Reggie califica de «irónica» la apuesta por el Proyecto Natal

Era cuestión de tiempo que Nintendo sacara pecho después de que sus dos rivales presentaran durante el E3 sendos sistemas de detección de movimientos. También era de esperar que el encargado de recordarle al mundo que fue Nintendo quien inició la revolución fuese Reggie Fils-Aimé, presidente de Nintendo of América.
Estamos muy familiarizados con la tecnología [de Project Natal]. He visto personalmente muchas variaciones de una tecnología similar. Nuestra primera reacción es que es irónico que, hace tres o cuatro años, la opinión que prevalecía en la industria era que el futuro se basaba en mejores gráficos o mayor potencia. Ahora es evidente que nuestros dos competidores creen que el futuro está en la actividad física en los juegos. También es irónico que, para Nintendo, el futuro está ya aquí. El futuro es ahora.
Estas declaraciones las realizó el amigo Reggie en una entrevista con Kotaku. En ella, también aseguró que Nintendo había sido pionera con muchas tecnologías e interfaces que otros usan hoy en día y, como quien no quiere la cosa, descartó que Nintendo vaya a lanzar una Virtual Console para DSi al estilo de la de Wii.
And isn't it ironic... don't you think?

And isn't it ironic... don't you think?

Redactor
  1. sauron

    No es por nada, pero sois un poco cansinos ya eh?

  2. La Voisin

    Nintendo olió el dinero, y ahora todos los demás le van detrás. Vaya tu qué sorpresa, al menos estas vez donkey kong si tiene de qué regodearse.

  3. jaeg90

    Mmmmm… La última vez que escuche esa frase, la luna se rompión en pedazos XD

  4. Slyjss

    Es realmente preocpante que no haya ni una sola declaración de Reggie que no se pueda solventar con esa foto xd

  5. landman

    También es irónico que apostaran por el online cuando no tenían otro remedio, aunque haya sido de forma cutre xd

  6. Calemio

    Lo que sí es irónico es que Nintendo ha terminado tal y como comenzó: haciendo negocio con juegos que no son videojuegos.

    Valiente payaso este Reggie.

  7. Espastulator

    Reggie, ya lo predijo Alanis Morissette es su tema «Ironic» ;)

  8. Majora

    Habrá que recordar estas declaraciones cuando Natal se implante. Nintendo también dijo en otra entrevista algo que es evidente: que los años de ventaja que llevan sobre el resto, especialmente Microsoft (en mi humilde opinión competidor directo, pues lo mostrado por Sony no me convence en absoluto), les dan una clara ventaja, ya que en ese mismo tiempo no han tenido paradas sus máquinas de investigación en hardware y cómo aplicarlo en los juegos.

    Sólo el tiempo dirá si están yendo por el buen camino (en cuanto a hardware de movimiento, claro está, no en cuanto a vitalitys y wiifits), y si cuando aparezca Natal ellos contraatacan con algo aún más novedoso o se quedan en la estacada.

    La cosa se pone interesante (no estoy con sauron34: de esto se va a hablar mucho) y espero que al final salgamos ganando todos nosotros, que nuestro dinero se llevan para que luego no investiguen y desarrollen nuevas ideas. Pelotas rojas a parte.

  9. JuslibolLord

    esta vez el hombre mono tiene razón y motivos para sacar pecho (por mucho que otras veces diga burradas como piano), todos al ver natal pensamos en la Wii y su mando, aunque sea otra solución para alcanzar el mismo resultado, y guste o no esta forma de jugar ha sido popularizada por ninty, y luego al ver los camiones de pasta entrar en las arcas de la compañía nipona los demás se han querido subir al carro.

  10. Asch Zero

    Si hubieran sacado el Wii Motion Plus (a.k.a. el control completo) desde un principio ahorita podría Nintendo hacer algo mejor y no ver como la competencia usa mejor sus ideas.

  11. Pep Sànchez

    Como han dicho, me parecen declaraciones bastante sensatas. Lo más preocupante es que insinúe que Nintendo tiene una tecnología similar. Espero que sea para Wii 2, porque como al final no sea necesario usar ni el wiimote ni el MotionPlus…

    Hablando de Reggie… lo que me he podido reír con el final de este vídeo.

  12. Deus Ex Machina

    Lo que es preocupante es que ahora se peleen por quien la ha sacado antes cuando es tecnología de hace un montón de tiempo reutilizada y marketizada para el publico causal. Yo no digo que los Eyetoys sean igual que Natal o el WiiMote pero la idea ya estaba concebida incluso antes de la camarita de Sony.

    En la historia de la humanidad pocas veces hay nada nuevo, solo ideas reutilizadas. Y hablan del derecho de autor… meh.

  13. Majora

    Hablando de Reggie… lo que me he podido reír con el final de este vídeo.

    xD

  14. Fixxxer

    Creo que el pelos-lana éste tiene un pequeño problema de conceptos.

    Que SONY o Microsoft tengan sus proyectos destinados a casualetes para arrebatarle mercado al mal a Nintendo y así ampliar el espectro de potenciales compradores no significa que olviden ni los gráficos ni la potencia. De hecho, no significa que renuncien a títulos hardcore, algo que sí han hecho los de la gran N.

    En Nintendo han escupido en la puta cara de los jarcors. En SONY y en Microsoft no.

