Subcontratando, que es gerundio

Nintendo quiere trabajar en propiedades intelectuales nuevas

En una entrevista reciente, Shigeru Miyamoto ha hablado sobre los planes de Nintendo en relación al desarrollo propio de la compañía. Según parece, ahora mismo no tienen suficiente gente como para llevar al mismo tiempo los desarrollos que querrían, y sus planes son delegar juegos a otros estudios para poder centrarse, a nivel interno, en sus franquicias de toda la vida, pero también en hacer cosas nuevas. «Hemos estado viendo qué podemos hacer para aumentar nuestro personal interno de forma que nos permita tener más proyectos activos al mismo tiempo», dijo Miyamoto. «Lo estamos haciendo no haciendo que otras compañías desarrollen juegos para nosotros, sino trabajando con empresas socias y subsidiarias de forma que permita a nuestro estudio en Tokio trabajar en más proyectos». No parece haber problema con esto: a estas alturas no hay motivos para desconfiar de Retro o Next Level, como bien dicen en Destructoid, que han sabido coger juegos muy Nintendo y darles nueva vida sin que se pierda nada por el camino. Tampoco os pongáis los pantalones de salir de fiesta muy rápido, claro: el mundo del videojuego es lento y Nintendo es especialmente lenta y cuidadosa con sus cosas, así que no creo que estemos viendo miles de personajes y juegos radicalmente nuevos a corto plazo.
  1. octopus phallus

    También dijo algo así hace un año o dos, y que buscaba alguien que pudiese reemplazarle. Quizá han esbozado unas cuantas ideas y están listos para empezar a desarrollarlas.

    Y que hagan un F-Zero nuevo hombre ya.

  2. landman

    Está claro que añadir a la wii fit trainer en el smash bross les ha hecho darse cuenta que necesitan más personajes.

  3. Arthok

    ¿Nintendo? ¿IP nueva?
    WHAT SORCERY IS THIS.

  4. Darkmeister

    Muchos estamos pidiendo que Nintendo saque nuevas IPs, pero es que no debe ser nada fácil hacer algo que esté a la altura de lo que han hecho hasta ahora. Crear nuevos personajes y nuevas IPs no garantiza la diversión, pero revivir antiguas franquicias dándoles algo de frescura si.

  5. Tolstoievsky

    Pues me alegra que se pongan al día, pero esto tendrían que haberlo hecho hace dos años cuando la Wii estaba agonizando.

  6. Yurinka23

    Ojalá sea cierto, ya la última nueva IP interesante para los jugones que recuerdo por parte de Nintendo fué Pikmin.

    El resto o son cosas más bien casuales tipo Nintendogs, Wii Fit o Brain Training, juegos de 3rd party o cosas pequeñas o 3rd party que no llegan a trascender aunque por supuesto están bien para complementar catálogo y ampliar mercado.

    Echo muchísimo en falta nuevas grandes IP por parte de Nintendo que se alejen de los típicos universos de Mario / Donkey Kong, Zelda, Metroid, Pokemon y Animal Crossing. Supongo que habran muchos como yo que llevamos en esto desde la NES y pensamos que aunque estas sagas estan muy bien y los juegos que sacan de ellas estan muy cholos ya estamos hasta los cojones de ellas.

    Sin duda el tema de la falta de nuevas IP first party es uno de los tres principales problemas de Nintendo, junto al tema 3rd party en general y el ir a su puta bola con la potencia técnica (cosa que impide recibir más apoyo de 3rd party).

    Como no se habituen a sacar nuevas IP para jugones consoleros (como decían en los videos de la Hobby) frecuentemente y atraigan un mayor apoyo de las grandes 3rd party en general, me veo que la WiiU no va a levantar cabeza.

  7. RoNiN

    Aunque yo (nintendero de toda la vida) le pida novedades a Nintendo, voy a seguir queriendo Zelda, Mario, Metroid, F-Zero y Starfox. Así que ya pueden ir generando estudios muy brutos que puedan hacer juegos como dios manda, que el que mucho abarca…

    Edit: suscribo muy fuertemente lo que dice @yurinka23.

  8. Preacher (Baneado)

    Y yo quiero atizarle a Eva Longoria en el culo con una raqueta de ping pong hasta que se le ponga morado, pero me falta la oportunidad y me faltan huevos.

  9. CESARE09

    Disaster: Day Of Crisis y el cancelado Project H.A.M.M.E.R eran ips nuevas y maduras que la Nintendo de hoy necesita, pero se lanzaron/proyectaron en la Wii madness, y ya sabemos como terminaba todo atisbo de juego serio en esa consola.

  10. Jesús Alonso Abad

    chiconuclear dijo:
    […] y sus planes son delegar juegos a otros estudios para poder centrarse, a nivel interno, en sus franquicias de toda la vida, pero también en hacer cosas nuevas.

    Lo que tendrían que hacer es volver a delegar esas franquicias propias en equipos externos. Capcom hizo muy bien los Zelda de la GBA, y yo por un Zelda hecho por Platinum Games me compraría la WiiU y lo que hiciera falta, ¿que no?

  11. Red_Savarin

    @tolstoievsky De hecho lo hicieron, pero como dice @chiconuclear en nintendo son LENTOS, pero que en los ultimos años de la consola salieran Xenoblade, The Last Story y Pandora´s Tower, todas nuevas a IP´s y con la colaboracion de estudios externos en el caso de las dos ultimas, encaja mucho con loque se esta diciendo aqui, solo que… bueno si, en Nintendo se tardan lo suyo en los desarrollos lo cual no es que sea malo, pero se terminan produciendo las sequias de lanzamientos que se producen.

