El cofundador de Mojang Carl Manneh y el ahora líder de desarrollo de Minecraft Jeb Bergensten han dejado caer un par de perlas en esta entrevista concedida a IT 24, a su vez amablemente traducida por MCV Nordic. La gente detrás de Minecraft sabe que ya no queda nadie a quien vender el juego de los cubos -a estas alturas o lo tienes o no te gusta o lo has pirateado-, sin embargo eso no les va a detener en su empeño de seguir ganando coronas a espuertas. Entre sus planes se encuentra la posibilidad de ofrecer servidores privados, gestionados por ellos mismos, para que los aficionados a Minecraft puedan jugar asegurándose un servicio de calidad. Esto permitiría a la compañía seguir rentabilizando el desarrollo de nuevos contenidos. En otro orden de cosas pero no menos importante, Mojang explica su ausencia del E3 de este año aludiendo al apoyo que la ESA -la organización detrás de la feria del entretenimiento- brindó a la ley SOPA y que sólo retiró cuando la ley fue herida de muerte después del rechazo frontal que sufrió por parte de la industria y la comunidad de usuarios, materializada en eventos como el apagón informativo y de servicios que algunas compañías realizaron en enero. Mojang se opuso firmemente a esa ley y consideran que deben mantenerse coherentes con su línea de opinión.
La organización detrás de la convención apoyó la iniciativa de SOPA en Estados Unidos. Nosotros estamos en contra, y no tenemos ganas de apoyar a aquellos que promovían SOPA. Es tan sencillo como eso, así que no vamos a ir.Como veis, una noticia que rezumaba amarillismo desde el mismo titular ha sido tamizada por el incisivo filtro de AnaitGames hasta sacar información bella, pura y estupenda con un 100% de calidad.
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La razón por la que no van al E3 es un eufemismo de que no tienen mucho que enseñar, no?
@frank_harbinger
Pero todo camuflado tras un bonito disfraz.
Se les ve muy creciditos.
Demasiado diria yo…
Si van o no al E3 me da bastante igual, por mi como si no quieren ir porque el dinero de viaje se lo pueden gastar en señoritas ligeras de ropa.
El otro tema de la noticia, los servidores, podría llegar a ser una opción interesante, siempre y cuando la gestión del servidor sea buena por parte del usuario.
Lo mismo piensa que no ha ganado suficiente con Minecraft.
Me está empezando a caer bastante gordo el Notch. Con la pasta que han hecho dá bastante vergüenza ajena lo completamente abandonado que tienen Minecraft.
¿Es aquí donde se alaban los juegos indie?
Con el dinero que han ganado pueden mantener su estudio minimo 10 años o mas. Lo que pasa es uqe los coches caros, las casas de lujo, la coca de primera y las putas, cuesta mantener todo eso….
Pues mira, he hechado cuentas. Y Minecraft ha vendido hasta ahora 5.827.465 de copias, 5,8 millones redondeando, por un minimo de 10€ que era lo que costaba el juego en la alpha, son 58 millones de € lo que se ha llevado el señor Notch tirando por lo bajo. Vale que hay que contar con impuestos, pero lo cierto es que de esos 5,8 millones de ventas, solo 1 son pre-beta, así que la mayor parte de esas copias se vendieron a 15€.
Mojang ahora mismo lo forman 16 personas, suponiendo que les ofrece a cada uno un generoso sueldo de 10.000€ al mes, mantener ese equipo le costaría 1.920.000€ al año. Vamos a suponer que además esas 16 personas gastan en plan bestia otro millón de € al año en equipos, alquileres, comida… no sé, porque ellos lo valen y se limpian el culo con billetes de 500 o algo por el estilo.
Aun tirando por lo bajo con los ingresos por venta y sin contar las ventas en moviles, en 360 y lo que les haya soltado Microsoft, Notch ha ganado suficiente dinero para mantener su actual equipo con sueldos millonarios durante 19 años.
La realidad es que ahora mismo en Minecraft solo está trabajando Jeb y básicamente se dedica a arreglar bugs.
@guybrush no sé si es la primera vez que lo hacéis en el blog, pero ha estado genial la entradilla de esta noticia en la página principal.
Si se les acaba la pasta del Minecraft que saquen juegos nuevos, como todo hijo de vecino. Que no vengan con murgas de suscripción y mierdas
@hyakutaro
Debes estar de coña, es ahora cuando más mimo se le está poniendo a Minecraft. Además de contratar a Jon hace casi un año para que trabajase en las IA, han contratado a toda la gente de bukkit y en la siguiente gran actualización se van a mergear el código de servidor y cliente, para librarse de meter las cosas nuevas por duplicado y encargarse de bugs en ambos sitios; he incluso puedas invitar gente a tu mundo sin más (porque el single player será un servidor local, básicamente). Además, están preparando la api para los mods.
Caballero, infórmese usted antes de abrir la bocaza. O juegue, porque ha habido un montón de añadidos desde hace unos meses para acá, empezando por las junglas, las IAs de los mobs, el ocelote, los nuevos stone bricks y sandstone, los medios bloques y escaleras invertidos, poder escribir en los libros, anvil, doblar la altura de los mundos y qué sé yo más.
@sephirots_blade
¡Gracias majo! Informaros a la par que entreteneros es nuestra labor y la cumplimos con gusto.
Que grande Guy xD
@octopene
Ya, lo cierto es que Jon hace ya algún tiempo que está trabajando en Scrolls. Infórmate antes de insultar a nadie.
Y los del Bukkit se dedican al Bukkit, no van a añadir contenido al juego.
Así que todas las cosas que Notch prometió para Minecraft y que no implementó o que se han implementado de mala manera ahora son básicamente responsabilidad de Jeb.
Parece que Notch pretende que los usuarios que le hicieron multimillonario terminen su juego por él, a mí eso me parece una tomadura de pelo.
Que ahora es cuando más mimo se le está poniendo a Minecraft? Cuando ni siquiera su creador está trabajando en él? Tú si que debes estar de broma.
@hyakutaro
Los tipos de bukkit se dedican a hacer lo que he dicho arriba, y más cosas. No voy a seguir discutiendo algo que no me aporta nada, si quieres ver lo que están haciendo la gente de bukkit mira sus twitters, o los changelogs; es que hasta han hecho un AMA en reddit vaya.