Nuevo vídeo de Ni no Kuni para PlayStation 3

Llevábamos meses sin hablar de Ni no Kuni, esa pequeña maravilla desarrollada por Level-5 y el Studio Ghibli. Para alegraros el día, aquí os traigo desde Gamekyo un nuevo vídeo de la versión para PS3 de este precioso RPG. Además de ver escenas del juego, el vídeo también nos muestra imágenes del proceso de desarrollo y, si habláis japonés, podréis saber de qué se ríe la japonesita con voz de tonta del minuto 1:08.
Redactor
  1. Nolgan

    este juego desprender amor por todos lados

    es uno de los que mas espero este año, espero que venga doblado, pero… lo doy por perdido sera subtitulado seguro :(

    pero bueno menos da una pierdra, es mas pr no perder el hilo del juego por leer

    pero a este juego es uno de los pocos que se le perdona

    lo quiero pra ayer leñes :(

  2. pushin

    siendo de level 5 es muy problable que si lo traen se le dobla al multi 5

    pd: precioso

  3. Pep Sànchez

    A los personajez les faltan polígonos, pero joder, qué bonito.

    Supongo que nos lo traerá Sony, como los RPG de Level-5 para PS2, y espero que lo haga muy pronto.

  4. Nolgan

    @pushin – dios te oiha
    @pep para que quieres mas poligonos jajaja si con esos basta, o quieres unos sudorosos machotes con armas del futuro jajaja

    pd: es un poco deofftopic, pero pensando, no os habeis fijado que en vrdad de psp2 no se llego a filtrar NADA casi, ni las spec, ni lo que traia ni la carcasa que siempre se la cuelan a sony, nada de nada

    sony esta cambiando jajaja

    a pd: no es por nada, pero yo sabia todas las spec 1 dia y medio antes, ahora solo las spec, que traia un arm a9 de 4 nucleos y un power vr, su memoria y pcoo mas

    y no es farol lo puedo demostrar ;)

  5. Marcosgoal

    Polígonos!…de que me habla!?.

    Dádmelo YA!

  6. Capitan Tostadilla

    Poco expresivos es lo que me parecen. Es que verlo andar por el pueblo es tan requetebonito que cuando aparece hablando con la madre se me esfuma parte de la gracia. Ya no es TAN película Ghibli.

    Que dices Doggonelover, por dios cristo.

  7. ikky

    Tiene una pinta tremendamente buena, jugare la version NDS (que es la consola que tengo en la que sale este juego) Ghibli x LEVEL5 = Amor^2 (en realidad, podriamos juntar cualquiera de las dos compañias con una patata y saldria amor igualmente).

    Sobre el Cell Shading, si esta bien implementado (como este caso, o como en el Zelda Wind Waker), me parece una delicia de texturizado, que además da un bonico ambiente de cuento

  8. Aurum

    No os dan ganas de romper los juegos de Dragon Ball para esta generación después de ver eso?

  9. Capitan Tostadilla

    Pero lo suyo es hacer un mejor cell shading. Si le metes un motor a lo blue dragon le quitas las gracia «igualico que una pelicula de Miyazaki» y quedaría muy raro con las animaciones de Ghibli. Y si las sustituyes para arreglarlo por animación CG a mi ya me parecería el desastre, vamos.

    Y yo… las animaciones las veo más bien normaluchas.

  10. squizo3m

    Magia y HAMOR en uno sólo…

    miau!!

  11. Sephirot's blade

    Pues a mí sí, kami. Me parece ultra-precioso, y uno de los pocos juegos de esta generación que me compraría day-one si lo trajeran justo antes de verano. Pero sé que está difícil la cosa.

    Desde DQVIII en PS2 no había visto un juego de rol con un cel-shading TAN brutal. ¿Polígonos? Pues la verdad, no me he fijado. Pero si tener más polígonos equivale a perder la fluidez que se ve en el vídeo y ganar en «enganchadas» de cámara y pérdidas de v-sync, yo digo: no, gracias.

    Esperemos que el sistema de combate (que todo no van a ser gráficos bonitos) acompañe y haga de él un juego de rol, además de bonito, divertido de jugar.

    Lo dicho, el hype sigue al máximo tras ese vídeo.

  12. Radical Ed

    Que bonito todo, aunque el cell shading siempre me ha parecido un invento del demonio. Seguro que con un estilo como el de Blue Dragon quedaría más natural.

    Acabas de perder todo mi respeto como artista.

    A ver si llega este año doblado, aunque lo veo difícil.

  13. Sephirot's blade

    ¿Y si en lugar de tomar el cel shading como un intento de imitar el anime, lo tomamos como un estilo gráfico más dentro de esas obras interactivas llamadas videojuegos?

    Vamos, digo yo. Tomar el cel shading como lo que es, y no como lo que pretende ser (o pueda pretender ser).

  14. Cooper

    Diane,

    Ni no Kuni, Portal 2, The Last Guardian… desde luego, tenemos motivos para ser felices. Cantidad de grandes títulos nos esperan a lo largo de este año, desde Skyrim hasta Journey, pasando por Asura’s Wrath o L.A. Noire.

  15. Omu

    De lo que se está riendo la mujer del vídeo no es más que una sobreactuación al ver «lo guay que es» el entorno 3D que se puede ver en el juego.

