Todavía faltan varios meses para que salga Wo Long: Fallen Dinasty, pero Koei Tecmo y Team Ninja han enseñado ya su siguiente proyecto: se llama Rise of the Ronin, es un RPG de acción de mundo abierto, y saldrá en 2024 para PlayStation 5 como console exclusive –así que también habrá versión para PC, entiendo.
Según su productor, Fumihiko Yasuda, el juego lleva en desarrollo siete años y «se trata del proyecto más ambicioso y difícil de Team Ninja Studio hasta la fecha».
Ambientado en el Japón de finales del siglo XIX, Rise of the Ronin pretende «construir una representación concienzuda de la revolución más importante de la historia de Japón, incluidos los capítulos más oscuros y desagradables». Las peculiaridades del período Bakumatsu se notarán también en el diseño, porque el combate del juego combina katanas y armas de fuego.
En dos años pueden pasar muchas cosas, desde luego, pero de entrada no suena especialmente mal una mezcla entre Nioh y Ghost of Tsushima. A falta de conocer más detalles sobre la escala de la propuesta, eso sí, puede que se quede un poco justa en la parte visual.
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Oye ¿esto pinta guapote no?
Segundo adelantamiento por la derecha al AC japo. Menudo ridículo el de Ubi
Ya me empiezo a hartar de juegos de samurais, y lo que queda…
@molekiller
Yo también, que igual los del Team Ninja están en este rollo desde antes de que todos se quieran subir al carro, pero el Japón feudal se está quemando el triple de rápido que los juegos de la WW2 en PS2
Way of the Assassin Samurai Creed.
Messirve.
Pues a mí me da miedito, con el vicio que le está pillando ultimamente Koei-Tecmo a lo de meterte microtransacciones hasta para que tu personaje respire.
Team Ninja? Nioh de mundo abierto? Ronin? No necesito ni ver el trailer, lo quiero para ayer, no para dentro de 2 años…
@sodom
Yo he pensando lo mismo, la verdad. Luego he visto el video y ya me vine arriba lo poquito que me faltaba
Es literalmente el Assassin’s Creed 2 en Japón. Ale Ubisoft, ahí te jodas y te coma el pastel el puto Team Ninja
Jodó, llevan 7 años y les queda al menos uno y medio más. No me extraña que el objetivo sea vender 5M de copias.
Habrá que ver, no me suena que se hayan acercado nunca a ese número con sus juegos