Suponía antes que el juego saldría a la vez en todas las plataformas, pero como bien ha aclarado Mindes Endian, suponía mal. Muchas cosas dicen en IGN como para actualizar la anterior noticia, así que mejor una nueva. Sonic The Hedgehog 4: Episode I llegará primero a la App Store, el próximo 7 de octubre. Xbox Live y PlayStation Network lo recibirán a la vez en Europa, el día 13 del que hablaba esta mañana. En WiiWare estará el 15 del mes que viene, cuatro días después que en el otro lado del charco. Con el precio, por desgracia, sí acertamos: 12,99 o 1200 MS Points o 1500 Wii Points. Caro.
Redactor
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Caro no, muy caro para ser una parte del juego y no toda
Van listos con esos precios aunque ‘engañarán’ a unos cuantos al principio
Hay demasiadas cosas que no se han hecho como toca.
Aún así, cabe la posibilidad de que acabe en mi PS3.
¡Cojones, que sablazo!
¿Alguien sabe cuantas fases va a tener?
¿Trece pavos por el primer episodio?…
Este va a salir mas caro que un Modern Warfare con los mapas al dia.
¿Alguien podria decirme quien toma las decisiones en Sega en los 10 últimos años? Porque amigo; mira que se esfuerzan en hacer las cosas mal.
Sonic 4 en formato físico habria sido un éxito, pero en descarga digital, por partes y a ese precio sólo se lo van a comprar los mas acerrimos fans del erizo.
Diría que por 800 MSP / 10 euros, la cosa les saldría con muchos más beneficios que así, pero bueno, últimamente todos los juegos descargables siguen esta moda (el de este precio). Una pena. Yo esperaré a que lo rebajen un poco en Xbox LIVE, quién sabe, quizás con suerte para fin de año…
¿Lo peor del asunto? Que el precio al que sale todo en total es un precio más que lógico para un juego completo con esa cantidad de niveles. Si Sega lo hubiera lanzado físico sin episodios otro gallo cantaría.
Últimamente lo que veo… parece que quisieran que los descargables sean exactamente lo mismo que los físicos pero ahorrándose ellos los costes de lo físico y dejando al cliente con menos derechos y sin algo «tangible». Con que tenga 4 episodios, ya costaría tanto como un juego físico.
Además, ¿por qué demonios en Wii es más caro?
muy caro veo yo el tema, casi 15 euros +- por 1/4 parte del juego, ya puede ser LARGO para justificar su compra
pero es lo que hay, las empresas se creen que vender online, es vender a precio caja
en fin..
pd: a veces me planteo si en verdad estas gente ,se merece que haya pirateria, por caras
Pues yo no lo veo tan mal precio. Son 12 para un juego, porque no olvidemos que aunque sea una parte, dura como un Sonic 2, o un Sonic 1… :/
Tanto como en X360, es en PS3 donde es más barato.
Como ya he dicho, eso es lo peor del asunto. Que pensándolo bien no es tan caro, y ni de coña me hubiera parecido caro pensar en un juego por 45 euros con toda esa cantidad de niveles. Pero sin embargo ver esos 15 euros duele.
Es caro, si fuera el juego completo lo pillaria en ps3
Yo personalmente pienso que no importa tanto el hecho de que valga o deje de valer 10 o 12 sino el hecho de que te están condicionando poniendole un «Episode 1» al nombre del juego, en plan «si caes con este, te tocará caer con los demás episodeos o tendrás la sensación de que te has gastado el dinero para nada».
La industria es peor que una mafia! XDDDD
SEGA PESETEROS! como se les ha ido la mano,qué cabrones.
No os merecéis la mascota que tenéis, por no hablar del daño que le habéis hecho con juegos tan malos como Sonic 2006, Shadow, Sonic Genesis, Sonic Heroes, las fases de lobo del Unleashed….
Viva el auténtico Sonic!
¿De dónde os sacáis que el episodio 1 este dura lo mismo que un Sonic 2?
@Zaelsius
Eso. Son 4 zonas, así que me espero algo bastante más corto que Sonic 2, por ejemplo.
@Kirby_Blue
Ohm, por alguna razón pensé que la tasa de conversión de los MS points sería exactamente la misma de los Wii points: 1 punto=1 céntimo
@Pep Sànchez
Es que dura como un Sonic 3, en realidad.
@Kirby_Blue
¿Los 4 capítulos juntos?