
Ya estoy con los brazos metidos hasta los codos en las tripas de
FIFA 18, tendréis el resultado de la autopsia la semana que viene, pero conviene avisar de que este año (al igual que con FIFA 17) me ha tocado reseñarlo en Xbox One. La versión de Switch, la incorporación de esta edición a las plataformas habituales, no tendrá lugar en el texto, así que es importante señalar algunas diferencias clave entre la edición de Switch y el resto, y de eso trata esta noticia. No lo hemos podido comprobar aún, pero ya hay varios usuarios quejándose en los foros de Nintendo, de EA Sports y de NeoGAF de que la versión de
FIFA 18 para Switch no incorpora un modo para poder jugar online contra amigos y que, por tanto, no se puede jugar con amigos. Por supuesto el multijugador local está donde debería, por ese no hay que temer, pero sorprende que EA Sports haya decidido prescindir de algo que la mayoría creemos que es imprescindible. Los modos multijugador de FIFA 18 en Switch son ahora mismo Temporadas (que nos enfrenta a jugadores aleatorios, también disponible dentro de FUT), algo llamado Temporadas Local, que es un modo Temporadas pensado para enfrentarse a amigos que tengamos en la misma habitación con su propia Switch (temporadas de cinco partidos con hasta cuatro amigos y sus cuatro consolas) y el Partido Rápido de toda la vida también en local. Si bien es cierto que en otras plataformas los partidos online con amigos se gestionas a través del propio sistema de contactos de la consola, en Switch parece que EA Sports no ha querido buscar una solución a esta carencia de la consola. No se pueden enviar invitaciones para jugar (y tampoco hay un sistema de salas privadas como en PES 2018), así que no se puede jugar. Se sabía que el modo historia, El retorno de Alex Hunter, no se incluiría en FIFA 18 para Switch, y que evidentemente el motor gráfico y de físicas no tienen nada que ver con lo que se puede jugar en otros sistemas. Puede convencer, eso sí, la posibilidad de jugar a Ultimate Team en una portátil, quizá la mejor baza de esta versión. Novedades de este año en FUT como las Squad Battles y la Weekend League tampoco han llegado a Switch, algo que podría desequilibrar la balanza para muchos jugadores que estén pensando en pasarse a la consola de Nintendo.

En Switch también han volado por los aires las Negociaciones de Traspaso que se incorporaron en FIFA 17 al Modo Carrera, y especialmente doloroso es sobre todo el descarte de las Cláusulas de Rescisión, también novedad del año pasado y que sigue en FIFA 18, pero que no estará presente en la consola híbrida. En
USGamer han estado investigando cada diferencia entre la versión de Switch y de PS4 y Xbox One y han detectado otra diferencia francamente difícil de justificar: hay formaciones tácticas que no aparecen en Switch. Hablan concretamente de la 4-1-2-1-2, una estrategia a base de triángulos invertidos que suele ser muy utilizada (en Temporadas con el Barça funciona especialmente bien porque es una manera de colocar a Messi de enganche y utilizarlo como falso 9 o mediapunta playmaker según exija la situación sin tener que ir pausando para cambiar de esquema). Tocará esperar a ver si EA Sports tiene pensado ofrecer un parche que añada la función de jugar online contra amigos, una carencia tan perjudicial para el futuro del juego que resulta algo más que dolorosa: resulta extraña.
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Juegazo.
Si no salen rápido al paso se les pueden enmarronar algo las ventas. A veces parece que las thirds hacen las cosas mal a propósito con Nintendo para justificar después que venden mal y la consola no tiene alicientes para ellos.
Como de costumbre sacan los juegos a medio cocer, menuda cagada. Es mejor comprárselos al cabo de unos meses, cuando ya tienen todos los parches y el precio es más bajo.
