Sony: Nosotros fuimos los que hicimos llegar los videojuegos al gran público, no Nintendo

Saben aquél que diu… Llega un buen día Kaz Hirai y suelta a los medios unas declaraciones en las que asegura que PlayStation 2 fue la consola que rompió la barrera del mainstream y convirtió a los videojuegos en el fenómeno económico y mediático en el que se han convertido. ¿Nintendo y su Wii? Nah, burdos imitadores. kaz
La consola más exitosa es aún la PS2, y sigue manteniéndose fuerte. Creo que es la consola que realmente rompió la frontera entre los videojuegos como simples videojuegos, y los videojuegos como mercado de masas a escala global. Nintendo obviamente ha hecho un gran trabajo dando continuidad a esa aceptación masiva.
Redactor
  1. Yuluga

    Que Gore me parece, luego hay gente «fanboys» que se lo creen y todo xD

  2. noquedanmasnick

    Es una verdad a medias considerando que «la pley» fue la primera que verdaderamente llego a todo el espectro masculino de los 4 a los 40, pero lo de la Wii es de otra liga, dentro de poco jugaran hasta los perros… si no lo hacen ya.

  3. Espastulator

    Otro que se fija en hardware exitoso pero no en la mierda de ports que fueron Half Life 1 (el 2?), Deus Ex Invisible War o Max Payne 2.

    Cuando sacaron Gun, Just Cause, Alone in the Dark, y Mercenarios 2 en ps2 al precio de la versión de PC, peor estaban quedando por cobrarte por una versión a 640 x 480 -con todo los handicaps de un juego de esta generación en la ps2- lo mismo que la de PC, quedaron como unos timadores.

    Cronológicamente, en mutlis:

    ps2: 640 x 480.
    ps3: 1280 x 720p.
    ps4: 1920 x 1080 por fin.

    El ejemplo más claro de la chusma que rodea a los lanzamientos, los hemos tenido en el de la ps3 en USA: peleas, robos, tiroteos (oh…no estamos informados? Pero si hasta en la Wikipedia viene)

    La ps3 sigue la estela de la ps2: se queda para sus juegos exclusivos siendo los multis una cutre ordinariez a 65 €.

    Sus usuarios son tan espabilados que pagan más por los juegos multis más novedosos en gráficos quedándose con la versión de 1280 x 720p. (y odian las comparativas en las que la version sonnier del juego, sale escocida)

    Joder, que triste el nivelazo que «vende» Sony.

  4. kei

    ITT: generación plei dándoles la razón y generaciones anteriores loleándose.

    PD. LOLOLOLOLOL

  5. loversandbrothers

    Sí, y el «fainal fantasi siete» fue el primer juego de rol de la historia de los videojuegos, y el Dual Shock el primer mando con vibración y «halogenos». La PS2 además fue la primera consola con tener conexion al internets y la PSP con su revolusionario UMD el walkman del siglo XXI…

    Aparte, ¿la NES, SNES, MegaDrive, GameBoy, Atari y muchas otras que fueron? ¿Tecnologia exótica y marginal? ¿Productos imaginarios?

    Anda y vete a cagar a la via

  6. totemax

    realmente la ps2 es aun la consola mas vendida, pero el tema de los videojuegos a las grandes masas en mi opinion venia ya de antes.

  7. Ozule

    Este hombre cada día me deja más sorprendido por su subnormalidad profunda…

    Con este señor a la cabeza es normal que a Sony le vallan las cosas como le van en esta generación. Yo creo que el problema está en que con sus camisas hasta el cogote no le llega el oxígeno a la cabeza y con los UVA se quema además las pocas neuronas danas que le quedan…

    ¡¡Ey!! Pero bueno eso significa que posíblemente dentro de unos meses se haya asubnormalado tanto que sólo será capaz de balbucear…

  8. David Llort

    Que son las grandes masas?

    Yo entiendo que con grandes masas se habla de un espectro más amplio de usuarios, es decir, no sólo público infantil-adolescente, sino gente de 20-30 años.

  9. Toca pelota

    Pues macho no se donde veis la fantasmada.

    Yo creo que si que es verdad, que con juegos como los SingStar, los Buzz, juegos del EyeToy y todas esas mierdas es con lo que empezo el «extreme casual». Todo eso y los PRO, por supuesto ;)

    Todo lo anterior en el maravilloso mundo de las consolas pero como siempre se olvidan del PC, allí los juegos casual ya empezaban a tener fuerza mucho antes de que la PS2 saliera al mercado, pero en fin.

  10. totemax

    @DonDepre

    eso yo creo que ya estaba con anteriores consolas, llevo jugando con mi padre a la consola desde que teniamos la NES

  11. Tarantinoconnection

    Pues hombre, dependera de lo que entienda uno por «gran publico».
    Personalmente opino que el paso que se dio fue mucho mas importante con Psx que con Ps2.

  12. ChicoZ

    A ver, vamos a ver, que por una vez el tio tiene razon, y el modo sony puag esta haciendo daño.

    Podra pareceros lo que sea, pero que la primera consola de masas realmente es la PS2 es cierto. Las anteriores eran consolas, juguetes a los ojos de muchos, la PS2 era mucho mas, era una consola con un catalogazo a los ojos de los jarcors, un reproductor de DVD a los ojos de los papas y un caraoque para los grupos.

    Si PS2 no ha sido la primera consola que abarca casi todas las edades(excepto la 3º edad) y todos los generos, no se cual ha sido.

    He tenido mas consolas que la «plei», pero ninguna de ellas era algo tan extremadamente masivo como fue la PS2.

  13. ChicoZ

    @thetarantinoconnection

    Yo creo que la PSX/N64 abrio el publico muchisimo, esa generacion fue el comienzo, luego llego PS2/GC y la cosa fue muchisimo mas consumista que nunca, muchisimo mas boom que nunca, PSX se fue ganando un publico, PS2 ya tenia un gran publico antes de nacer, y eso hizo que acabase como acabo.

