El lunes CVG publicaba una entrevista a Glenn Schofield, jefe de Sledgehammer Games, y entre muchas otras cosas relacionadas con Modern Warfare 3, le preguntaron qué pasaba con aquel proyecto en el que estaban trabajando originalmente (y del que @christian nos explicó algunos detalles) antes de que Activision les requiriera para terminar su inminente titán, un shooter en tercera persona que sería parte de la franquicia Call of Duty. La respuesta de Schofield no deja mucho lugar a la esperanza.
Seguramente lo cancelemos. Nos dijeron que debíamos elegir: o trabajar en Modern Warfare 2 o seguir con nuestro proyecto. Y nos gustaba, Nos gustaba lo que estábamos haciendo, en tercera persona, probablemente ambientado en una época que habría encasillado demasiado al juego. Apuesto a que si hubiesemos seguido, en cosa de un par de meses habríamos decidido cambiar la época y mantener la mecánica. Tenía cosas muy molonas.
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Diarea de noticias, pero me creo (creo) que trabajaron en mw3 no en mw2, no lo se…
Que tonto, Activision. En la prensa videojueguil te habrian dado el 10 en innovación..
Todos los juegos cancelados tiene cosas muy molonas.
Pos si lo hubieran sacado seguro que habría sido ostia.