Game Informer han publicado un extenso e interesantísimo artículo sobre el diseño de Portal 2 y en él dejan caer unos cuantos artworks de la esperada secuela. Aparte de eso, Matt Charlesworth, concept artist de Valve, habla sobre su trabajo en Portal 2 y dice cosas muy interesantes, como:
Al fin y al cabo, las cosas que tuvieron éxito fueron las que tenían un aspecto más minimalista, limpio y utilitario. Nada estaba ahí por estética. Las limitaciones que tuvimos tenían que ver con que esta chica [la protagonista del primer Portal] se suponía que estaba vestida por máquinas, así que cualquier marca en su traje tenía que estar ahí para poder ser leída por el ordenador.Un artículo muy largo y muy interesante sobre diseño de juegos que deberíais leer ahora mismo. ¡Pero volved luego!
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El de la izquierda es la version evolucionada de Giru, todo un logro.
jodidas webcams