Hollow Ponds ha anunciado que su primer juego, Loot Rascals, saldrá en PS4 y PC el próximo 7 de marzo.
Diseñado por Ricky Haggett (Hohokum, Frobisher Says, Super Exploding Zoo), Loot Rascals es un roguelite en el que damos forma a nuestro personaje utilizando las cartas que van dejando caer los enemigos que se interponen en nuestro camino. Gestionando el tipo de cartas y su posición en nuestro inventario se modifican los atributos del avatar, además de magias y habilidades especiales.
Lleva unos meses disponible en la refinería de itch.io, en una versión no final pero sí suficientemente trabajada como para que sea posible jugarla sin problema. Lo jugué bastante a finales de 2016, y tengo un gran recuerdo de él; parece que sigue estando disponible, aunque de momento no incluye la última zona ni el combate final. En todo caso, el precio es el mismo que el de la versión final, así que sigue siendo una opción para conseguirlo un poco antes; deberían enviar una clave de Steam a los early adopters el 7 de marzo.
En el equipo de desarrollo están, además de Haggett, Swatpaz, conocido por Hora de Aventuras y también ilustrador en Super Exploding Zoo, y Meowza, de Spry Fox, cuyo trabajo quizá conozcáis de Alphabear y Road Not Taken.
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El primer trimestre de 2017 va a ser algo así como el mejor ever no?
Los botsers nos quedamos sin él 🙁
@chiconuclear
Tenéis pensado hacer análisis de este jueguico? Tiene muy buena pinta y tengo ganas de leer un buen análisis en cuanto esté disponible.
@nirv
Cuando esté la versión completa, claro 🙂
Jo, qué bonico.
Quisiera reevindicar Hohokum, del mismo diseñador.
Disponible para Vita, PS3 y PS4, es tremendamente original, rebonico, psicodélico, psicotrópico, fino, adorable, magnífico e innovador a nivel jugable, visual y sonoro.
Así a lo tonto me estoy apuntando muchos títulos para este año.