Regocijaos, fans del componente cabra y la señora Timbol. Esta mañana se ha sabido que varios miembros de Real Time Worlds han formado un nuevo estudio, llamado Ruffian Games. La mayoría de sus empleados trabajaron en Crackdown, incluído su diseñador jefe, Billy Thomson, así que, como no podía ser de otra forma, ha empezado la especulación sobre el desarrollo de una secuela. Videogaming247 ha contactado con un portavoz de Real Time Worlds, pero no ha querido hacer comentarios al respecto. Sin embargo, una fuente ha confirmado a la web que Microsoft ha fundado Ruffian Games para desarrollar Crackdown 2. La decisión no sorprende, puesto que ya sabíamos que Major Nelson necesitaba una nueva dosis de pandilocura.
Colaborador
Periodista cultural y cofundador de la revista Cactus, donde lo mismo entrevista a un director de cine o hace un reportaje sobre música indie, que habla sobre paquetes de chucherías ya desaparecidas. Especializado en videojuegos, ahora le ha dado por impartir clases sobre narrativa interactiva con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]
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A ver si es cierto y tal
<3<3<3<3<3
XDDDD
A ver , una pregunta simple y por la que espero no me pegueis jajaja
Que tal esta crackdown? es que en navidad quiero pillarme la 360 y he visto el crackdown a 10 pavos de segunda mano, si me decis que esta bien ya me lo pillo ahora y dentro de unos dias lo jugare.
Amigo anaitero Luis, el infierno espera a aquéllos infelices que no han disfrutado de Crackdown. Sobre cómo está el juego, quién mejor para explicarlo que uno de los final boss de Anait: http://www.anaitgames.com/review-xbox-360-crackdown/
Cuando lo leas tendrás autorización para leer el «mejor post de la historia de Anait» que va, precisamente, sobre el Crackdown 2.
No solo me llega con leer esa Review para saber que por ese precio merece mucho la pena sino que ademas me has puesto la primera review de Pep por lo que veo!!! O_O
Ya lo he leido ,me das el permiso(y el link) para leer ahora el «mejor post de la historia de anait» ?
Y de paso gracias por la informacion
@luis
Let me entertain you.
Creo que no me he podido reir mas con un solo post, si el post de por si ya gracioso, leyendo(bien a gusto) los grandiosos 52 comentarios no podia reirme mas. . . una pena no haberlo disfrutado antes jajajaajjaaja
Y SÍ, he buscado pandilocura en google jajajjaja, ya soys no solo primeros sino segundos tambien!!! Que grandes
Gracias Sabin, y gracias a Harle xD
Después de Dead Rising el primero es la mejor exclusiva de 360.
De nada Luis, Anaitgames promoviendo la pandilocura desde 1979.