EA en modo vago y perezoso. Sabe que las ventas de FIFA en Switch serán ínfimas en comparación con el resto de plataformas y que, con la ausencia de competencia en juegos de fútbol, o pasas por el aro si quieres jugar al fútbol o a la carretera, así que para qué destinar un mínimo de recursos a hacer algo a la altura. Estas decisiones no tienen justificación posible más aún cuando, en la misma consola, se puede disfrutar a títulos enormes en todos los sentidos como el Zelda y el Mario.
El apoyo de las thirds.
(Se oye una música de fondo: Odyssey ♬ Odyssey ♬)
Pero puedes jugar en el metro
@boosterman
Esta por ver lo del doom xD
Pero puedo seguir chutando el balón? Pues entonces no hay problema
Están tan centrados en el FUT y los dinerales que les deja, que pasan olímpicamente de algo tan básico en un juego de futbol como son las pachangas entre amigos.
Estaba cantado que tenían que liarla por algún lado.
Es logico teniendo en cuenta que la version de Switch sale a precio reducid…… oh!
A mi ya me ha instalado una actualización……
@joker73r no creo que vayan a ser ínfimas pero el tiempo dirá, las reservas están agotadas pero tampoco sabemos cuántas unidades han sacado a la venta….tal vez sacaron pocas para no pegarsela.
@ampastre79
Hombre, EA sabe que las consolas tradicionales se llevarán la mayoría de los FIFA que vendan. Que también venderán en Switch, pero porque no hay competencia en su género. Así que, para qué esforzarse si el verdadero negocio está en PS4 y Xbox.
Cuando crees que lo iban a hacer medianamente bien sin sus modos de juego, van y la cagan todavía más con una cosa imprescindible y dado por hecho a estas alturas.
Buen día.
Se ve venir a kilómetros que en un futuro van a seguir sacando versiones a medio gas para Switch.
Si FIFA 18 vende poco siguen sacándolo capado o no lo sacan porque es que para no vender ni nos molestamos.
Si FIFA 18 vende mucho siguen sacándolo capado porque total, si lo van a comprar igual saquemos la mierda que saquemos.
@rustgladiator
Si quieres un juego incompleto, claro que no hay problema.
@auren
Si tuviésemos otra opción como PES habría debate, mientras…..ajo y agua.
Las third sudando de currarselo con Nintendo, nada nuevo.
El que no siembra no cosecha… la táctica de siempre, vivir un año de cutre ports saca cuartos aprovechando el catálogo cuasi inexistente de la portatil y luego a patada en el culete a Nintendo, como siempre.
La consola modelo PP, recortes y mentiras 🙂
¿Recordáis cómo salió EA Sports entre las compañías que indudablemente iban a dar apoyo a Switch durante la presentación de la misma?
Pues bien, han hecho el mínimo esfuerzo posible para cumplir su palabra.
Como el resto hagan lo mismo, telita…
quien quiere amigos teniendo… amiibos
En eurogamer.net, han dedicado a esto un artículo (de opinión), con título Nintendo’s half-arsed online cripples FIFA 18 on Switch
Creo que hay un gran fallo en los dos lados: Nintendo todavía tiene en pañales la infraestructura online. Y si bien es cierto que Xbox y PS también fueron evolucionando y mejorando, Nintendo llega tarde, y si no llega bien, casi seguro que la mayor parte de los juegos third online no llegarán. El tener una API para facilitar el diseño de algo tan sencillo como que el juego te permita conectarte con los amigos en línea es algo que debería estar disponible en 2017.
Por el otro lado, EA debería saber que en los FIFAs, incluso aunque puedas quedar y lo que mola de esta versión es el quedar con los colegas para jugar «a los fifas» en casa o en un bar (por poner un ejemplo), un juego con un multijugador tan crucial para el éxito requiere también una conexiçon para jugar online. Y aunque no tenga una librería que permita hacer eso de forma específica, que es a lo que me refiero con lo de la API del el párrafo anterior, ya hay juegos que permiten la conexión con tus amigos, como el Splatoon 2, el ARMS y el MK8. Que son de Nintendo, pues sí, pero aún así, de algún modo tienen que haberlo hecho, así que es posible con el firmware actual.
