Está pasando: ya estamos en agosto, bien metidos, ya no hay vuelta atrás, y los nervios hasta el 1 de septiembre se nos están yendo de las manos. Bienvenidos a otra noticia sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, A Hideo Kojima Game.
Ayer nos enterábamos de que la fecha de lanzamiento de la versión para PC había cambiado, por suerte para bien: finalmente, el juego de Konami saldrá a la vez en ordenador y en consolas. Hoy encontramos los requisitos mínimos y recomendados que tiene que cumplir nuestro ordenador para ejecutarlo; la fuente es Robert Peeler, community manager de Metal Gear, así que es de fiar:
MINIMUM:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
RECOMMENDED:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS Required)
Processor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX: Version 11
Hard Drive: 28 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card (Surround Sound 5.1)
Habrá que ver qué tal optimizado está, si se marcan un GTA V o siguen los pasos de Batman.
Si lo que os interesa es Metal Gear Online, la parte multijugador, tenéis un tiempecillo extra para montaros un ordenador de primera: recordemos que se retrasó hasta principios de 2016, en ordenadores. En consolas tampoco se publicará junto con el juego, pero sí saldrá este año: el 6 de octubre.
Echadle un ojo a nuestra guía para montarse un PC para jugar y elegid: vacaciones de verano o Metal Gear Solid V. Solo puede quedar uno.
Checking 4K, as look closer u can see the logo of MGSV TPP on the frame of KAZ GEAR, sunglasses wore by KAZ. pic.twitter.com/1urbgBfqVf
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 3, 2015
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Mi ordenador técnicamente no puede tirar el Ground Zeroes por la tarjeta gráfica y lo he movido a 1080 (los fps no los he mirado) con unos gráficos que me han dejado loco. De hecho estoy flipando porque ni me habia mirado si cumplía los requisitos y aún así se veía muy bien.
Así que si una cosa hay es buena optimización.
Debería aparecer el título así en todos los análisis del planeta, JODER XD
Por lo que veo los que tengan AMD y ATI (como un servidor) no podremos jugar XD.
¿Que pasa que se les ha olvidado ponerlo que ni lo han probado?
Ese gif de Big Boss como Brent Rambo ha ganado internet.
De los requisitos, no llego por la gráfica. Tocará ahorrar 🙁
Coincido con @kencho, ese GIF de Big Boss se convertirá en un baluarte de los foros en los hilos dedicados a Metal Gear :bravo:
@nin
Yo al Ground Zero jugué a 1080/60 con un AMD de 4 núcleos a 3.2ghz, 8gb de RAM y una ATI HD6850. Y todo al máximo (menos AA). Y según los requisitos llego justo al mínimo.
Yo con i3 3240 y r9270 1080p 60fps con algún que otro bajón en ground zeroes, asi que en principio espero jugar.
Mejor gif de internets junto al Joel Banderas
Como sea igual de buena que la version de ground zeroes tenemos que ir todos corriendo a pillarlo en pc
Qué mal me sienta ver mi cpu como el mínimo… Aunque supongo que me tirará sobrado viendo cómo me tira el Witcher 3
Mierda, no soy buena gente.
This. Es una locura lo que pide de procesador, y más aún sabiendo lo bien que rendía la demo de pago esa que sacaron. Cuando empiecen a salir benchmarks seguro que desmienten eso
Llamadme rarito, pero yo seguramente lo compre en PS3 para ir a juego con la legacy collection, y ya luego si eso lo pillo en el rastro de las Steam sales.