Si te escondes en tu habitación durante meses sin dar señales de vida, lo más probable es que alguien te dé por muerto y la policía acabe derribando tu puerta para recoger tus restos. Eso mismo ocurre en el mundo del cine. Al igual que en los videojuegos, cuando pasan unos meses sin saberse ni un sólo dato más de algún proyecto, estamos ante un indicio casi inequívoco de que dicho proyecto se ha ido a tomar por saco o se encuentra en vías de hacerlo. Algo similar está ocurriendo con la adaptación cinematográfica de Gears of War. A finales del año pasado parecía que todo iba viento en popa: un productor nos hablaba del guión, Len Wiseman era oficialmente designado como director y el inicio del rodaje estaba previsto para 2010. Pues bien, ya estamos en el cuarto mes de ese año y el rodaje no ha comenzado, y lo que es aún más significativo, Wiseman se ha embarcado en otra adaptación cinematográfica, la de Nocturna, la prescindible novela sobre el apocalipsis vampírico firmada por Guillermo del Toro. Por si todo esto fuera poco, ahora el tabloide Los Angeles Times asegura que la productora del filme ha recortado «un buen pellizco» del presupuesto de 100 millones de dólares con el que contaba en un inicio. El estudio, además, ha pedido que se reescriba el guión por, como diría Sabin, no ser lo suficientemente malo. Y es que, aunque L.A. Times no descarta que Wiseman siga aún vinculado al proyecto, ellos mismos dejan entrever que no será así por mucho tiempo y que la película podría acabar en el foso.
Redactor
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Hey, Alguien sabe que pasa con la Peli de Bioshock???
Nunca he sido amigo de las películas basadas en videojuegos ni de los videojuegos basados en películas. Aún así sabe mal por la gente que se puede haber quedado sin empleo.
O que seas pecero.
Es que estoy con la beta de Starcraft 2 y me estoy mentalizando para lo peor xD
En cuanto a la noticia, pues me parece buena. El mundo sería un poco mejor si dejasen de hacer películas cutres mal basadas en videojuegos. Salvo que seas aficionado a las películas cutres de cojones… ahora que lo pienso, igual es una mala noticia.
Joe con 100 millonacos se podría hacer un peliculón de GeOW….(BABAS)
Cuantos millones costó la de Dragon Ball?? 40 kilos? No te digo ná y te lo digo tó.
@kurtkbain
Te repito: Con 100 millonacos SE PODRÍA (de eso al hecho hay un trecho) crear un peliculón de GeOW….(BABAS)
Lo único que espero es que finalmente no la dirija Wiseman (Ni Michael Bay ¬¬)
@DeadGamer
Como si Bay no pegase como director de Gears of War, un americano flipado para un juego de americanos flipados. No tendras miedo a que destroce el denso guion de GeoW? xDDD
Million Dollar Baby se hizo con un presupuesto de 30 millones de dólares. Promesas del Este con 36 millones.
El problema de Gears of War no es de dinero. Es de base. Y lo mismo aplicable a cualquier película de videojuego, sea de la desarrolladora que sea, de SONY, de EPIC, de Konami, Namco o de cualquier otra.
Películas son películas y videojuegos son eso, videojuegos. Y tan malas son las pelis de videojuegos como los videojuegos de pelis.
Pues yo creo que un buen guionista podría hacer una peli muy buena con el argumento de la mayoria de los juegos que se han llevado a la gran pantalla. Otra cosa es que los productores crean que el nombre de la franquicia va a tirar por si sola y no se molesten en hacer una pelicula de calidad.
@Chico_Zombye
NO pega, que siga con la mierda de Transformers. Le pega más el propio Wiseman, que pese a que Underworld no sea una obra maestra tiene su aquel, y le podría dar el toque terrorífico a los locust, aún así ni el uno ni el otro.
@Fixxxer
A ver, no fotem. Una peli de Gears necesita un poco mucho de efectos especiales, CGI y mierdas varias que cuestan sus millonadas, mas los trajecitos y armas de marras, que se tienen que construir, algun decorado si alguien en esta época aun tiene amor, a eso sumale los 30 millones de Milion dollar baby en equipo (camaras, cacharros varios y gente) y preproducción.
@DeadGamer
Podria darle un toque el que juego no tiene. Pueden darle profundidad, pero seria inventarsela por que el juego no la tiene.
Por eso digo que le pega alguien que hace peliculas para americanos. Como BAYSPLOSIOOOOOOOONS.
@Rapther
Y no te quito la razón, Raphter, pero para mi gusto, aunque se gastasen 300 millones de dólares, no quitaría que fuese mala. Se llame Gears of War, God of War, Tekken o com collons en vulguin dir, y es que la base me parece tan deficiente y los juegos argumentalmente tan superficiales que me veo imposible hacer algo memorablemente bueno.
Para mi las películas basadas en videojuegos son 100% fan service (incluso a nivel de guión) y llevan el lastre de hacer gastar, por lo general, una pasta gansa en CGI. La ratio inversión/calidad es penosa.
@Chico_Zombye
Tiene la misma profundidad que el shooter medio ni más ni menos (el género «shooter» por denominación no es exesivamente profundo), pero en carisma a mi parecer barre a los callofdutis, badcompanis, armyoftwos y demás. De ahí es donde si se trabaja bien se podría crear una peli entretenida como mínimo.
PD: No creo que nadie vaya a ver Gears of war queriendo ver una historia de amor llena de clichés o un dramón tipo Million Dollar Baby.
@DeadGamer
Tiene la misma que el resto, muy bien, ninguna.
A mi personalmente es dificil convencerme porque odio el juego y no soy objetivo, no me gusta ni su estetica, ni su diseño, ni su gameplay, es mas cada dia veo la caja en la estanteria y lloro el dinero.
Pero vamos, para hacer una peli entretenida que sucks en todos los aspectos menos en el de las CGIs pos que la haga bay que al menos te ries.
@Chico_Zombye
Si no te gusta el juego lógico que no esperes la peli. A mí como me gusta no querría que la dirigiera el Bay de turno, antes que se la quede Wiseman que dentro de sus limitaciones tiene más que ofrecer (aparte que está más bueno xD)
Juas, carisma Gears of War, ¿qué será lo próximo, decir que tiene guión? Lo más profundo de Gears of War es ese halo de homosexualidad que flota sobre los protagonistas.
Para hacer posible una película sobre eso deberían hacer algo así como Terminator Salvation, que es un videojuego no interactivo, y cubrir la falta de historia con 90 minutos de explosiones y CGI, por menos de 100 kilos no sale la fiesta.
Siempre es una pena que se cancele una peli de ciencia ficción, todas molan, sean buenas o malas, si tienen naves y aliens y soldados defendiendo el planeta, ya molan xd