  15. apache

    yo veo más irónico e hipocrita todavía la reacción de muchos usuarios que la de microsoft en si.
    Digamos que microsoft y sony en su día no les hiciera mucha gracia el invento de nintendo por el mero hecho de que era una amenaza para sus consolas, aún así, directivos de microsoft saltaron a la palestra y felicitaron a nintendo por sus ideas y por su nueva estrategia de expansión de mercado, ahora bien…
    lo que tacho de irritante, es que con wii hacer el mono con una nueva tecnología entre el público hardcore siempre se haya visto mal, fatal, vergonzoso e incluso cosa de la tercera edad, y que sin embargo, ahora con microsoft y por ser posiblemente la consola con más número hardcore del mercado, lo de hacer el inepto con los papis en un lujoso salón de Washington mientras rien sin cesar creyendo saber de que va lo que tienen delante del monitor, sea TREMENDAMENTE DIVERTIDOOO!

    anyway… Nintendo dando clases de «de todo un poco» desde 1979

  16. tetas al viento

    «Nintendo dando clases de “de todo un poco” desde 1979»

    La frase mas acertada en lugar correcto

  17. J.Keel

    No es por nada, pero sois un poco cansinos ya eh?

    LOL

  18. majin_antonio

    @Asch Zero
    ¿SUS ideas? ¿De nintendo? Tanto project natal como obviamente el eye toy tienen más cosas en común con la cámara de ps2, tanto a nivel tecnológico como a nivel de uso, más como periférico que como mando principal.

  19. Pep Sànchez

    @apache

    Cuando se anunció Wii, las reacciones fueron, en general, tremendamente positivas. Por parte de todos.

    Pero después llegaron los problemillas. Primero, que el wiimando no es ni tan preciso ni tan lleno de posibilidades como se quiso hacer creer. Y eso es algo indiscutible desde el momento que Nintendo lo reconoce lanzando el MotionPlus.

    Segundo y más importante, que con el tiempo se ha ido evidenciando la estrategia de Nintendo y el interés por usar su tecnología básicamente en títulos no destinados al jugador habitual. ¿Qué pensó todo el mundo al ver la Wii por primera vez? ¡Oh, un Zelda controlando la espada como nunca! ¡Oh, como va a molar un Star Wars haciendo lo que queramos con el sable láser! A día de hoy, ni uno.

    Es indudable que Natal no existiría sin Wii. De ahi que las declaraciones de Reggie me parezcan bastante acertadas. Pero la tecnología es bastante más avanzada y con más posibilidades. Sí, está por ver si se cumplen todas las promesas (en caso contrario, yo saltaré el primero) y quedan cosas por pulir, pero en el E3 ya se pudo ver de primera mano que la cosa, en general, funcionaba y de qué manera.

    De todos modos, lo más importante vuelve a ser el contexto. El catálogo de 360, desde el punto de vista de un jugador más o menos habitual (ya no digo hardcore ni ná), es CLARAMENTE superior al de Wii. Y viendo lo presentado en el mismo E3, hay pocos motivos para pensar que la cosa va a cambiar.

    ¿Milongas casualonas como complemento a un buen catálogo para todos los gustos? Bienvenidas sean. Si empiezan a salir montones de mini-juegos para 360 y los juegos que me gustan pierden presencia, vaya si me quejaré.

    Sea como sea, es curioso que todos estos controladores que requieren movimiento se consideren casuales. Una tecnología no es casual, lo es (o no) el uso que se le da.

    Pero vamos, mucho tienen que cambiar las cosas para que no siga defendiendo el mando de toda la vida. Ahora mismo, creo que sólo lo cambiaría por una realidad virtual convincente.

  20. Trevinho

    Totalmente de acuerdo en que estas han sido las primeras declaraciones sensatas de DK en un buen tiempo.

    También es irónico que apostaran por el online cuando no tenían otro remedio, aunque haya sido de forma cutre xd

    Eso es muy cierto, sin embargo, Nintendo jamás ha presentado su sistema online como la gran revolución videojueguil. Más bien como dices, lo implementó porque no le quedaba de otra, a regañadientes y no parecieran demasiado orgullosos de ello. Muy diferente de la actitud de Sony que siempre presentan su siguiente DualShock como si fuera algo muy diferente a un control de SNES con análogos del control de N64… a veces con rumble pack… y a veces sin él.

    Lo que sí es irónico es que Nintendo ha terminado tal y como comenzó: haciendo negocio con juegos que no son videojuegos.
    Valiente payaso este Reggie.

    Y más irónico aún que las otras dos compañías de hardware lo secunden.

    Lo que es preocupante es que ahora se peleen por quien la ha sacado antes cuando es tecnología de hace un montón de tiempo reutilizada y marketizada para el publico causal. Yo no digo que los Eyetoys sean igual que Natal o el WiiMote pero la idea ya estaba concebida incluso antes de la camarita de Sony.
    En la historia de la humanidad pocas veces hay nada nuevo, solo ideas reutilizadas. Y hablan del derecho de autor… meh.

    No me pareció que hablara de derechos de autor (si así hubiera sido ya estarían buscando la forma de sacar unos jugocillos billones vía demandas legales). Más bien está recordándole al público quien hizo grande esta nueva idea en los videojuegos. Quien la introdujo al mercado de foma permanente.
    Por ejemplo, el online y el contenido descargable ya existía en las consolas desde el SNES con el Satellaview. Sin embargo, esta tecnología no logró hacerse popular con ella. La Dreamcast también lo intentó ¿y qué pasó? ¿De quien es el mérido entonces de que la mayoría de juegos tengan ahora alguna u otra forma de online? Pues de la Xbox, claro. Yo creo que eso nadie lo duda. Y me parece que no han sido pocas las declaraciones cacareadas por delegados MS sobre la superioridad de sus sistema online, amén de su experiencia.
    Entonces… preocupante que?