![100315_bungie_aerospace 100315_bungie_aerospace](https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2010/03/100315_bungie_aerospace.jpg)
Pues una marca que Bungie
ha registrado soltando muy poca información y que tiene un logo bastante bonito. Por lo demás, ni idea. Un juego no parece, desde luego: el título se destacaría más y lo de poner el nombre de la compañía queda un poco feo. Todo apunta a que se trata del motor gráfico o parte de la tecnología empleada en
Halo: Reach, que Bungie podría licenciar. Animado como estoy por el anuncio de Maldini en Spotify, me gustaría hacer una apuesta distinta; no sé,
Bungie Aerospace podría ser una plataforma digital, un centro comercial de DLCs. Pero no, realmente también creo que es el
engine.
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Joder Pep, que decepción… ¿ningún comentario sobre el amor seguero que transpira ese logo? Quizás sea ese «azul SEGA» que tanto mola.
Como dices, tiene toda la pinta de ser el nombre del «nuevo» (rediseñado) motor gráfico.
Sea lo que sea quiero tres.
Bungie Aerospace es una maravillosa empresa MULTIPLATAFORMA. ¿Cí?
A mi ésto sinceramente me suena a típico viajecillo de turismo espacial -como ofertan los rusos o chinos- pero con un par de movidas para clavarle 10 veces más a la gente:
– Traje de Jefe Maestro desde el despegue hasta el aterrizaje.
– Las bandas sonoras oficiales de las 3 primeras entregas es la única música que se podrá oir en la nave.
– Modulor de voz simulando a Cortana para todas las conexiones que hagamos con la Tierra en nuestro breve periplo.
– Incluye réplicas de plástico con sonido de las armas preferidas por el Jefe Maestro.
– Ya en el espacio, simulación de invasión alienígena a la Tierrra in-situ.
– Incluye un pin de Bungie chapado en titanio y pensión completa durante el trayecto.
Pues una competidora de Aperture Science. ¿No?
¿Bungie no quería conquistar el mundo? A lo mejor empiezan por aquí.