Con su fecha de salida establecida para el 21 de noviembre en Europa, la confirmación de que habrá sustanciales mejoras gráficas, un modo multijugador más completo y la posibilidad de grabar y editar vídeos de las mongoladas que se nos ocurra poner en práctica a lo largo y ancho de Liberty City, Microsoft ha tenido a bien matar las ilusiones de algunos PCeros colgando en la web oficial de Games for Windows los requisitos recomendados (que no mínimos) para poder jugarlo decentemente en su cafetera:
Sistema Operativo: Windows XP SP2. CPU: Procesador Dual Core (Intel Pentium D o mayor). RAM: 2GB. Disco duro: 18GB de espacio libre. < - LOL! Tarjeta gráfica: 512MB, compatible con Direct3D 10, o compatible con Direct3D 9 y con shaders. Lector: DVD-ROM que lea doble capa.No deja de ser curioso que la propia Microsoft opte por Windows XP y su Service Pack 2, por encima de Vista o XP SP3, y aun así se siga mencionando Direct3D 10, que sólo es compatible (oficialmente) con Windows Vista. Y, bueno, con lo de los 18 gigazos del copón, copín y copete, creo que a más de uno le ha entrado la risa floja al leerlo, así que creo que no hace falta comentar nada al respecto.
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¿De verdad son necesarias esas cantidades de espacio tan brutas? Es cierto que ahora los discos duros tienen muchísima capacidad, ¡pero esto es ridículo!
¿Y qué tiene que ver que la gráfica sea compatible con DirectX10 para que el juego corra en Windows XP? ¿No puede ser que los requisitos mínimos sean todas las gráficas con potencia igual o superior a, casualmente, las primeras que incluyeron soporte a DX10?
Es decir, si con una gráfica DX10 no tira, jodido lo llevamos xd
Me imagino que era o usar 18GB, o fundirte el lector de DVD-ROM con el streaming de contenidos constante (con el riesgo añadido de no conocer de antemano la velocidad de transferencia mínima, ya que cada lector es de su padre y de su madre..).
En fin, el mensaje de siempre: compráos una consola
@KPY
Probablemente sea lo que tú dices, una gradación para que se sepa de qué nivel de hardware estamos hablando sin tener que acudir a velocidades de reloj, pipelines y demás pajeradas agobiantes.
Aun así, me sigue pareciendo curioso que tiren de XP SP2 (que tiene 4 añazos) y de DX10 en la misma ficha. Pero sólo curioso, no incorrecto ni incongruente.
Pues sinceramente, los requisitos no me parecen ni mucho menos exagerados, para ser los minimos y viendo como están las cosas en el mundillo de PC (ahora los requisitos mínimos están a 2.2ghz-2.6).
Y bueno, es lo que tiene que hayan texturas muy tochas: Cada vez los juegos ocupan más espacio.
No se, no me parece para nada exagerados, y sinceramente, prefiero tener todos los datos en el disco duro a tenerlos que leer desde el CD (no quiero recordar antiguas partidas al GTA3 haciendo streaming desde el CD de TODOS los sonidos…)
Ya pueden ser buenos los graficos porque JODERRRR vaya tela con el temita del espacio. Sony mira lo que nos has hecho maldita, tu y tu BluRay XDDDDDDD
Pues si que debe ser jodido ser pecero en los dias que corren, si…
Para gente que cree que los discos duros de 20GB cuestan 69 euros quizás…
Tarjetas de 512 con soporte para DX9 las hay desde antes de que se vendiera la primera XBOX en europa, niñas.
Si estos son los recomendados, no los mínimos, no sé de qué tanta cosa.
Todo pecero sabe que recomendados = mínimos.
LOL 2 gigas de ram, viva la optimización!
Puede que juegue a este juego en un par de años o 3, dependiendo de cuando me toque la loteria.
«LOL 2 gigas de ram, viva la optimización!»
Ehm… 2GB de memoria ram DDR2-800 cuestan entre 30 y 40. ¿Mala optimización? Hablamos de una ciudad inmensa sin tiempos de carga entre zonas. ¿Seguro que está mal optimizado?
Y bueno, lo del disco duro, no sé, yo ahora mismo tengo 3 TB en el PC y me la suda, pero es que un disco duro Seagate de 500GB cuesta 52.
Coño, que una cosa es que cada vez se pidan más requisitos y otra muy distinta querer jugar al GTA4 con un PC de los tiempos del PIV.
Pero mi tarjeta es una ati 3850 (256MB) y es direcx10 y por los requisitos que muestran, no lo podre jugar, y vamos que no es una tarjeta taaaan vieja y tampoco taaan mala. Eso si, me jodí.