  14. Deus Ex Machina

    ¿Es que nadie recuerda que antes del «niño ya estas con la plei» existía el niño ya esas con la gainvoi»?

  15. David Llort

    @DonDepre
    eso yo creo que ya estaba con anteriores consolas, llevo jugando con mi padre a la consola desde que teniamos la NES

    Bueno, eso serás tu, pero antes de la PSX, el público mayoritario de las consolas era menor de edad. La concepción de las consolas como algo para adultos llegó en la época de la PSX (y no precisamente gracias a la N64). Y en la PS2 se amplió el público de consolas a gente que nunca había tocado una.

    Pero es que, por otra parte, es curioso que cuando se critica la Wii por el casualismo, sale la gente diciendo «Eh, pero Sony ya era casual con el Eye Toy, el Singstar y los Buzz en la época de la PS2». Cuando lo dice Kaz, todo el mundo diciendo «pero que dice?»

  16. marinkuente

    Pienso que tiene parte de razón. En la PS2 hubo juegos como el Eyetoy, Buzz, Guitar Hero, SingStar,… que empezaron a captar un público diferente al jugador hardcore.

  17. Baxayaun

    ¿Es que nadie recuerda que antes del “niño ya estas con la plei” existía el niño ya esas con la gainvoi”?

    Es bueno saber que hay más personas en el mundo que comparten mi humor. Completamente de acuerdo. Algo se convierte en fenómeno de masas cuando hasta las abuelas hablan de ello, y antes de la «plei» estuvo la «arganboy». PUNTO.

  18. somoza

    Pues no es por nada, pero hasta donde yo recuerdo, en los tiempos de la egb ya tenia a la mitad de mis compis de clase con la megadrive.

  19. marinkuente

    @somoza

    Es que ese era el mercado mayoritario de las consolas: niños. Por eso estamos hablando de que con PSX y sobre todo PS2, el mercado se empezó a expandir, haciendo que sectores de población que no habían jugado a una consola en su vida sintieran curiosidad por algún juego casual…

  20. Deus Ex Machina

    Pero a que no le podías poner una cámara ni una impresora a la megadrive ¿eh? ^^

  21. No me lo puedo creer

    Menuda gilipollez, todo el mundo sabe que es la proxima generación es la que abrirá el mercado al publico casual.

  22. Mindes Endian

    Eh, no fue ése quien violó a aquella moza, ¡enciérrenme a mí!

  23. Baxayaun

    @somoza
    Es que ese era el mercado mayoritario de las consolas: niños. Por eso estamos hablando de que con PSX y sobre todo PS2, el mercado se empezó a expandir, haciendo que sectores de población que no habían jugado a una consola en su vida sintieran curiosidad por algún juego casual…

    FALSO. Porque lo que sucede es que ESA generación de niños ahora son todos ADULTOS. Así de simple.

  24. IceVAN

    Otro que se fija en hardware exitoso pero no en la mierda de ports que fueron Half Life 1 (el 2?), Deus Ex Invisible War o Max Payne 2.
    Cuando sacaron Gun, Just Cause, Alone in the Dark, y Mercenarios 2 en ps2 al precio de la versión de PC, peor estaban quedando por cobrarte por una versión a 640 x 480 -con todo los handicaps de un juego de esta generación en la ps2- lo mismo que la de PC, quedaron como unos timadores.
    Cronológicamente, en mutlis:
    ps2: 640 x 480.
    ps3: 1280 x 720p.
    ps4: 1920 x 1080 por fin.
    El ejemplo más claro de la chusma que rodea a los lanzamientos, los hemos tenido en el de la ps3 en USA: peleas, robos, tiroteos (oh…no estamos informados? Pero si hasta en la Wikipedia viene)
    La ps3 sigue la estela de la ps2: se queda para sus juegos exclusivos siendo los multis una cutre ordinariez a 65 €.
    Sus usuarios son tan espabilados que pagan más por los juegos multis más novedosos en gráficos quedándose con la versión de 1280 x 720p. (y odian las comparativas en las que la version sonnier del juego, sale escocida)
    Joder, que triste el nivelazo que “vende” Sony.

    ps2: 640 x 480 -> cierto que tenia esta resolucion pero el 90% de los juegos son a 384 x 270 (aprox. no recuerdo la resolucion exacta). 640 x 480 lo usan para videos y juegos simples.

  25. marinkuente

    @somozaEs que ese era el mercado mayoritario de las consolas: niños. Por eso estamos hablando de que con PSX y sobre todo PS2, el mercado se empezó a expandir, haciendo que sectores de población que no habían jugado a una consola en su vida sintieran curiosidad por algún juego casual…
    FALSO. Porque lo que sucede es que ESA generación de niños ahora son todos ADULTOS. Así de simple.

    ¿Y qué es lo que he dicho yo de falso? Meloxpliquen.

  26. Baxayaun

    Weno, me he dejado llevar por el dedo indice, a lo Phoenix Wright… pero decías que el mercado se empezó a expandir al público adulto con la PSX y la PS2… cuando evidentemente la mayor parte de los que pillaron ambas consolas eran adultos pertenecientes a anteriores generaciones de jugadores. Sorry por la confusión, era solo un apunte mal apuntado. ^^

  27. marinkuente

    @Baxayaun

    Yo no he puesto que se empezara a expandir sólo al público adulto. He puesto que se expandió a otros mercados del típico de los jugones. Por ejemplo, mujeres (nunca había visto a mi novia jugar a la consola hasta que salió eyetoy) o sí, incluso adultos que no habían jugado en la vida a una consola pero que jugaban con sus hijos al Buzz…

  28. ChicoZ

    @Baxayaun

    El tema es que la PS2 capto tanto a los que teniamamos consolas como a los que no las habian tenido o nunca les habia llamado la antencion en especial.