Más vale que esto se resuelva, porque estas cosas son las que luego hacen que:
Pero si le llamas distinto, usas distinto motor, no le pones todas las opciones de los demás, y encima no lleva lo que se espera del juego, pues los jugadores te van a mandar a la mierda. Aunque al menos, en el artículo de US Gamer, dicen que es bueno, pero que quizás, lo de ser el «patito feo» y costar 60 coins como que no.
Pero yo ya tengo claro que el juego con el que voy a apoyar es el Fe. Espero que se diga algo más de él. Y si sale el A Way Out, mejor que mejor.
Paso de escribir más, porque lo habéis dicho vosotros dos todo ya.
Los tonticos que le echan encima la culpa a la consola o a Nintendo, que ya tiene juegos en los que puedes jugar online con tus amigos en Switch… pues eso, lo que tiene ser hijos de padres que son hermanos.
si ya saben para que sirve las consolas de nintendo, para que invitan a las third
El apoyo de EA.
(Se oye una música de fondo: Tuuu..riii..raaaa… tuuu tiii…raaa…ruuu… y un gran 4 aparece en la inmensidad del cosmos…)
Esto sería ideal para la Switch. Que funcionara el online, me refiero.
Algo me dice que la relación entre EA y Nintendo va a volver a ser cortita, un par de título por compromiso y a otra cosa.
se puede jugar con amigos en splatoon, pero eh, que somos EA, vamos a cagarla y a hacer una guarrada, que se note de que palo vamos
El puto 4-1-2-1-2, la Biblia de los esquemas tácticos.
Inolvidable centro del campo Iouga – Espimas – Ximelez – Minanda; con Castolo y Barota en punta.
Totalmente, y lleva pasando desde que Nintendo intentó hacer su primera infraestructura online y siguen sin tener ni puta idea. Tuvo que venir Capcom con MH3 en Wii y decir, vale Nintendo, pasamos y hacemos nuestro propio servidor privado de pago en Japón y gratís en el resto del mundo, pero nuestro servidor… con dos huevos. Si eso no nos dice nada…
Y sigue siendo una mierda en todos los sentidos, osea, no tienen ni puta idea, o profesionales de mierda al cargo, o superiores muy japoneses. No es normal que hables con quien hables, veas jugar a quien sea, el 80% de los usuarios sufren problemas de conexión en los juegos de Nintendo online, del tipo de primer intento de conexión con el servidor fallido o de que en algún momento te tiren de tu party. (al menos ahora una vez en partida suele ser estable, y ya es para hacerle reverencias).
Si quiero jugar con amigos salgo al parque a jugar al fútbol de verdad.
Debemos atenernos a que no es cosa exclusiva de las thirds, que Splatoon 2, máximo exponente online, también tiene limitaciones muy importantes en el online (restricciones a la hora de elegir mapa o incluso modos de juego) que muy probablemente estén relacionadas con una infraestructura insuficiente.
Muy seguramente EA se ha encontrado con demasiados quebraderos de cabeza para implementar algo que en otras plataformas resulta mucho más sencillo y han optado por la solución guarra. Es decir, mal por EA, sí, pero estoy convencido que no es únicamente achacable a ellos.
Cuando salga el PES el año que viene en Switch y lo metan con todos sus berenjenales, ya veréis como los de EA se esfuerzan más.
Burchet.
La historia de siempre, luego lloran por que no han vendido bien y así se justifican para no sacar otro el año que viene. Pues más que esta vendiendo está consola y mejores espectativas de futuro no pueden tener… Además parece que esta vez no hay tanto salto tecnológico entre switch y One/PS4 como para no poder recibir ports decentes…
@mominito
Creo que metí más cosas que eso, y es más, no hablo de si los servidores son buenos, que no lo son, vaya por delante; en todas las partidas que jugué ayer tuve un desconectado.
