Ya lleva unos días en Steam, pero parece que la versión para Xbox de Monaco ha sido retrasada indefinidamente. Las buenas noticias son que, aunque el equipo no es capaz de dar una fecha de lanzamiento concreta, no debería tardar más de unos días en publicarse. Al parecer, el descubrimiento el día anterior al lanzamiento de un bug que afectaba a la estabilidad de la conexión en las partidas online les obligó a trabajar a toda prisa en una solución que sólo consiguieron encontrar, al menos en la teoría, ayer. Cuando esté confirmado que esta revisión soluciona los problemas, el juego será publicado finalmente en Xbox. «Como muchos de vosotros sabréis, encontramos un bug que nos obligó a retrasar el lanzamiento de la versión para Xbox del juego el día anterior al lanzamiento», escribió Andy Schatz, líder de PoketWatch Games, en Facebook. «Era un bug menor pero importante que hacía que el juego online se desconectara». «Presenté una actualización para intentar arreglar el bug a principios de semana, pero por desgracia sólo lo arregló a medias. Estoy trabajando en otra actualización que espero presentar esta semana. Una vez se confirme que está solucionado, no debería pasar mucho desde que lo apliquemos y el juego salga», dijo. Yo llevo unos días jugando en Steam y todo va finísimo. Pronto publicaremos algo sobre él.
Redactor
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A ver si aprenden otras empresas, mejor retrasar la fecha de salida y que salgan las cosas bien, a buscar el maximo beneficio en el menor tiempo posible