    Algo similar a la wii pero no solo por catalogo casual y dar miedo a los abuelos o a los padres solteros con publicidad con segundas.(y tambien a mucha menor escala)

  29. Reshi

    Everybody says helloooooooooooo !!

  30. somoza

    Pero a que no le podías poner una cámara ni una impresora a la megadrive ¿eh? ^^

    Ni falta que hace ponerle una camara o una impresora a una consola-de-videojuegos

  31. Espastulator

    Juegos caros y cerrados (como el hardware) pero asequible y popular Vs Juegos tirados a los 9 meses, una retrocompatibilidad real y no tan vendida como otras, y hardware caro.

    Si entedemos por caro lo mismo que te cuesta una PSP nueva o una DS: ya tienes mejor gráfica y calidad que en consola. Y cuando te pilles 10 o 20 juegos, entre 10 y 36 € menos, no me jodas si no ahorras ni es factible.

    Unos están más pendientes de las peleitas entre los creativos tras Ninja Gaiden y Bayonetta, y otros de por dónde van los tiros.

    (la gran masa está:
    – al día de los gráficos?
    – les suena algo los pases de AA que se pueden lograr a día de hoy?
    – o las exhibiciones que aunque Intel ha prometido (por CPU) ya las ha hecho Nvidia con GPU y en tiempo real en Sirograph)

    Triste es que sepan qué coño lleva el Ipod o el último móvil de turno, cuando para lo principal (llamar) no ha cambiado y en gráficos que ni se ha llegado a ningún tope ni techo ni pollas, la gente ande en la fucking parra.

    Por eso a Sony no le gustan las comparativas de juegos. Son el dato empírico contrastable de la mierda de ports de los mutlis que salen. Y quedan mínimo 5 años más. Aguita ahí! (saludos a todos l@s lectores canari@s!)

    Cuanto menos sepa la masa, más fácil que se les «enrola» en la producción de Sci-Fi de Sony que se ha montado ella solita.

  32. Rapther

    Bueno a ver, yo acostumbro a defender a Sony. Y esta frase no es del todo incierta, ya que conozco un monton de gente con la play «pal singstar». Que casi todo el mundo tiene una ps2.
    Pero antes de la ps2 y el singstar, hubo el Sims.
    Y si mucha gente tiene la ps2, mas gente tuvo una Gameboy «pal pokemon». Y la gameboy es de Nintendo.

  33. Battles

    Es que algunos anuncios de la PS2 iban dirigidos al mismo público al que van dirigidos ahora los de la Wii, y no recuerdo que hasta entonces se hiciera con otra consola. Como este del EyeToy, con niña y abuelo incluido. Así que no veo tan descabelladas las declaraciones de este tío. Vale que no tienen sentido, pero razón tampoco le falta.

  34. JandriuX

    Si el titular fuera »Nosotros fuimos los que hicimos llegar los videojuegos no portátiles a la gran masa española, no nintendo.» Tendría parte de razón.

  35. landman

    Yo creo que tiene razón, pero decirlo queda como el culo, o extraer esa frase de vete a saber qué contexto pues queda peor. Es como si Sega soltase que antes dominaba la mitad del mercado mundial, vale, cierto, y qué? xd

  36. Deus Ex Machina

    Pero a que no le podías poner una cámara ni una impresora a la megadrive ¿eh? ^^

    Ni falta que hace ponerle una camara o una impresora a una consola-de-videojuegos

    Veo que los detectores de ironías tienen futuro, sí.

  37. Sr_Neo

    El mercado ya esta preparado para esto:

    http://www.contraditorium.com/wp-content/uploads/2008/06/sarcasm-detector-thumb.jpg

    Para lo que no esta preparado el mercado y el mungo, en general, es para esto:

    http://blogs.gamefilia.com/files/imce/u482830/Kaz_Hirai.png

  38. Sr_Neo

    Joder he puesto «mungo» en lugar de mundo. Si fuera mujer me haria una auto-ablacion como castigo.

  39. pinjed

    ITT: generación plei dándoles la razón y generaciones anteriores loleándose.
    PD. LOLOLOLOLOL

    Esto.

  40. Deus Ex Machina

    El mercado ya esta preparado para esto:
    http://www.contraditorium.com/wp-content/uploads/2008/06/sarcasm-detector-thumb.jpg
    Para lo que no esta preparado el mercado y el mungo, en general, es para esto:
    http://blogs.gamefilia.com/files/imce/u482830/Kaz_Hirai.png

    Hey que he dicho ironía no sarcasmo. ¬¬

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

  41. Sr_Neo

    Tu crees que los que necesiten ese aparato saben la diferencia entre ironia y sarcasmo??

  42. Calemio

    A ti lo que te pasa es que no te han calentado bien calentado, pero no te preocupes, ya quedaremos un día. Tiempo hay.

  43. David Llort

    ITT: generación plei dándoles la razón y generaciones anteriores loleándose.
    PD. LOLOLOLOLOL

    Chorradas. En los 80 no había nadie de más de 16 años que tuviera el más mínimo interés por jugar a consolas. Y hablo de antes de la NES. Por no hablar que la población femenina que jugara a algo (ni siquiera el Tetris de la GB) tendía a 0.

    Ha sido en la época PSX y, sobre todo, PS2 en la que gente de más de 20 que nunca había tocado una consola (no sólo los que venían de consolas anteriores), además de público femenino, empezaron a hacer el mongolo con los singstars, buzz y eyetoys. Ni de lejos tanto como ahora con el Wii Sports, pero sí empezó la moda (y no es que lo diga como elogio, precisamente).

    Y no es que yo sea de la generación PS2, sino más bien de la generación Spectrum.

  44. Xenogear

    Que trabaje por el presente y el futuro de su division de videojuegos con dos dedos de frente y se ahorre la nostalgia, sobre todo como arma propagandística porque el que más o el que menos sabe que cada compañía ha tenido sus hitos pero no se vive de las rentas.

