juego se vio interrumpida a mediados de 2007, sin que Microsoft ni siquiera hubiese anunciado su existencia. Ahora, con la disolución de Ensemble, muchos dan por definitivamente cancelado un proyecto que pudo reactivarse en cualquier momento. Sin embargo, Phil Spencer de Microsoft comentó hace poco que aún había «dos o tres equipos trabajando en proyectos basados en Halo», con lo cual, el de Halo MMO podría no estar del todo muerto.
Redactor
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O__O de piedra me’quedao vamos
Juas, el indicador de vida/maná es un mod para el wow, igual que la barra superior de arriba, seguro que no han cambiado unos cuantos modelos del WoW y os habeis comido esta noticia?
D:
Probablemente sea un concept de la interfaz, para hacerse una idea de lo que querían.
En la propia noticia en Gamasutra lo dicen:
La verdad para sacar otro mob’em’up masivo online clonico.. me alegro que se lo ahorren.
buff mejor que se quede en una idea, no me atrae nada. mira que me gusta halo, pero para un mmo nose..lo veo poco variado, mucho seria lo que se tendrian que inventar.
Estoy con Seryu.
De todas formas, como dicen en el articulo, ni siquiera Ensemble estaba convencida del proyecto (más que proyecto propotipo)