Durante su GeForce Beyond, Nvidia ha anunciado una versión de Portal con RTX, que llegará en noviembre como un DLC gratuito para quienes ya tengan el juego original; aquí mismo tenéis su página en Steam.
Más allá de lo bien que se ve —ahora iremos con las características concretas—, lo interesante aquí es la herramienta RTX Remix con la que Lightspeed Studios ha creado esta modificación del juego. Se trata de una tecnología que permite «agregar trazado de rayos con solo unos pocos clics y brinda a los modders las herramientas para hacer ambiciosas remasterizaciones, incluso para juegos que antes no se podían modificar», unas modificaciones que irán especialmente bien a los juegos clásicos.
«Basta con pulsar una tecla de acceso directo para importar un juego, utilizar la IA para mejorar los materiales, crear activos personalizados con Omniverse y exportar un RTX Mod completo con trazado de rayos, NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex. RTX Remix eleva el modding a un nivel completamente nuevo», leemos en el comunicado.
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En este actualización que «se basa en nuestro trabajo en Quake II y Minecraft», sabemos que el rendimiento del juego se acelerará con NVIDIA DLSS 3, algo que minimizará más aún la latencia y le dará un buen impulso a los fotogramas por segundo. «Cada fotograma del juego se ha mejorado con un impresionante trazado de rayos completo, nuevas texturas artesanales de alta resolución basadas en la física y nuevos modelos mejorados de alta poligonación que evocan los originales».
Una de las gracias de este parche, por cierto, es sacarle partido a la nueva línea de tarjetas gráficas que servían como plato principal del evento de Nvidia, una serie 40 que puede hasta cuadruplicar los resultados de la anterior generación. La Nvidia RTX 4090, que saldrá el 12 de octubre con un precio base al por menor de 1.959€ y será la que encabece esta nueva generación de tarjetas. Afirman que la GeForce RTX 4080, que saldrá en noviembre, será el doble de rápida que la 3080 Ti, con una GDDR6X de 16 GB que se venderá por 1.469€ y una GDDR6X de 12 GB que costará 1.099 cucas.
Junto a las gráficas han anunciado también la mencionada tecnología DLSS 3, que «multiplica las velocidades de fotogramas utilizando el nuevo Acelerador de flujo óptico», con el ejemplo de un Flight Simulator que duplicará el framerate haciendo uso de la misma. Las nuevas tarjetas aprovecharán esta tecnología gracias a da Lovelace, la nueva generación de tecnología RTX.
Aquí podéis echarle un vistazo a todos los detalles de esta nueva línea de gráficas y aquí tenéis la lista de los 35 juegos que aprovecharán las nuevas características de salida, entre ellos Cyberpunk 2077, S.T.A.L.K.E.R. 2, A Plague Tale: Requiem o el propio Flight Simulator.
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Nvidia decide que sus herramientas para democratizar la calidad gráfica (DLSS) son sólo para ricos (DLSS 3.0)
Pero hay chips?
No chip no fun.
😳 2000 machacantes 😳
Pues muy bien. Estas actualizaciones siempre bien mientras sean gratuitas.
Eso sí, empiezo a ver a la master race como auténticos terrotistas medioambientales. De una de estas de la serie 40 escuché que se recomendaba una fuente ¡de 1000W! Con la que está cayendo, 1 kilowatio porque el niño quiere que se reflejen los pelos del muñeco en los charcos. Es criminal.
Las fuentes de alimentación debería llevar tiempo topadas, como se dice ahora.
@gordobellavista
En teoría lo de que sean fuentes de 1000W es por un tema de picos de trabajo, que de manera más o menos aleatoria las gráficas tienen instantáneos de hasta el triple del consumo máximo.
No obstante, estoy absolutamente de acuerdo. Si me encontrase en una situación que me permitiese comprarme un ordenador con algo de eso, lo primero sería coger la gráfica (y a lo mejor la CPU también) y caparla a la mitad de consumo. Los gordopeceros me llamarán terrorista por ello, pero a 35cts./kWh (media aproximada del 21 de septiembre de 2022), pagar 35 céntimos por hora jugada equivale a qque jugar un Assassin’s Creed moderno cueste 35€ (100 horas), sin contar el precio del propio juego. Es una supersimplificación, pero para que se entienda.
Por eso me hizo mucha gracia cómo Nintendo, en su Ask the Developer respecto a la OLED, admitían que la Switch bajó de 12W en la versión de 2017 a 7W en la de 2019 (en portátil, se entiende).
@gordobellavista
100% de acuerdo. Esos consumos son una locura von la que está cayendo.
Y no me hagáis hablar del cloud gaming.
Lo del precio de las gráficas es un locurón al estilo de los iPhones. Con el añadido de que tienes que acompañarla de pepinos en el resto de componentes para que funcione óptimamente. Total, que con la que está cayendo y como se ve el futuro… Más años que no entro en la máster race
Desde luego que se les va la puta olla con estos precios…
La 1080 salió a 600$. La 4080 real, no la de doce gigas, cuesta 1200$. Pues sí que debe ser bueno el dlss.
Igual es tontería mía pero no me gusta el rediseño de las superficies de hacer portales que han hecho, tiene un aspecto más metálico y creo que va directamente contra la narrativa del juego (quien haya jugado al 2 lo entenderá).
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Jim Ryan clamando «inyustishia» y diciendo que es inaceptable en una entrevista con Doritos o Tae Kim.