    Se cargaron a Ken Kutaragui por bocazas y radical para después darle un cargo honorario y que metiese baza a nivel administrativo. Espero que Hirai dure menos porque al menos Kutaragui tenía coco a la hora de diseñar sistemas mientras que el otro abre la boca y salen culebras.

    Puestos a decirlo todo Sony rompió en temas de marketing pero que no digan que ellos son el punto del origen de la masificación en juegos. Esto ha ido por oleadas desde el año que salieron los primeros sistemas y ha ido en aumento con la ayuda de la globalización, el capitalismo más radical (consumismo) y el dinero que mueve por el que tantos se esmeran las compañías en destacar.

    Kazuo Hirai = Bocachanclas: Rajo porque sí solo que si tengo razón me alaban, si no la tengo el tiempo me la dará (cuando haya estadísticas faborables y suelte un «ya lo dije») o por mi posición en la compañía soltaré perlas de éstas, medias verdades interesadas. :P

  45. kei

    @DonDepre lee los comentarios y verás como tengo razón xd

    Por cierto, ¿acaso conoces a todas las mujeres del mundo para poder decir eso? xD Recuerdo que hasta mi abuela me pedia la consola para jugar al puto Tetris (ahora juega al Layton, como han cambiado las cosas). Y no era la única mujer de mi entorno que disfrutaba jugando a las maquinitas. La GB ya habia llegado al «gran público» cuando salio la PSX, y ya ni te cuento cuando le toco a la PS2. La diferencia es que PS2 expandio su target a ese nuevo público, cosa de la que Nintendo no tuvo intención en su momento (por desgracia las cosas cambian).

  46. David Llort

    «¿acaso conoces a todas las mujeres del mundo para poder decir eso?»

    /facepalm

  47. loversandbrothers

    Mostaljia mode ON/

    Ciertamente yo recuerdo que a la NES jugaba toda mi familia. Es mas, me cabreaba cuando mi madre se llegaba mas lejos que yo en el Super Mario Bros 2, y mi padre se consiguió pasar el Rad Racer (pseudo Out-Run de Square) mientras que yo me quedaba a la mitad del juego. Otra cosa es que los padres de la mayoría utilizasen la videoconsola como canguro junto al combo television. También me acuerdo que mi tio me descubrió el Monkey Island y su pelea de insultos de piratas o el lemmings y el Rick Dangerous cuando yo todavia no sabía casi que era un PC.

  48. kei

    “¿acaso conoces a todas las mujeres del mundo para poder decir eso?”
    /facepalm

    Obviamente la pregunta no iba en serio, pero estaría bien que lo explicases, es muy fácil hacer una afirmación de ese tipo e ir poniendo facepalms a la gente que no opina lo mismo.

  49. David Llort

    A ver, te lo voy a poner fácil.

    En la generación NES + MasterSystem, se vendieron 75 millones de consolas.

    En la generación SNES + MegaDrive, se vendieron 80 millones de consolas.

    En la siguiente generación, la PSX vendió por si sola más de 100 millones de consolas, más que todas las vendidas en la anterior generación (por lo que, evidentemente, atrajo a gente que no compró una consola la anterior generación). Sumando la N64 y la Saturn, salen 145 millones de consolas. Es evidente que la PSX incrementó enormemente la base de usuarios, es decir, que hizo llegar las consolas al gran público.

    Y con la PS2, consiguió 130 millones (y subiendo). Sumando la DreamCast, GC y XBOX, es evidente que incrementó la base de usuarios respecto la generación anterior. La única forma, atrayendo gente que no había comprado una consola anteriormente.

  50. Oltar2.0

    Umm… pues que queréis que os diga yo la consola que ha llevado a todo el mundo creo que ha sido la DS, no la PS2.

  51. Pep Sànchez

    Pues yo creo que aquí Haz tiene parte de razón, ¿eh?

  52. Sr_Neo

    Puede que tenga parte de razon, pero no dejes que la realidad te estropee unos suculentos lulz.

  53. kei

    @DonDepre, si vamos a ventas la GB vendio 120 millones de unidades entre sus varios modelos (que no todo son consolas de sobremesa)…. tuvo bastante más aceptación que la PSX. Y sobre la PS2, si, hubo un gran incremento de la base de usuarios, pero la GB ya lo habia hecho antes.

    Ah, y según tus argumentos, si dentro de 10 años un directivo de Nintendo dice que la Wii o la DS han sido las consolas que han hecho llegar los videojuegos al gran público, habrá que darle la razón.

  54. clozeone

    Creo firmemente lo siguiente:

    – La mayor parte del incremento de ventas de consolas en la generación de la PSX (y después la de la PS2) se debe a que los que jugaban a la Master System y después a la Mega Drive llegaron a la PSX o la PS2, dependiendo de la edad con:
    · algo de ingresos
    · el hábito videojueguil formado
    · amigos/as a los que enseñarle sus videojuegos
    Es fácil ver el resultado de esta ecuación.

    – Sony se lo puso muy fácil a esta gente para presentar juegos atractivos a los casuals: Singstar, Eyetoy, Guitar Hero o incluso los FIFA o ISS captaban público rápidamente.

    – El que llevara un reproductor de DVD facilitó la entrada de la PS2 en incluso más hogares.

    – La imagen de la PlayStation era más madura. No sé justificar ni explicar bien esto, pero creo que muchos me entenderéis. La imagen de marca era mucho mejor, desde luego.

    En conclusión, en esta ocasión sí lleva razón… en parte, claro. Fueron SEGA y ninty los que formaron, por así llamarlo, esa generación. Sony aprovechó esto y abrió y potenció el mercado, y después nintendo cogió el tímido atisbo de apertura al mercado casual de Sony y lo explotó. Nadie parte de cero aquí, y todos deben a otros.

  55. David Llort

    Teniendo en cuenta que Kaz habla de la PS2 como fenómeno de masas y como la Wii sigue la misma estela, me parece que no tiene nada que ver una cosa con otra.

