Valve es buena, Valve es amor, Valve quiere a todo el mundo. Y aunque a eso del cross-platform, a la hora de jugar, valdrá únicamente para las versiones de PS3 y ordenadores, los niveles de Portal 2 creados por la comunidad se compartirán también en Xbox 360. Así lo ha dicho Chet Faliszek en declaraciones a NowGamer ((Que nos llegan a través del amigo Baxayaun y su Twitter. Mil gracias.)):
Las herramientas para mods tienen que quedarse en el PC porque algunas cosas requieren Windows. Pero el contenido que surja de ahí es agnóstico, así que podrá llegar a todas las plataformas. Dependiendo de tu plataforma, lo distribuiremos de un modo u otro.En el caso de PS3 será a través de actualizaciones en Steam, claro. En la consola de Microsoft ya se verá.De todos modos, el cotarro se dirigirá desde las guaridas de los peceros, responsables de generar el contenido. ¿Quién se atreve a hacer bromas sobre su masa corporal ahora que dependemos de ellos? Pues yo mismo.
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Pack de niveles creados por la comunidad por 1200ms points
Presiento que en una de las 3 plataformas los niveles seran de pago, pero no dire cual…
xDDDDDDDDDD. Glorioso el comentario.
Los niveles creados por los usuarios de Portal 2, llegarán a Xbox Live cuando el sol dé la vuelta a la órbita Newell =D
Me he reído MUY FUERTE con el pie de foto.
No le veo el uniforme del McDonalds al otro robot, quien lo controlará pues? La máquina?
Es muy sencillo, ahora Valve le puede decir a M$: «Mira, los de Sony nos dejan meter updates y dlc gratis mediante Steam, qué vais a hacer vosotros?». Por mi parte está claro que me pillaré la versión PS3. Recién será el segundo multi que coja para PS3 en vez de 360.
Bien, pues a ver si empiezan a hacer lo mismo con Left 4 Dead, coño ya.