Como esto. Resulta que Phil Fish, de Polytron, le comentó que ese mago del pixel llamado Paul Robertson está detrás de las adorables animaciones que dan vida a los personajes y a los animales de FEZ. Después de su magnífico trabajo en el videojuego de Scott Pilgrim, parace que el bueno de Robertson les está cogiendo el gusto a esto. Y nosotros lo celebramos. Fish dice también que el juego está casi terminado, ahora sí que sí, y que se quedará en XBLA porque los dos que trabajan en él no dan para más. Describe FEZ como un juego pausado, basado en la exploración y con ciertos toques de metroidvania. Qué ganitas, joder…
Jonathan Holmes, de Destructoid, es el típico hiperactivo que me pone de los nervios. Pero también tiene cierto buen gusto y sus entrevistas suelen ser interesantes, así que normalmente me toca mirar sus vídeos y sufrir con la esperanza de encontrar un premio en forma de información desconocida relacionada con un juego al que le tengo ganas. Redactor
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Me hago pis en mi fez de ganas. Robertson es un jefe, y me encanta que sea tan versátil. La sutileza de los saltitos y carantoñas del mini stay puft ese me tienen tan pegado a mi cartera de puntos que cuando salga igual me compro tres a la vez de puro arrebato
AMOR (Fez) + AMOR (Paul Robertson FTW) = HAMOR <3 <3 <3
ESTO ES ASI.
Llegáis un poco tarde no? Fijaos en el texto bajo el vídeo que publicasteis hace ya unos días: http://vimeo.com/20813069
Yo de hecho cuando lo leí pensé que era el único que no lo sabía xD
@V0id
FUUUUUUUUUU-
Madre mía, qué puntillosos que sois, la verdad.
Es como si llego yo y digo que Paul Robertson ya está acostumbrado a trabajar en videojuegos, sobre todo por las dos entregas de Drawn To Life o por Lock’s Quest.
Pero no lo voy a hacer. ¿Por qué? Porque tengo claaaaaase.
Un día podré decir a mi hijos que para aprender verdaderas matemáticas tiene que estudiar en Anait.