    Además, que no puedes comparar las ventas de una consola de sobremesa, que hay una por familia, que una portátil, que hay una por persona. Además de sumar las ventas dos modelos distintos (GB y GBC, que se alargaron durante más de 12 años).

    Y, evidentemente, nadie negará que la DS ha hecho llegar los… ehhh… ¿juegos? a un nuevo mercado, completamente opaco al mundo de las consolas.

  56. crespo

    Por esas mismas podríamos culpar a Sony de la tendencia que hay en los juegos como meros productos palomiteros.

    Aunque en parte le doy la razón, con Ps1 el mercado de los videojuegos llegó a otros públicos y con Ps2 el mercado de masas se consolidó.

    De verdad estas noticias son casi tan innecesarias como las de los analistas dicen que… y que tanto tienen acostumbrados en Meristation.

    En lugar de eso se podrían poner noticias sobre los diseñadores, programadores, artistas, etc y que no sean sólo Kojima o Molineux. Estoy cansado de que solo tengan voz esta gente, cuando algunos no tienen nada que aportar (analistas y directivos).

    Ciñámonos al contenido de los videojuegos y no tanto a que si tal consola durante los últimos 3 meses ha aumentado sus ventas y bla bla bla.

  57. pinjed

    Haceos un par de preguntas: ¿Cuántas veces aparecían juegos de PS2 en la prensa generalista —no, no cuentan los escándalos por violencia o sexo, hablo puramente de juegos— en sus nueve años de vida? ¿Y cuántas veces han hablado de la Wii en los tres años que lleva en el mercado?

    No os engañéis. Desde nuestra perspectiva insider fueron PSX y PS2 quien iniciaron la fiebre, pero la Wii ha sido la que ha enganchado a miles de personas que jamás en su vida ha tocado un pad ni probablemente lo hagan jamás y, aún más importante, se ha labrado una imagen de cacharro para divertise en las reuniones con familia/amigos que hasta ahora jamás había existido en la industria.

  58. darkpadawan

    «La consola más exitosa es aún la PS2, y sigue manteniéndose fuerte.»

    Dicho por quien se supone que le interesa vender sobretodo la PS3, me parece un divertido owned.

  59. pinjed

    @darkpadawan

    Si el éxito se mide en ventas, y las dos consolas tienen SEIS años de diferencia, yo creo que la cosa ya pasa de owned.

  60. David Llort

    Desde nuestra perspectiva insider fueron PSX y PS2 quien iniciaron la fiebre, pero la Wii ha sido la que ha enganchado a miles de personas»

    Creo que [la PS2] es la consola que realmente rompió la frontera entre los videojuegos como simples videojuegos, y los videojuegos como mercado de masas a escala global. Nintendo obviamente ha hecho un gran trabajo dando continuidad a esa aceptación masiva.

    Pero, eh, lo que dice Kaz es un LOL como una casa…

  61. darkpadawan

    Y luego hay otra cosa:

    Creo que es la consola que realmente rompió la frontera entre los videojuegos como simples videojuegos

    Aparte de que no me parezca que sea así, yo desde luego prefería aquel mundo en el que los videojuegos eran «simples» videojuegos; la cantidad de morralla en forma de no-juegos + absurdos periféricos que están haciendo que cada vez se hagan peores títulos (menos mal que de momento las excepciones, si bien pocas, aún son excelentes), con lo cual en mi opinión decir eso no es precisamente para presumir – salvo entre sus accionistas, supongo.

  62. pinjed

    @DonDepre

    He dicho DESDE NUESTRA PERSPECTIVA INSIDER, que no tiene NADA que ver con la sociedad, el mercado global ni, de hecho, la jodida realidad. Con eso quiero decir que nosotros tenemos una visión sesgada del tema, no global ni objetiva, pero se supone que Kaz Hirai es un directivo con una perspectiva a gran escala de estas cosas.

    Del mismo modo que un friki que ha mamado Magic desde los ocho años creerá que es el juego de cartas más jugado del mundo cuando ni de lejos es así.

    Que hay que masticarlo todo, cojones.

  63. mio_tony

    Hilo condenado a la lucha entre sensatos sonyers y restos de gamers con ganas de meter caña sin sentido.

    Las sagas más fuertes del momento (igual no las mejores) sólo en consolas:

    En RPG: FF, revitalizada gracias al VII de PSone.

    Survival: Resident, nació en PSone, lo conocen hasta los viejos.

    Conducción: GT fue la revolución y ahora es el grande, PSone.

    Leches: Tekken es el rey del mercado en su género, PSone.

    H&S: God of war, rey del mercado casual y parte del jarkor, PS2.

    HAMOR: Team ICO, ¿quién no espera al Team ICO?, PS2.

    Menos el shooter que siempre fue cosa del PC y los plataformas que prácticamente tocaron su techo en la generación de SNES Y Mega Drive, el resto es casi todo cosa de Sony y sobretodo su PSone.

    Y coño, evidentemente Sony no ha reinventado el mercado de los videojuegos, pero le ha dado el mayor impulso nunca visto y que tanto necesitaba, gracias a Sony los videojuegos han pasado de ser juguetes a ser el octavo arte. Cosa que Wii se está cargando a pasos agigantados, por cierto.

    Y BIBA SONY.

  64. pinjed

    @mio_tony

    ¿De qué carajo estás hablando?

  65. mio_tony

    Terminarás sonyer, veo el buen gusto en tu interior.

  66. mio_tony

    @mio_tony
    ¿De qué carajo estás hablando?

    Hablo del peso de Sony en la industria del videojuego y de que posiblemente sí que hayan sido ellos los que hicieron llegar los videojuegos al gran público, como dice el título.

    No me he leído más que el título, estoy espeso. :/

  67. Calemio

    Los que hicieron llegar los videojuegos al gran público fueron los que llevaron los recreativos a los salones domésticos.

    Sony no puede ponerse medallas porque los cambios producidos en los videojuegos a nivel jugable no le pertenecen, y son dichos cambios los que estipulan qué tipo de usuario de videojuegos se es y a qué juega.

