PlayStation ha publicado un nuevo tráiler de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, el próximo juego de Insomniac Games —el segundo, ya— para PS5.
Sirve el vídeo promocional para varias cositas. Primero, para poner por fin nombre a la «lombax de otra dimensión» que también se cuelga a Clank como si fuera una mochila; se llama Rivet y la controlaremos para recorrer «nuevos escenarios como Ciudad Nefarius y versiones de otros universos de clásicos como Sargasso y Torren IV». Se agradece esa variedad de localizaciones después de tantos meses viendo escenas de Megalopolis —abriendo unos pocos portales a otros lugares, eso sí.
Importante también, en estos tiempos oscuros, que no se ha movido la fecha de lanzamiento: seguimos apuntando a ese 11 de junio. Parece que tanto Sony como Insomniac lo tienen más o menos claro, de hecho, porque este Ratchet & Clank tendrá su propio State of Play esta misma semana: el jueves, a las 23:00h, veremos otros 15 minutillos del juego.
Para terminar, hoy se ha anunciado que la banda sonora es cosa de Mark Mothersbaugh (hizo lo mismo en algún Crash Bandicoot y Jack & Daxter, pero también fue compositor en varias películas de Wes Anderson y en Thor: Ragnarok, por ejemplo). La canción que suena en el tráiler es también de su banda, DEVO, y desde luego suena como algo que Ted Price escucharía un par de veces a la semana.
A todo esto, buen tráiler, ¿eh? De los que animan y convencen; estuve un par de horas con el Ratchet de PS4 cuando se publicó el parche de los 60 fps y la diferencia se nota, disco SSD aparte, más de lo que recordaba.
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Vaya pinta tu! Tremendo.
Como Insomniac Games siga la misma trayectoria ascendente con este Ratchet como la que ha seguido con Spider-Man, se viene juegazo. El trailer de momento esta cojonudo. Ganas de ese State of Play.
Vaya animalada, la cantidad trabajo y la cantidad de chicha que hay en esos escenarios tan densos con tanto modelado, textura, animaciones, iluminación y efectos visuales es una cafrada.
Si esta peña es capaz de hacer esto sin haber tenido acceso al hardware final durante buena parte de su desarrollo, nos vamos a cagar de aquí a dos o tres años, cuando publiquen un juego ya hecho desde el principio con el hardware final y con la experiencia de haber publicado al menos tres o cuatro juegos en la consola.
P.D.: Curioso que saquen el juego este justo el día antes de que empiece el E3, dudo que sea casualidad. Lo veo un poco mensaje en plan «para que tengáis bien reciente los juegos que tenemos ya publicados cuando veáis las cosas chulas que MS tiene para el futuro».
@yurinka
El señor PlayStation comenta en Twitter que en State of Play además de esos 15 minutos del juego este habrán novedades de un par de indies (al decir «updates» parecen implicar que son indies ya anunciados):
https://twitter.com/PlayStation/status/1386666628612558850
@yurinka
#Silksong
@bishopiaf
Supongo que si Silksong solo lo han anunciado en eventos de Nintendo y solo está anunciado para Switch y PC será una exclusiva temporal en consolas, por lo que hasta que no lleve algún mes a la venta no lo anunciarán para el resto de consolas. Como por ejemplo acaba de pasar con Capcom Arcade Stadium y Ghost and Goblins Resurrection.
@bishopiaf
xD
Yo ya no quiero que lo saquen para que no nos quiten el meme.
@yurinka
Stray y Little Devil Inside?
@alexman85
ostras yo iba a decir el Jett y el Solar Ash, más por interés propio que por esperarlo, pero el Little Devil pegaría bastante y estaría muy majo verlo.
@bishopiaf
@alexman85
Pues supongo que uno de esos 4 o el Sifu aquel que también pintaba muy bien, todos serían una gran elección. Supongo que pillarán los dos que estén más cerca del lanzamiento.
Aunque quien sabe, quizás metan el puto Knockout City porque EA es EA aunque de indie tenga lo que yo de cura.
Vaya pintaca de happy place tiene este juego.
@orlando_furioso
Debe ser jodido disfrutar de algo con un gusto tan exquisito
@orlando_furioso
Te has pasao de furioso.
@orlando_furioso
@orlando_furioso
Estoy de acuerdo. Habrá que ver el State of Play para saber realmente cómo será el juego porque hemos visto poco de momento. Si hay cambios a nivel de mecánicas, diseños de niveles bien bien trabajados etc guay, pero si viene a ser una versión gráficamente hipervitaminada del anterior no me dice mucho.
@aselto
Supongo que a nivel de mecánicas al ser una secuela será básicamente lo mismo que los anteriores, pero con algún añadido majo como lo del cambio entre dimensiones y seguramente algunas armas (como suele ser habitual en esta gente) muy peculiares, que saquen partido de alguna cosilla nueva de la consola tipo cosas del DualSense o el audio 3D.
@beneitxvi
Versión de PS4? No sería capaz de mover este juego. Especialmente la transición de escenarios, que será uno de sus puntos fuertes aprovechando las bondades del SSD.
Además, seguro que tendrá algunos elementos, como los desplazamientos a pie o en nave, o las características armas de la saga, que le sacarán partido al Dualsense y que le darán parte de su gracia.
@beneitxvi
Han dicho varias veces (la última ayer) que no van a sacar versión de PS4, ya que supongo meterle pantallas de carga en los cambios de dimensión le quitaría parte de la gracia, y supongo que quizás habrá algún uso importante del Dual Sense que no podrá hacerse en PS4.
Gozada de trailer. Ya hacía falta un trailer distinto y que enseñara más de lo visto.
Oportunidad perdidísima con el nombre de Ratcheta. De todas maneras, se convierte en mi nuevo personaje favorito del multiverso PlayStation.
Y el juego pinta guay, como ya lo fue el anterior. Así que todo correcto.
@tizonaes
Lo de Ratcheta es tremendo jajajajja.
Me estoy rejugando el de PS4 a 60fps y menuda maravilla de juego. Este me esperaré a que baje de precio, por el aro de 80 no voy a pasar, pero que puta locura de juego.
Que pintarraca tiene!!