Salvando un poco los 18 gigas, lo demás me parece de lo mas normal del mundo y si gráficamente se ve mejor, pues no hay mucho de lo que quejarse, aparte de que sale en PC bastante después que en consola…
PS360 +- 256MB RAM (Suponiendo unos 200MB para la gráfica y lo que ocupa el sistema operativo)
Sí, bastante seguro.
Precisamente, Ed, precisamente.
Ed, sabes que has dicho una bestialidad, verdad?
Hombre, pues sí. Obviamente no se puede comparar un sistema cerrado como una consola con uno abierto como es un PC. Pero a pesar de eso los desarrolladores de PC se apoyan mucho en eso y suelen ser bastante gandules —o tener pocas horas de presupuesto por parte de la distribuidora— y no suelen estar demasiado optimizados para la potencia de los componentes que exigen.
alguien sabe si los shaders son 2.0 o 3.0?
Madre mía vaya nivel. Comparar la RAM de un PC con la de una consola. Y tan pancho.
Por eso os la meten doblada siempre a los peceros, ni siquiera tenéis narices a reconocer la mierda de optimizaciones que hacen. 2 GB de RAM para un juego con texturas recicladas de sistemas con 4 veces menos es un disparate. Y no vale la excusa de que es un mundo abierto, porque el motor lo va cargando todo por streaming.
Pues que decir… 18GB para un solo juego me parece ridiculo (a menos la mitad de esos 18 que sean cutscenes 720p, en crudo)… de resto no le veo mucho sentido…
PD: Los otros specs si estan bien normalitos… hasta con mi PC old-gen se «podria» correr… xD
18GB de espacio libre no son 18GB que ocupa el juego, incluye espacio temporal para paginación de memoria, para descomprimir recursos en tiempo real y para la instalación.
Un ordenador que mueva eso con 4gb de ram y 500gb de HD vale 350.
Bueno, como jugador de toda la vida de PC, digamos que 18 gigas a un jugador con una consola de 20 o 40 gigas (o medio giga, que curiosamente es la que más vende) le parecerá una burrada, pero cuando se tiene medio tera o uno (o más, como es mi caso) pues qué queréis que os diga, tampoco es gran cosa.
¿Para qué tanto espacio? Muy sencillo: Los tiempos de carga. Una cosa que sieeeempre me desesperó de las consolas son los interminables tiempos de carga, y lo mismo para algunos juegos de PC. La diferencia es que en PC eso se puede corregir, pero en consola… te los tienes que tragar. Pero vamos, que si en PS3 no se hace una instalación tan grande es simplemente porque nadie aceptaría que el juego ocupara medio disco duro, en PC no tenemos esos problemas, por eso se necesitan 18 gigas: porque se puede. Juegos masivos on-line como el Conan ocupan más (relacionando con otra noticia de Anait, los peceros no sólo tenemos algún RTS en exclusiva, los juegos masivos on-line más importantes están todos sólo para PC).
Y otra cosa. ¿Gráficos en 720p? ¡Jajajaja! Por favor, hace… ¿cuánto? ¿6 años? ¿Más? Que los PCs mueven juegos a más resolución. Mi PIII a 500 con una TNT2 comprado en el año 99 ya podía con esa resolución.
Como podéis ver en VidaExtra, se podrá jugar a 2560 x 1600. Nada de 720p. Nada de 1080p. Digamos… a 1600p (imagino que para la siguiente generación de consolas. Pero claro… ¿quién se comprará una tele nueva y pagará lo que vale un PC capaz de mover eso YA HOY sin problemas dentro de unos años con la PS4 o la XBOX720?
PD: No, no tengo nada que ver con VidaExtra. Sólo que primero leí la noticia en su sitio y luego en este. Y me hizo gracia la diferencia de trato de ambos.
Yo pregunto desde la HICNORANSIA, no es peor jugar a 1600 si las texturas no acompañan?
Por cierto, este tema de PCeros contra CONSOLeros ya cansa.
Pozí, yo de hecho me pillé un monitor de «sólo» 900 por ese motivo. No me gustaría experimentar un GTA4 a 1600 con las texturas optimizadas para 720 de las consolas, la verdad. Bueno, qué demonios, no me gustaría experimentar otra vez GTA4 en absoluto, qué empache de juego.
Entonces, pregunto, para que querría yo jugar a juegos de hace 6 años a 1600p? PREGUNTO DESDE LA UMILDAD Y EL DESCONOZIMIENTO.