    Los adultos ya jugaban a videojuegos antes de que lo hicieran los niños, porque los crearon ellos y disfrutaron ellos primeros de su experiencia.

    Los buenos gráficos no los inventó Sony, y a mejores gráficos (o más realistas), más público: el padre que veía el Sonic y maldecía ese cacharro pero ahora le pregunta a su hijo si puede jugar a ese juego de coches que se ve tan bien.

    Por último, existe una clara diferencia entre «hacer llegar» (primerizos) y «profundizar en» (continuismo). Y, por descontado, no existe ningún mérito en que padres y madres y abuelas jueguen a juegos creados para ellos (importante esto, pues antes ya jugaban, pero a videojuegos NO para ellos), al contrario.

    Kaz Hirai no opinará que Singstar es uno de los mejores juegos del catálogo de PS2, así que a callar la puta boca.

  68. pinjed

    @Calemio

    Debes tener una familia la mar de moderna, porque la mayoría de mis parientes mayores de 40 no pasaron del futbolín o del pinball. Por otra parte, lo de los salones recreativos es una gran tontería porque aquí se sobreentiende que estamos hablando de videojuegos como entretenimiento DOMÉSTICO.

  69. mio_tony

    Las recreativas no cambiaron la mentalidad de nadie, sólo los mismos niños que después disfrutaban con su Mega Drive o Super Nintendo fliparon con las recreativas, los padres sólo tenían una relación con dichas máquinas: sus 300 pesetas, y no las metían ellos, si no sus hijos. Ahora es distinto, ahora un padre invierte su dinero en comprar una consola como PS3 o 360 por que sabe que puede encontrar diversión adulta, exigencia y en general algo similar al arte, o por lo menos algo tan respetable como el séptimo arte (y más si tenemos en cuenta las últimas mierdas que llegan de Jolibud desde hace años).

    No hablo de gráficos ni de sonido mágico, hablo de tomarse en serio la industria en general, de querer hacer de un juguete todo un arte, algo imponente para cualquier persona, incluso un no gamer.

  70. Calemio

    pinjed, no tengo la culpa de que no sepas poner un titular. Lo demás se inscribe en la cita de Kaz Hirai.

    Ah, y mi familia es muy común, pero yo jugaba con mi primo y su padre y los dos eran adultos. Y como yo, muchos.

  71. pinjed

    El GRAN PÚBLICO no es el sector demográfico masculino de entre 12 y 25 años. El GRAN PÚBLICO son las abuelas, los padres, las familias, la gente con la que te encuentras en la panadería o en la cola del supermercado. Y mucha de esa gente jamás ha tocado un pad hasta que les metieron una Wii en casa.

    Que mi madre jugase de vez en cuando al Super Mario o tu abuela al Tetris cuando le prestabas la Game Boy no tiene nada que ver con lo que dice Hirai.

    El problema aquí es que no sabéis ver más allá de vuestras propias experiencias, y os creéis que vuestro caso o el de vuestra familia es el de todo el mundo.

    Y, Calemio, procura no leer únicamente los titulares antes de tocar los cojones, porque igual metes la pata.

  72. Calemio

    Y los padres, las madres, las abuelas y las panaderas tenían una PS2 para jugar a esos cientos de juegos que salían para ellos, ¿no es eso? Comienza a citarlos y veremos en qué época salieron y si definen el catálogo de la consola.

    El gran público es sinónimo de casual, y casual es un tipo que echaba una monedita en una recreativa, se le terminaba la partida y se iba. Esa misma forma de jugar la repitió en casa, sobre todo cuando pudo grabar partida y pasó de memorizar pautas a seguir. Casual no es sinónimo de abuela que ahora juega a la DS. Eso es foráneo, y casuales los ha habido siempre y no fue Sony quien les metió una consola en su habitación.

    Por último, yo leeré lo que me dé la gana y cuando toque los cojones lo sabrás. Tú, por contra, comenzarás a ser humilder y a reconcer no son sólo los demás los que meten la pata.

    Que te cunda.

  73. Calemio

    *Tú, por contra, comenzarás a ser humilde y a reconocer que no son sólo los demás los que meten la pata.

  74. David Llort

    A ver, lo que rompió el mito que las consolas eran algo para los niños con gafas no ha sido la Wii o la DS, sino la PSX-PS2. Que todo esto de los juegos obtienen tantos ingresos como las películas no es una cosa del último año, por lo que deberíamos entonces plantearnos si el mercado de las películas es en realidad un mercado residual, destinado a frikis, en vez de un mercado de masas. Fue en dichas épocas cuando se cambió el concepto de videojuego. No todo gracias a Sony, claro, pero sólo hace falta ver a quién iban destintados (y quienes protagonizaban) los anuncios de SNES y MegaDrive, respecto los anuncios de PSX-PS2. El apoyo de los medios de comunicación es algo secundario, a ver si resulta que algo es residual y friki hasta que Antena3 da el visto bueno.

    Que aquí parece que la Wii haya vendido consolas a Dios y su madre, cuando las consolas que ha vendido la Wii en sus 3 años de vida son las mismas de las que vendió la PS2 en sus primeros 3 años de vida, que en navidades del 2002 ya iba por los 50 millones.

    Por otra parte, es increible que aquí se pongan de acuerdo los que dicen que los videojuegos eran una afición marginal antes de la Wii con los que dicen que sus padres ya jugaban al Spectrum o que los casuals siempre existían, en el mercado de las recreativas, en otro nuevo capítulo de Spank the Sony Executive.

    Las palabras de Kaz son, globalmente, ciertas, y como mucho se puede decir que lleva el agua a su molino considerando la Wii como una continuación espiritual de la PS2 cuando el mercado al que apuntaron es distinto. Como es normal, oiga.

