Se daba por hecho antes de que Nintendo destapara el pastel: todo apuntaba a que con The Legend of Zelda: Skwyard Sword, la compañía de Kyoto pensaba marcarse un Twilight Princess lanzando dos versiones distintas de la última aventura de Link, una para Wii y otra para la flamante Wii U. No obstante, el hecho de mostrar una demo técnica basada en el juego vino a dejar claro algo que Reggie confirma hoy: Skyward Sword es para Wii, y con Wii U ya se verá. La razón que aduce el jefazo de Nintendo America es algo extraña: «porque Legend of Zelda: Skyward Sword fue construido para jugarse con un mando de Wii». No parece importarle a nuestro morenito amigo de pelo esponjoso que en su día Twilight Princess fuese también diseñado para GameCube y aún así saliese también en Wii o que el rabomando sea perfectamente compatible con la nueva plataforma. Así pues, tal como muy bien decía @sabin, más nos vale no esperar un Zelda para Wii U hasta dentro de seis o siete añitos bien buenos.
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Se ta ido una «y en el primer skyward sword que has escrito.
Y sobre la noticia, creo que no lo sacan en la Wü porque no quieren hacer ni un misero reescalado. Porque la conversion del TP lo unico que hicieron fue hacer modo espejo…
Ésto
probablementelo dicen para asegurarse las ventas del título en Wii, y una vez alcanzado el cupo, proceder a reescalarlo en Wü. De todas formas, el de Wii podrá jugarse perfectamente en su futura hermana mayor.Nintendo le esta a punto de dar al gatillo…. PUM¡
Más bien… MIAU!
No podrían poner algún tipo de opción, para por lo menos, jugarlo en HD en la WÜ? Tanto cuesta?
Esperemos que así sea, y no maltraten más a los pocos usuarios acérrimos que se mantienen con su Wii como pueden; en Wii U ya está la retrocompatibilidad para esto. Para Wii U que saquen otro con el estilo de la demo técnica (à la TP). Ahora que ya tienen lo del control resuelto -motivo por el que parece se ha estado retrasando Skyward, y que ya han escogido estilo y empezado a crear -la demo HD, sólo tienen que desarrollarlo. En tres años Zelda TP 2 HD.
Era que deseándolo fuerte se cumple, ¿no? xDDDD
3 años? Como se duerman otra vez en los laureles y Wü no tenga el éxito esperado y muera antes de tiempo, me veo toda la generación sin Zelda HD…
Esto se me hace raro decirlo, pero Skyward Sword no me llama por lo visto hasta el momento. El anterior, Twilight Princess, posee para mí el mejor diseño de mazmorras de toda la serie, pero tiene tan poca personalidad (especialmente en personajes secundarios, aunque no sólo) que no lo he vuelto a jugar, algo extraño cuando los otros hermanos mayores de consola de sobremesa, y algunos de los menores, los habré jugado hasta cinco veces sin cansarme. Será cosa de tener que agitar el Wiimote para cortar cada palmo de hierba (obsesión propia de un Zelda), o de falta de «majia». Quién sabe.
Al menos parece que no lo van a posponer para que se lance simultáneamente en las dos plataformas, como da la impresión que hicieron con el TP. Por no hablar de la mísera cantidad de copias de la versión GC que distribuyeron aquí.
¿No dijeron en su día que no iban a portear TP a Wii ni aunque les fuera la via en ello?
A Link To The Past wants to have a word with you
Es extraño, yo tambien daba por sentado que habria una version para Wii u.
Llamenme anormal, pero la verdad, espero que el proximo zelda no sea como la demo tecnica que mostraron en el E3. Quiero que artisticamente opten por algo mas inusual,o rompedor,como wind waker o el proximo skyward sword, y no solo un twilight princess en hd. Wind waker, es, hasta ahora, mi zelda favorito, por encima incluso de ocarina of time. Si, tengo gustos raros, pero es mi humilde opinion.
Nos van a hacer lo mismo que con el GAMECUBE, muestran una demo técnica asombrosa, todos gritamos de emoción por los gráficos y luego sacan el WINDWAKER
No son necesarias las palabras: http://goo.gl/QNZMo
no eres el unico amigo,WINDWAKER RULES!!!!!
@jap0112
Bromeas, fue el Zelda más infantil y no solo por la dirección artística, la dificultad decreció muchísimo; las luchas con los jefes dejaron mucho que desear y el exceso de navegación SUCKS!! En lo personal, me decepcionó, no es que sea un juego malo, pero en mi opinión otras versiones lo hicieron mejor. ;P
¿Las mejoras mazmorras 3D de la saga?
Aquí hay alguien que levanta la mano para pedir turno de palabra:
http://2.bp.blogspot.com/_cSbSF1u8rD4/SE8qPAlwcPI/AAAAAAAAACs/NYQMBKl7ZFg/s400/stonetowertemplehandvz8.jpg
Estoy con los que defienden el wind waker, todo y ser bastante fácil, era mágico, y navegar por el mar era una gozada, yo como mínimo no me cansaba y transmitía una libertad brutal.
Todo en un juego no es la dificultad, te explicaban una genial historia, y te la explicaban de puta madre.
No sé si alegrarme o no con la noticia… Ya que creo que me compraré la wü igualmente…
me uno al apoyo de wind waker como uno de los mejores de la saga, y es que ese maldito minidisco te hacía vivir unos momentazos epicos y magicos como ningun otro.
Sinceramente la unica pega que le vi fue el rollete de andar encontrado los trocitos de la trifuerza, pero por lo demas, no tiene absolutamente nada que envidiar a twilight princess.
es triste que haya gente que siga pensando que si algo esta hecho con estetica cartoon, esta dirigido a un publico infantil, así nos va
@zapp_brannigan
Hablaba en conjunto, pero sí, el templo de la Torre de Piedra de Majora’s Mask (el que considero mejor Zelda, todo sea dicho) es brutal. No os perdáis, si tenéis tiempo, este pedazo de artículo: http://www.zeldauniverse.net/articles/the-message-of-majoras-mask/. Más de uno se volverá loco con la cantidad de interpretaciones, pero algunas son más que lógicas, incluida la del Templo de Piedra (alusiones fálicas inclusive; esto es para despertar vuestra curiosidad, pero no os engaño).
Joder, qué bueno el artículo del Majora’s. Pensaba que era el único al que la parecía el mejor Zelda de calle.