O por lo menos eso es lo que dice Seb Downie, empleado de Guerrilla Games en un foro para fanboys oficial de Playstation. Al parecer las imágenes fueron ligeramente retocadas para mostrar al público, aunque solamente en detalles de poca importancia como correcciones de color o ajustes estéticos difícilmente perceptibles para el ojo no entrenado. Una pequeña muestra del carácter trivial de estos retoques es esta comparación. Sabemos gracias a Seb que una de ellas fue levemente fotochopeada, pero lo cierto es que es imposible determinarlo sin recurrir a sofisticadas herramientas informáticas. Desde aquí mi más sincero apoyo a Guerrilla Games, injustamente acosada por fanboys y envidiosos por intentar metérnosla doblada vender humo sus agresivas campañas de promoción. Ahora en serio, el juego ya luce muy bien en capturas sin retocar como la foto de la izquierda (si obviamos el hecho de que está en escala de grises). Entonces ¿por qué se arriesgan a quedar con el culo al aire una y otra vez? ¿No aprendieron nada con el infame vídeo del E3? Me parece curioso que los encargados de un juego que pretende luchar contra Halo 3 no recuerden que éste arrasó en ventas después de unas cuantas screenshots ridículas.
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Killzone será >>>>>>>>>>>>>>>>>>> Halo 3 (o eso espero. Para eso me he comprado una PSDIOS)
«Killzone será >>>>>>>>>>>>>>>>>>> Halo 3 (o eso espero. Para eso me he comprado una PSDIOS)»
sigue esperando. el anterior también lo iba a ser. demasiado hype para cosa buena, el excesivo hype es contra producente.
Normal, es que el principal reclamo de este juego son los gráficos.
Eso ni de coña. Mucho tendría que cambiar este juego para que se pareciese el primer Killzone y por tanto tener alguna posibilidad de superar al Halo3.
Eso sí, en defensa de Guerrilla diré que el tipo dijo que eran correcciones de color que se ajustaban al producto final -es decir, una corrección estética, no técnica-.
«»…no recuerden que éste arrasó en ventas después de unas cuantas screenshots ridículas.»
So fucking true… -.-
De todas formas este juego me llama tanto como el Halo3… (osea, no mucho)
Retocado o no, sigue llamándome mucho más que el Halo 3. Sigo en mis trece: el primer Killzone está injustamente infravalorado y el 2 es, con mucho, lo más prometedor que hay para PS3 ahora mismo.
Pues a mi no me parece bien que retoquen las fotos aunque sean correcciones estéticas, porque es malmeter por malmeter. Si os fijáis en las fotos (que están en color las dos, no en escala de grises ) veréis como afecta el retoque de contrastes y colores en la escena, cambiando así la iluminación que repercute en las texturas y todo vamos.
Go hype Go!
Doc, te voy a partir la boca. Osea que no te leíste mi tocho sobre el E3 ’07 a pesar de ser del staff de plujanplei.com. Si consigo arrebatarle alguna review a Marco -está deseando cascar sendos 10s al MGS4 y al Killzone2- os prometo que habrán almas segadas y gritos de dolor en SCEE. La era de los 9s acaba conmigo señores.
Los dos Killzones publicados hasta la fecha (el de PS2 y el de PSP) son dos pedazo de juegos. No veo por qué este KZ2 no va a ser una masterpiece…
Radical Dos, el justiciero de las notas.
Lo decía de broma. Es que me repatea el uso de la paleta de colores de este juego. O su no-uso, mejor dicho.
Las imagenes no están mal, no obstante veo bastante complicado que tan siquiera llegue a la altura de Halo 3. A mi el primer Killzone… Pss… Es que nunca le encontré la gracia. Poca chicha.
Excepto los 15 minutos de vídeo que corren por ahí desde el E3 y que demuestran que es una traición a la saga. Yo soy de los que opinan que nobleza obliga. Si pones «Halo» o «killzone» o «Civilization» en la portada de un juego estás obligado por un legado. No me vale que sea «un buen juego» si no es «un buen Killzone» el 3 no se lo quita nadie. Es como si al llegar al Retorno del Rey te encontrases con el cuarto libro de Harry Potter. Si no estás a la altura de tu pasado has fracasado. Killzone es un fracaso desde hace meses -más que nada porque se nota que algunas cosas son decisiones de diseño tan profundas y tan concesivas para ampliar el público que aunque lo retrasasen a 2009 seguirían ahí-.
Pues vaya, a mí ni el Killzone 2 ni el Halo 3 me llaman en absoluto. Me parecen dos FPS excesivamente hypeados para lo que son. Por el momento, visto lo que ha sido el Halo 3 y lo que están enseñando del KZ2 yo me quedo con el Crysis. Y no sólo por los gráficos de éste último (que supera, según creo, a los dos juegos anteriores), sino porque ya era hora de que hicieran un shooter con una campaña QUE NO FUERA POR PUTOS RAÍLES Y SCRIPTS, ¡¡coño!!
¡¡Vivan las sandbox bien hechas!!