Sin cursiva ni nada, porque estas capturas sí es la primera vez que las vemos. No sé vosotros, pero yo tengo mucha curiosidad por ver exactamente cómo funcionará esto de atacar a los enemigos con luz en Alan Wake, lo que implicará más allá de unos efectos gráficos espectaculares. Tanto espectaculares, de hecho, que no sé yo a qué versión corresponden las imáge… oh, wait. El juego llegará aquí el 21 de mayo, recordad.
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Parece que les atacas con fuegos artificiales.
@mio_tony
Se llaman bengalas.
joder la iluminación es cojonudísima, aunque luego los gráficos no sean la ostia en bicicleta el conjunto es una pasada
¡Ellos también tienen derecho a divertirse!
el 21 de mayo? no quiero ser agorero pero… si no tienen ni el final decidido!!!
http://www.eurogamer.es/articles/alan-wake-aun-no-tiene-final-articulo
@dycsegovia
Esas declaraciones se refieren a lo que vendrá después del primer juego, DLC (confirmado) o secuela (dependerá de las ventas).
Si, bueno, lo mismo da que da lo mismo.
El caso es que la forma de atacar es de lo más… asín.
La cosa es quejarse, si el sistema es como el de otros porque no innova, si es diferente, porque es diferente, negar que al menos los gráficos de este juego son ósom es de fanboy.
Pep, segun yo los mejores juegos de esta generacion en cuanto a graficos se refiere son Uncharted 2 y Kilzone 2, los dos de la consolita negra, y mucha gente dice que esos juegos solo son soportados por el play 3, pero este Alan Wake yo lo veo incluso mejor en cuanto a la calidad grafica, si es asi me temo que el poderio grafico de play 3 seria desbancado, si si sin contar la pc. o Ustedes que opinan.
Estan muy chulas las imagenes, voy a estar muy liada, ahora con dantes, la semana que viene con heavy rain, en marzo con god of war 3, abril con red dead redemption y en mayo con alan wake ^^
A ver si van mostrando un poco mas del juego que aun tengo algunas dudas de su mecanica de juego, historia y esos telares.
Gráficamente se ve genial, y mas si pensamos que «puede» que tenga unos mapeados enormes (Aunque esto no se si se ha cambiado por entornos cerrados, o un punto intermedio).
Pero al margen de esto, a mi lo que me puede es la ambientación y la historia, y no creo que podamos esperar nada decepcionante en estos dos apartados.
Aun así, espero que aclaren como se desarrollara la parte diurna del juego antes de que salga a la venta, que de la nocturna ya sabemos bastante.
de qué plataforma serán: en la que se programa, tal vez? ah…Luego in game, hay cosas que saltan a la vista en 10 segundos.
Además, siendo un juego Dx 10 (como para no saberlo a éstas alturas) quizás estén haciendo tiempo solamente.
Publisher (pasado un tiempo) > developer en cuanto a dónde sale y no sale. En cualquier caso, a disfrutarlo!
P.D: Espectacular lo sería sin screen tearing, como AC 2 y la larga lista de los que no tienen. Y eso, VRAM. Pijo gráfico o la realidad en muchos juegos desde el 2004 o antes incluso? Según en donde juegues, así lo verás. Todo es muy discutible, caballeros.
@alcast: pues no veo el podería gráfico en DMC 4 en PS3, eh. VRAM. Milagros de panes y peces aquí, no existen.
yo opino que no he visto nada tan potente gráficamente como Uncharted 2 o Killzone2 en x360, ni un Heavy Rain que es bastante fotorrealista. Y no me hables de Halos, que también los tengo XD ni mucho menos de que los multiplataformas se ven mejor en x360. Está claro que Alan Wake tiene una pinta brutal en iluminación pero os sigo recordando que el motor gráfico se gestó hace 5 años… por mucho que lo hayan mejorado en calidad lumínica, siguen siendo modelados del 2005 con mejores efectos. Juegos exclusivos de esta calidad, le faltan unos cuantos a x360. Eso sí, le tengo unas ganas al Alan Wake, que babeo con pensar en él.
Arriba los fanboys híbridos con todas las consolas. A la hoguera los elitistas XDDD.