Markus «Notch» Persson ha anunciado en su blog que ya hay fecha de lanzamiento oficial para Minecraft: el día 11 de noviembre de 2011, u 11/11/11, como más os guste. Habrá que ver cuál es la gran diferencia con respecto a antes del lanzamiento oficial, ya que al fin y al cabo la tónica general seguirá siendo la misma, con actualizaciones constantes. También ha decidido que se acabó el disfrutar de un sol infinito y agradables temperaturas para todo el año: la actualización 1.5 añadirá al juego nieve y lluvia. No serán sólo efectos de adorno, serán periódicos y estarán localizados según zonas, de forma que nevará en zonas heladas, lloverá en zonas normales y no lo hará en desiertos. La nieve hará que las zonas heladas se reformen o crezcan y cubrirá el suelo, mientras que el agua que podrá aparecer acompañado de tormentas eléctricas o no hará que los animales se mojen, apagará fuegos e irrigará las granjas de forma automática. Estos efectos climatológicos cubrirán el cielo y harán los días más oscuros Notch ha colgado un vídeo donde podéis ver cómo luce el nuevo clima en Minecraft, aunque los efectos de rayos aún están en proceso. Podéis disfrutarlo, como siempre, tras el salto.
Lo de la nieve no es nuevo, en realidad se «la cargó» cuando introdujo los biomas (antes o tenías un mapa 100% nevado o sin nieve, mezclarlos fue lo que no tenia arreglado).
Lo de la lluvia, a parte de lo que mola de por sí, lo deseé con ganas la primera vez que incendié un bosque por accidente lol
Este juego es amor. Nunca veo la oportunidad de ponerme a jugar, pero cada cosita que añaden aumenta el hype. A ver si se centran en que todo funcione perfectamente en el multijugador, porque muchas de las ‘features’ se echaban a perder.
Lo interesante es que añadan en un futuro alguna herramienta de creación de niveles (o hacerlo a mano con bloques y redstone) para hacer fases rollo LBP, o RPGs y demás. Tiene mucho potencial.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Espera espera, septiembre es el mes 11 del año ??? O.o Desde cuando ? xDDD
Has debido leer mal, ahí no pone septiembre, pone noviembre… EJEM, EJEM. *se aleja silbando*
Si, si, seguro que eso lo ponía antes… ¬¬
Se ha pasado con la tormenta de nieve, ponle ruidos de creepers y compañía de fondo y parece eso The Thing. Mi pobre corazón no lo va a aguantar.
Oh, lluvia de píxeles <3
11-11-11
Skyrim???…Skyrim!!
Puede ser, creo que… WAIT A MINUTE! O_o
xDDDD
Lo del 11-11-11 va a traer cola como estrategia de marketing. Hay más cosas en proyecto para esa fecha, entre ellas..
http://www.youtube.com/watch?v=48GZxq6RO-c
…lo nuevo de Darren Lynn. Tiene muy buena pinta ^^
Lo de la nieve no es nuevo, en realidad se «la cargó» cuando introdujo los biomas (antes o tenías un mapa 100% nevado o sin nieve, mezclarlos fue lo que no tenia arreglado).
Lo de la lluvia, a parte de lo que mola de por sí, lo deseé con ganas la primera vez que incendié un bosque por accidente lol
Este juego es amor. Nunca veo la oportunidad de ponerme a jugar, pero cada cosita que añaden aumenta el hype. A ver si se centran en que todo funcione perfectamente en el multijugador, porque muchas de las ‘features’ se echaban a perder.
Lo interesante es que añadan en un futuro alguna herramienta de creación de niveles (o hacerlo a mano con bloques y redstone) para hacer fases rollo LBP, o RPGs y demás. Tiene mucho potencial.