  75. Calemio

    Es que era una afición marginal. Con Wii ha llegado el videojuego para el foráneo que decía que las consolas eran un objeto del demonio (madres, sobre todo). Pero dicha afición podía juntar a padres y a hijos (no en la medida en que se produjo después, eso nadie lo ha negado), y muchos jugaban de forma casual, pero el videojuego no estaba enfocado hacia el foráneo anteriormente mencionado. Quizás en la etapa final de PS2, pero el «mérito» de todo esto no le pertenece en exclusiva a Sony (eso ya lo señalé antes), igual como tampoco fue Nintendo la que inventó el videojuego.

  76. blowman

    El publico de la ps y ps2 eran chiquillos de toda la vida y ademas gente joven 20-30(quiza un pelin mas tambien) como la mayoria de nosotros supongo,osea la misma peña q hoy jugamos a la ps3 y la 360!donde coño estan en esas 2 generaciones las abuelas,los gays,las chavalas…?coño este es el puto logro de nintendo para bien o para mal….y si tan bien encaminada iba sony en cuanto a expandir mercado segun el mamon este a santo de q sacan una ps3 totalmente jarkor?solo ahora despues de lo visto kieren poner el culo y sacar un mando con sensor!!
    Ah! y 120 millones se pueden conseguir por parte de compradores de un mismo perfil(el nuestro),y si no era una ps2,pues una cube o una xbox…habeis visto alguien a alguna madre,padre,prima,yayo dandole caña alguna de estas 3 consolas como le daria a la wii(y tampoco creo q jueguen muxo a la wii,es pura propaganda).

  77. nanozero87

    No me he leido el codigo davinci…

    pero con los comentarios voy sobrado de enriquecimiento verbal.

  78. pinjed

    @DonDepre

    Rompió el mito de que los juegos eran para niños con gafas, sí, pero los que jugaban entonces no dejaban de ser varones mayormente jóvenes (12 – 25) y nada más. Pasaron de un sector marginal a un sector menos marginal.

    Dices que PS2 vendió lo mismo que Wii en sus primero tres años. Muy bien. PS2 tenía el apoyo de TODA la comunidad previamente aficionada a los videojuegos, y la Wii no. Yo no la tengo, y de la gente que conozco que lleve tiempo en esto, tampoco la tienen o se deshicieron de ella en cuanto se la regalaron. Esto significa que esos 50 millones de consolas se han vendido a gente que habitualmente no tenía consola: el gran público.

    Lo de los medios es simplemente una forma de medir el impacto social. Antena 3 es un mal ejemplo, porque allí sólo se habla de videojuegos cuando es para ponerlos a parir. Me refería a las veces en que los medios hablan de cosas como la Wii o Natal, que empieza a ocurrir mucho más que antes.

    @Calemio

    A ver, calmémonos. No sé si no me estás entendiendo o yo no me estoy explicando bien.

    Toda esa gente que dices al principio de tu último comentario no tuvo una PS2, por mucho que Sony se empeñara en cazarles con Buzzes, SingStars, Trivials y su puta madre. No sé por qué lo resaltas con ese tono, como si yo hubiese dicho lo contrario.

    El gran público es, como bien dices, el foráneo. Y el foráneo el máximo contacto que había tenido con las recreativas había sido una partida al Pac-Man cuando salió y gracias, y la mayoría ni eso (mis padres jamás han jugado a una máquina recreativa, sólo pinballs, y rondan los 50). Ahora toda esa gente juega con sus hijos/sobrinos/nietos/compañeros de trabajo al Wii Sports o al Brain Training. Y esto sí que lo trajo Nintendo.

    Edit: Básicamente, lo que dice blowman.

  79. J.Keel

    PS2 tenía el apoyo de TODA la comunidad previamente aficionada a los videojuegos, y la Wii no. Yo no la tengo, y de la gente que conozco que lleve tiempo en esto, tampoco la tienen o se deshicieron de ella en cuanto se la regalaron. Esto significa que esos 50 millones de consolas se han vendido a gente que habitualmente no tenía consola: el gran público.

    Todos los nintenderos se lanzaron de cabeza a por una Wii, aunque ahora renieguen de ella, a ver si piensas que gente que en la vida toco un juego se iba a poner a darle al Zelda.

    Y le estais quitando demasiada importancia a que la PS2 amplio el espectro de 7 a 14 años de las anteriores consolas hasta los 30 largos.

  80. chicholino

    yo todavía no he visto a ningún abuelo o señor mayor de 30 años jugando con una wii, en los anuncios si pero en la vida real pocos. y a la mayoría de chicas les encanta el tekken 3.

  81. chicholino

    las abuelas,los gays,las chavalas…?

    que abuelas ni que niño muerto, anuncian por la TV una poya con ventosa para calvos y ya todos los calvos son unos cabezapenes o qué? que algun capullo le haya regalado una wii a su solitario y senil personaje mayor de la familia no significa que este susodicho ser se digne a entender como cojones calienta la sopa ese aparato cuadrao.

  82. Sunrac

    Kaz hirai es un japo resentido.

  83. blowman

    Osea lo q este señor dice es q nintendo ha tomado el relevo de lo q han consueguido ellos…hoy por hoy q ponemos la mayoria a parir a la wii,xo si se os llena la boca apoyando al oportunista este q no hace mas q cumplir con su jodido cargo diciendo lo q se le antoja…vamos a ver esto es como lo de rajoy-zapatero,florentino-laporta…siempre uno cree q la tiene mas larga q el otro,xo joder q esto no es el marca,sensatez por diosssss!!!
    Ah! y el tio este no deja de ser un fanboy,xo coño le pagan por ello!!

  84. David Llort

    «Rompió el mito de que los juegos eran para niños con gafas, sí, pero los que jugaban entonces no dejaban de ser varones mayormente jóvenes (12 – 25) y nada más. Pasaron de un sector marginal a un sector menos marginal.»