    Lo realmente interesante es lo que dice el autor a partir del minuto 4:00; su opinión sobre los videojuegos como medio para conmover al público (lo compara por ejemplo con las películas, destacando por ejemplo que estas sólo te pueden «conmover» durante 2 míseras horas, mientras que muchas veces los juegos te conmueven durante 40+ horas y además la sensación que te dejan es más duradera y profunda).

    Suelta verdades como puños.

  16. Sephirot's blade

    Pues ahora que lo dices, es verdad. Intentan aprovechar el tirón ghibli, mientras que otras propuestas tienen una identidad quizá más propia. Es verdad que el cell shading de Valkyria (sólo hablo de lo que conozco) es una pasada.

    Así y todo… Este Ni No Kuni me encanta la pinta que tiene :D

    Un saludo!

  17. Desia (Baneado)

    En el 2:40 dice «escroto», pero habría que entender el contexto, claro.

  18. goneroar

    Pero hay otros que solo lo usan por razones comerciales, como Dragonballs y Narutos; para parecerse lo más posible a los dibujos originales y la gente lo asocie.

    Y? Precisamente el último Naruto, el ninja storm 2, su principal atractivo es ese, que parece que estés disfrutando de una serie anime, es más la calidad gráfica del juego se pasa por el forro la del anime.
    Qué te gusten más los diseños basados en ideas orignales ? Perfecto.
    Qué por usar un juego cell shading quede feo…. pues depende del juego.

  19. Perropeo

    @Sefirots_Blade
    Hay juegos con cell shading que me han gustado, como el Borderlands, el Vankiria Chronicles o el Kirby de Wii que no se basan en nada y tienen un estilo propio. Pero hay otros que solo lo usan por razones comerciales, como Dragonballs y Narutos; para parecerse lo más posible a los dibujos originales y la gente lo asocie.
    Este juego intenta imitar lo máximo posible el look Ghibli para tener ese tirón comercial, no tiene un estilo propio. Se podrían haber basado en los diseños de Miyazaki y recrearlos de otra forma como ya hizo Miswalker con Blue Dragon-Toriyama y con Lost Odyssey-Inoue. Seguro que habría salido algo mucho más bonito.
    Es mi opinión, vamos.

    si te digo la verdad odio las graficas de blue dragon. si contrataron a un artista de manga tan respetado como lo es toriyma ¿por qué carajos querrían que se viera ligeramente diferente o “a un estilo propio”? igual con este juego, si ghibli está participando en el proyecto dando su diseño de personajes e historia ¿por qué carajos querrían que se viera diferente?

  20. dega

    Parece estar jugando dentro de un pelicula hecha por el estudio Ghibli.

    Deme un docena por favor :D

  21. Marcosgoal

    Hombre, lo de ser poco original por tener la estética de ghibli como principal atractivo comercial, me parece una soberana tontería… eso está claro. La estética es estética y no hay más, está hecho para que nos entre por los ojos y nos guste al instante (genial, no? sobre todo si lo consigue). Además, es algo que llevamos viendo desde que jugamos a videojuegos, básicamente por que cualquier estética se basa en algo que ya habíamos visto antes, si no decid un solo ejemplo de algo genuino estéticamente!
    Tampoco estoy de acuerdo con lo de que el cell shading es mal, creo que hay pocos juegos que me hayan gustado tanto a nivel visual como el wind waker, por ejemplo.Que imita la estética del 2d? vale…. y que?, jamás tendrá el encanto de las 2d, tendrá otro.
    Además a la gente que nos gusta Ghibli o a los que les gusta Naruto o lo que sea, nos da un aliciente más.
    Como os gusta poner peros, eh? si todos aquí estamos encantados con este juego!

  22. Marcosgoal

    Que conste, que soy acérrimo defensor del 2d en general y no lo cambio por nada. Pero si es bonito es bonito!

  23. Gyrosaurio

    Pues yo como veo que no han dicho nada por estos lares creo que deberían ustedes saber que se ha anunciado un remake en HD de

    de
    de
    de

    El Abe’s Oddysee :_)

    http://www.joystiq.com/2011/01/29/oddworld-abes-oddysee-hd-remake-under-development-at-just-add/

    Y este juego se merece todos los offtopics del mundo j0j0j0

  24. Sephirot's blade

    Yo aún conservo mi copia de Abe’s Exodus para PSX ^^
    Esperemos que les salga bien la nueva apuesta, probablemente, para store y bazar.

  25. Nolgan

    Tiene una pinta tremendamente buena, jugare la version NDS (que es la consola que tengo en la que sale este juego) Ghibli x LEVEL5 = Amor^2 (en realidad, podriamos juntar cualquiera de las dos compañias con una patata y saldria amor igualmente).
    Sobre el Cell Shading, si esta bien implementado (como este caso, o como en el Zelda Wind Waker), me parece una delicia de texturizado, que además da un bonico ambiente de cuento

    la version de ps3 es diferente, es mas completa y trae mas cosas y el juego es mas largo

    ya se a dicho, que no son exactamente el mismo juego

    ven al lado oscuro, comprate una ps3, la resistencia es futil, ( como dicen los borg de star trek jajajaja)

    son videos

    esperad a verlo en una tv hd a 720p/1080p y en 3d ;) vereis que se ve mejor, y tb ver una version mejor/mas avanzada