«[Información] Hoy hemos cambiado nuestro logo y nombre corporativo. Estad atentos a la naciente «SNK». #SNK» Así anunciaba SNK Playmore su vuelta al nombre original de la compañía, SNK, que a juzgar por los últimos movimientos en sus oficinas podría tomarse como otro indicio más de que la empresa está volviendo realmente a sus orígenes, a la época en que se convirtió en una de las grandes de los salones recreativos y de la fabricación de consolas de altísimo standing. Hace poco se supo que habían abandonado definitivamente el sector del pachinko y que estaban contratando a talentos relacionados con el desarrollo de juegos de lucha. Quizá quitarse de encima ese incómodo Playmore sea un acto simbólico, un guiño a los fans que viene a decir: «volvemos a los videojuegos». Para quienes no conozcan la historia de cómo SNK se convirtió en SNK Playmore, os hago un resumen aproximado: En 2000 SNK estaba más muerta que viva debido en parte a las malas ventas de la Neo Geo Pocket, así que la compaía fue adquirida por la compañía Aruze que, lejos de interesarse por seguir haciendo juegos, se limitó a exprimir sus franquicias más famosas (King of Fighters, Fatal Fury, Samurai Shodown o Metal Slug) utilizándolas únicamente como lore de sus máquinas de pachinko y por el camino asfixió financieramente a la división de videojuegos. Ante este panorama, el fundador de SNK, Eikichi Kawasaki, dejó su puesto y creó la empresa Playmore un año después. Mientras tanto SNK seguía hundiéndose a base de licenciar sus marcas a terceros o firmando acuerdos poco ventajosos, hasta que se declaró en bancarrota, con desbandada general de empleados y la subasta de sus franquicias.【お知らせ】本日、当社のコーポレートロゴとメッセージを変更しました。新生「SNK」にご期待ください。#SNK pic.twitter.com/1BCe0JmiRx
— SNKplaymore_ゲーム公式 (@SNKPofficial_jp) April 25, 2016
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Que SNK saque un recopilatorio épico para PS4, One y WiiU de todo lo que cagaron en su época dorada y se dejen de licenciar máquinas o réplicas de dudosa calidad. Pero no de 3-10 juegos, 100 juegos mínimo.
Eso sería GOTY hamijos. Historia del videojuego al alcance de las manos y no tener que recurrir a emuladores (me dan pereza).
Samurai Spirits a cargo de Arc System Works PLZ PLZ PZL
El mundo hoy es un sitio mejor.
Depende de donde los montes. Yo tengo una RPI2 y es EL AMOR en cuanto a facilidad y comodidad. Ademas, poder jugar a NeoGeo con la unibios es una gozada. Se puede montar en una consola real, pero soy manco soldando
PD: más rápido que el subtítulo, Pinjed xD
SNK Playless.
Y ahora que vuelvan a sacar buenos juegos.
@madcore Y un Last Blade también, que ya puestos a pedir sería la leche.
Aquí el equipo desarrollador de las
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panchitospachinkosMe alegro de la vuelta de la vieja SNK como el que más, pero no deja de tener su coña que el futuro de la empresa «Proyecto Nuevo Japón» vaya a decidirlo un puñado de millonetis chinos…
El capitalismo también entiende de ironías… 😉
@epetekaun
Sin tener en cuenta el KoF XIV
@onishima
Al principio el KOF XIV me echaba para atrás, pero a medida que van saliendo cosas, me va gustando más. Me da que me gustará mucho. Eso sí, es muy preocupante que todavía no hayan anunciado a Joe Higashi, están tardando mucho.
@onishima
@epetekaun
GOTY de este año. Lo firmo ya.
@legorrion
No había visto el último trailer. Gracias por la información.