Además de conocer la presencia en Fable III del genial John Cleese, en esta Games Developers Conference también se han podido ver algunas nuevas capturas del RPG juego de Lionhead. En ellas podéis apreciar, además de algunos notables dientes de sierra, el nuevo aspecto industrializado de Albion. Como podéis imaginar, Peter Molyneux no se ha limitado a enseñarnos estas nuevas capturas y ya está. En la GDC han cometido el mismo error que cierto iraquí y le han dejado hablar. ¡Horror! Además de repetir eso de que la gente no usaba todas las opciones que ofrecía Fable II, Molyneux se ha puesto a hacer números y ha asegurado que Fable III tendrá que vender al menos 5 millones de copias para poder considerarlo un éxito artístico. Para que os hagáis una idea, el primer Fable vendió 3 millones de copias y su secuela, 3,5 millones.
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Para que sea un éxito artístico ‘solamente’ tendrá que ser muy bueno, aunque no llegue a vender doscientas copias. Si ni siquiera tiene eso claro, estoy empezando a comprender por qué desde 1997 no da pie con bola.
¿Tres millones y medio y no se siente satisfecho? ¡Hoy en día si un juego que no sea un Wii-algo, un Pro o un COD alcanza esa cifra, ya se puede dar con un canto en los dientes! XD
Se ven peor que las primeras que enseñaron, que cosa mas rara.
Más de lo mismo.
Y eso que dice de vender 5 millones para considerarse un éxito artístico, WTF? º_º
Si Natal es obligatorio para su uso no llegará a 5 millones ni de blas, si es opcional, pues puede. Espero que mejore la calidad del 2º, que para mí quedó algo por debajo del 1º, aún así un muy buen juego, pero por dios, que pulan bastante más los gráficos.
@Fixxxer
Y puede prometer mis Moly que el 3 no pisa mi estanteria xD.
Ni la mia Chico_Zombye, ni la mia.
Peter Molyhypenoux
Dudo mucho, mucho, mucho que llegue a les 5 millones.
Tal vez por eso, para intentar llegar a esa crifra, han puesto a Link como personaje jugable.
Soy el único que ve una clara referencia a Anakin y Obi-wan en la primera imagen? o_O