Y @majinantonio, lo que dices no es relativo a la infraestructura online, sino al diseño del juego online. Porque hacer un sistema como el del CoD no es difícil de preparar, ni encarna alguna dificultad técnica, salvo quizás el diseñar los modos de juego. Es realmente un random seleccionando mapas.
Creo que se puede mejorar el sistema, con el mismo núcleo. Poner 3 mapas por cola y rotación, con un leitmotif de mecánicas (verticalidad, pasillero, varias alturas, etc.) que seleccione los mapas que tienen dichas mecánicas, y permita que selecciones tus armas más ideales para enfrentarte en dichos mapas. Pero eso va en otro hilo
juego de EA y servidores de EA, pero ey, culpemos a nintendo que queda mejor.
hay varios juegos que permiten jugar con amigos, entre ellos minecraft y el fast racing, que no son de nintendo, y sí se puede, asi que menos cuentos que la culpa es de la empresa que se está rascando los huevos en este caso, preparando el camino para el año que viene tener la excusa para sacar una edicion legacy de esas guarras o ni eso
Se culpa a Nintendo porque es la que quiere poner el online de pago, y si esto es lo que nos espera apaga y vámonos, que pidan un mínimo de calidad si quieren cobrar.
@cyberrb25
No. Tener que servir sólo dos mapas en vez de ¿diez? (me lo invento) supone menos carga para los servidores. Lo que has dicho que servir más mapas es un simple selector random es de no tener ni pajolera idea.
@majinantonio
No. Porque los mapas que tiene que proporcionar son los de tantos grupos de batalla como estén jugando. Es decir, que si hay 8000 personas jugando, requiere cargar 1000 mapas (8 personas por mapa). Sean iguales o diferentes, eso no importa.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=21&v=7jvRoNPBHjk
@cyberrb25
¿No importa? Tener cacheados en todos los servidores los elementos (texturas, geometría…) de dos mapas es lo mismo que tener los de diez? Ajá.
@majinantonio
Hombre, si todos están llamando los mapas, y los jugadores tienen el mapa en los archivos del juego; no los descargas cuando estás entrando en el combate (no sé cuál es la mejor manera de ponerlo).
Si tienes que subir el mapa al servidor, el proceso ya lo estás haciendo (improbable que ocurra). Si tiene los mapas guardados en el servidor, el hecho de llamarlos no es un problema: No es un mapa masivo, estilo Battlefield, y es más pesado el tema de sincronizar los disparos de tinta y cómo hacen los splashes. Además, si hubiesen 10 mapas por rotación, sin repetición, todavía te lo podría comprar, pero con 3 por modo tampoco es un problema tan terrible, incluso con los cambios necesarios de Turf War a Splat Zones, o a Rainmaker o Tower Control.
No esperaba menos de EA…
No sé porque os sorprende… el FIFA 17 es frostbite. Estaba bastante claro que cogieron el FIFA 16, actualizaron plantillas, optimizaron un poco y a correr. Y por lo tanto, novedades de siguientes entregas nanai…
Lo sangrante es que ni se molestaron en cambiar marcadores, grafismos etc de ligas que tienen los derechos como la inglesa, la española… no he visto a ningún medio preguntar, pero me gustaría saber la respuesta. Le echarán culpa a la ausencia de frostbite para unos letreros? O quizás la excusa del cartucho? En fin, EA siendo EA…
Yo he conseguido jugar con un compi pero no os pienso decir como mwahahaahahah
Anoche echamos dos o tres pachangas muy entretenidas.
He ido a logusearme en la app FIFA Ultimate Team Companion y dice que el juego en Switch no es compatible… Joder, menudos EAstafadores…
EA nunca defrauda.
No entiendo, ¿no era que la mayor baza de switch era poder jugar en el bus, en el metro, en el parque, en el bar, en un avión, en las fiestas y en la playa? ¿Jugáis online en las fiestas y en la playa? Bueno, vale, tampoco debería extrañarme.
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