    @kencho Zelda no, pero Kamiya ya ha repetido en dos ocaciones que le gustaria hacer un juego de Star Fox y a menos de que nintendo se reserve la IP para Tresure francamente no se porque no escucha a este hombre.

  12. Jesús Alonso Abad

    @red_savarin, pues hace nada (ayer o anteayer) leía ésto en el Twitter de Kamiya. Ya me conocéis y sabéis que tengo muchísima fé en ese estudio. Quiero pensar que Ninty les está tanteando con The Wonderful 101 y Bayonetta 2, a ver si responden tan bien como para dejar en sus manos alguna IP clásica. Cruzando dedos…

  13. Jazz_Monkeys

    Esto que habla Miyamoto son tonterías. Hace poco decía que no tenía ideas para un nuevo F-Zero ¿En serio compañero? Llevas AÑOS sin tener una idea al respecto…. no me creo lo que dices, y Nintendo debería haberse puesto las pilas hace siglos en sacar varias IP nuevas, que no se si se han dado cuenta de que estamos (y perdón) hasta los cojones de las aventuras del señor fontanero, que si, que es divertido, pero tío…. déjate de tanto «dar cera, pulir cera» porque la gente ya pide cosas nuevas

  14. Tolstoievsky

    @red_savarin dijo:
    @tolstoievsky De hecho lo hicieron, pero como dice @chiconuclear en nintendo son LENTOS, pero que en los ultimos años de la consola salieran Xenoblade, The Last Story y Pandora´s Tower, todas nuevas a IP´s y con la colaboracion de estudios externos en el caso de las dos ultimas, encaja mucho con loque se esta diciendo aqui, solo que… bueno si, en Nintendo se tardan lo suyo en los desarrollos lo cual no es que sea malo, pero se terminan produciendo las sequias de lanzamientos que se producen.

    @kencho Zelda no, pero Kamiya ya ha repetido en dos ocaciones que le gustaria hacer un juego de Star Fox y a menos de que nintendo se reserve la IP para Tresure francamente no se porque no escucha a este hombre.

    Seguro que siempre están trabajando haciendo juegos, pero hace dos años tuvieron que hacer todas las reformas necesarias para el salto al HD, y no ahora. Por su mala planificación han malgastado todo este año que tenían de ventaja frente a las otras consolas.
    Yo estoy muy decepcionado, la verdad.

  15. Majin

    @cesare09 dijo:
    Disaster: Day Of Crisis y el cancelado Project H.A.M.M.E.R eran ips nuevas y maduras que la Nintendo de hoy necesita, pero se lanzaron/proyectaron en la Wii madness, y ya sabemos como terminaba todo atisbo de juego serio en esa consola.

    Disaster era de Monolith, es como decir que Xenoblade es una IP nueva de Nintendo.

    Las declaraciones del F-Zero de Miyamoto son un cachondeo, venga va, como si la falta de ideas fuera óbice para sacar nuevas entregas de Mario, Mario Kart o Zelda! Lo que una nueva entrega de MK, por ejemplo, aseguran unas ventas que un F-Zero no alcanzaría ni de coña.

  16. CESARE09

    @majinantonio
    Segun tengo entendido Nintendo compró Monolith hace sus añitos ya, así que basicamente el juego pertenece a Nintendo.

  17. Majin

    @cesare09

    Ya, pero no es un desarrollo de nintendo como tal. Monolith conserva el nombre y estructura, y supongo que cierta libertad creativa a la hora de crear juegos, Nintendo simplemente los produce.

  18. Gabach

    se refieren a las IPs de SEGA

  19. Jota typeZERO

    Que Retro resucite Raven Blade y me compro la WiiU.

  20. sauron

    @MajinAntonio Monolith es first de Nintendo, así que a efectos prácticos, son Nintendo (como Retro).

  21. Majin

    @sauron

    No nos vayamos por las ramas: decir que nintendo sí ha hecho alguna IP nueva dando como ejemplo el Disaster es tramposo. Si nintendo comprara platinum, bayonetta 3, por decir algo, sería un juego desarrollado por nintendo? Yo no lo creo así. Me parece desmerecedor para estas desarrolladoras que cuando las compra una empresa mayor, los méritos de sus juegos pasen a otros. Otra cosa es que un estudio sea fagocitado por otra empresa mayor, perdiendo su independencia y pasando a hacer encargos de ésta. Pero ya digo, no me parece el caso de Monolith (sí el de Camelot o Intelligent Systems, por ejemplo).

    De lo que va esta noticia es que la nintendo desarrolladora, no la productora o sus second parties, hace ya cosa de diez años que no saca ninguna franquicia nueva, no intentemos maquillarlo falseando datos.

  22. ikky

    @majinantonio @sauron @cesare09
    A efectos practicos, que el juego sea first o second party es lo de menos, porque lo que a Nintendo le interesa es crear exclusividades que no salgan de su consola, y asi, intentar la estrategia de vender mas hardware, que es lo que compañias como EA o Ubi les estan exigiendo.

  23. Maskagrillos

    @majinantonio
    Creo que es lo contrario, que Nintendo producirá nuevas IP, delegando y financiando otras desarrolladoras. Se han dado cuenta que ellos mismos no dan abasto para producir titulos hd.

  24. Kaneda_0079

    Según parece, ahora mismo no tienen suficiente gente como para llevar al mismo tiempo los desarrollos que querrían, y sus planes son delegar juegos a otros estudios para poder centrarse, a nivel interno, en sus franquicias de toda la vida, pero también en hacer cosas nuevas.

    Nintendo, ahora tienes mi atencion.