Hace sólo unos días nos enterábamos por fin de la fecha de salida de Metal Gear Solid: Peace Walker en Europa (27 de mayo de 2010) y ahora, suponemos que para celebrarlo, Konami ha decidido publicar algunas nuevas capturas de pantalla e ilustraciones del juego. Una vez más, hay que quitarse el sombrero ante las cosas que algunos son capaces de hacer en PSP. Sin embargo, que alguien me explique por qué publican las capturas a una resolución de 1920 x 1088 cuando la resolución de la portátil de Sony es de 480 x 272. Si las veis a tamaño completo, tened cuidado con los píxeles gigantes. La galería completa, tras el salto.
Redactor
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Pues a mi me ponen tontuco…
impresionante!
Me sigue pareciendo muy awesome el nombre de Amanda Valenciano Libre.
Éste es el último, ¿no?
Flipante para una PSP, meh para un MGS en 2010.
A mí que no me jodan con que la PSP está falta de potencia. Todavía me queda por ver en mi iPhone algo de esta categoría.
por lo menos aquí han tenido la decendia de no pasarle el antialias x24 XDDDD. Que luego uno se asusta.
O no llegan o se pasan, aunque digo yo, para que las capturas tienen tanta resolucion? Todavia no he visto capturas de este juego ascadas del ingame, sin filtros como antialias al x24 como han dicho antes etc… y ahora hacen esto ¿?
@matriax
Tambien es muy muy distinto evaluar un juego de PSP en movimiento y por screen. No se si has sacado alguna vez una screen con la PSP pero no hace mucha justicia porque los pixelesson muy grandes y en movimiento es mucho mejor.
@Chico_Zombye
Lo de los Pixelotes ya ha explicado Christian en el artículo que es por la absurda costumbre de los desarrolladores y medios de distribuir caputras de PSP a una resolución mucho mayor de los 480 x 272 que tiene la consola.
Ultimamente se están viendo muchas joyas en PSP, ayer me baje el Motorstor Arctic Edge que nos ha regalado Sony a los merluzos que nos compramos una GO y es una jodida maravilla.
@Miguel Angel Martínez Estonces espera mucho tiempo, hasta que las desarrolladoras de juegos para GayPhone acumulen el cuádruple experiencia…
Las capturas se ven bien, lo unico que no me gusta de PSP es que no trabaja con antialiasing (antialisamiento), sino se verían mejor que los juegos de Wii…
Antialisamiento te perseguirá hasta el fin de tus días. Mark my words.
@Fallen Angel
Que grande el antialisamiento.
A ver si vais a saber vosotros dos más que un científico de Black Mesa, si él dice que es antialisamiento pues es antialisamiento ¡Hombre ya!
que arwors más feúcos