    Pero es que no necesitas llegar a todos los grupos sociales para que algo sea del mass market. Star Wars convirtió la cifi el algo del mass market, alejado del frikismo de la serie B y de Star Trek TOS. Aunque las madres no supieran que era un extraterrestre hasta ver ET. Los comics actuales han llegado al mass market, gracias a la deriva madura y buen marketing con películas, aunuqe no lo compren las madres. Metallica es mass market, aunque no lo compren las madres, porque a estandarizado el metal fuera de un grupo social específico.

    Que sí, que la Wii (o la DS) ha llegado a más grupos sociales. Pero el que llevó los videojuegos de un guetto de niños y frikis a una posición de mercado mucho más amplia, en el que el videojuego es aceptado como afición mayoritaria en un grupo social desde los 3 hasta los 30 años es (entre otros) Sony. Y eso es lo que dice Kaz, marcando paquete de éxitos que no son suyos, sino de otros, pero sin que sea mentira.

  85. blowman

    mayores ventas de un sistema no tiene xq implicar expansion de mercado a otro publico,q sepa yo en esa generacion tb estaba la xbox y la cube,y todo aquel q no keria la ps2 pues tenia una de las otras,sumando las ventas de los 3 sistemas(y lo mismo en la generacion de la ps,saturn y n64)vemos la buena salud del mercado por aquel entonces,pero es q los 3 sistemas iban dirigidos al mismo perfil de gente,los 3!Osea q ps2 no ofrecia nada distinto en principio.Hoy wii se dirige a otro sector y es al final de esta generacion donde notaremos en las ventas q si se ha capatado a otro publico,los jarcors de toda la vida q empezamos con la nes,luego la megadrive,la play y luego la xbox o vete tu a saber cual xo no xq play2 haya expandido una puta mierda,sino porq era una consola con buenos juegos y eso era lo q keriamos,jugar, porq lo llevamos haciendo desde crios(game boy,nes coño!)y no porq sony me hubiera atraido y sacado de un letargo!La jodida wii es la q ha atraido a los no jugadores y eso se vera a la hora de hacer cuentas en las ventas al final de la generacion.casual+jarkor=millones millones y millones

  86. Zetaculy

    Eso no se lo cree ni el.

  87. blowman

    una prueba mas clara la teneis en ds y psp,es clarisimo como una atrae a tanta gente por su condicion de casual y como la psp teniendo unas ventas cojonudas ya no va a ir a muxo mas!psp no ha atraido mas q a jarkors y ds a to cristo!!xo lo q seria una gilipollez esq nintendo dijera q ya estaban expandiendose a otro publico con la gameboy advance(y vendió mas q las castañas),ya q todo ese trabajo lo ha hexo unica y exclusivamente con la ds
    Todo lo q ha exisistido antes de wii y de ds,eran consolas calcadas unas a otras con mayor potencia cada vez,pero joder era lo q queriamos,incluso hoy keremos q siga siendo asi!pues hemos crecido en ese camino!
    lo q ha conseguido nintendo esta generacion tiene en su virtud su defecto(tanto monta monta tanto),la hemos puesto a parir muxas veces(se lo ha merecido)xo no le robemos uno de los claros meritos q ha consueguido solo xq este tipo diga lo q le apetezca.

  88. Trevinho

    Sony: Nosotros fuimos los que hicimos llegar los videojuegos al gran público, no Nintendo

    ¿Entonces son ellos los culpables? ¡A darles!!!

  89. chicholino

    en el que el videojuego es aceptado como afición mayoritaria en un grupo social desde los 3 hasta los 30 años es (entre otros) Sony.

    los videojuegos afición mayoritaria será en un grupo de frikis, porque en un grupo normal o mejor dicho representativo de la población española la afición mayoritaria son los porros y las pajas.

  90. Oltar2.0

    en el que el videojuego es aceptado como afición mayoritaria en un grupo social desde los 3 hasta los 30 años es (entre otros) Sony.

    los videojuegos afición mayoritaria será en un grupo de frikis, porque en un grupo normal o mejor dicho representativo de la población española la afición mayoritaria son los porros y las pajas.

    Falso, es el fútbol y la prensa del corazón.

  91. Trevinho

    Pero es que no necesitas llegar a todos los grupos sociales para que algo sea del mass market. Star Wars convirtió la cifi el algo del mass market, alejado del frikismo de la serie B y de Star Trek TOS. Aunque las madres no supieran que era un extraterrestre hasta ver ET. Los comics actuales han llegado al mass market, gracias a la deriva madura y buen marketing con películas, aunuqe no lo compren las madres. Metallica es mass market, aunque no lo compren las madres, porque a estandarizado el metal fuera de un grupo social específico.

    DonDepre, ¿eres huérfano o algo así? ¿O que tienes contra las madres?

    Cosa aparte, aunque ya nadie vaya a leerlo, acabo de recordar que mi madre jugaba cual viciosa Super Mario Bros. en tiempos de la NES, a tal grado, que mi padre llegaba del trabajo y el almuerzo no estaba listo, y el aseo de la casa menos. Tengo vagas memorias de aquello (tendría yo apenas unos 4 ciclos siderales), pero recuerdo que le preguntaba cuando me iba a tocar jugar a mí, mientras observaba como se pasaba el juego una y otra vez. Claro, una vez que se le pasó el auge (unas semanas), rara vez volvió a tocar un videojuego (muy a pesar de mis exhortaciones), y considera ese como un periódo obscuro de su vida y nunca habla de ello.

    ¿Que cual es el punto de esa aburrida historia? Pues solo lo que muchos ya opinaron, que Sony NO inventó el hilo negro.

  92. Trevinho

    A ti lo que te pasa es que no te han calentado bien calentado, pero no te preocupes, ya quedaremos un día. Tiempo hay.

    Calemio, a mí nunca me terminaste de calentar!!!! XDDDDDD

  93. Trevinho

    Chorradas. En los 80 no había nadie de más de 16 años que tuviera el más mínimo interés por jugar a consolas. Y hablo de antes de la NES.

    Habla por los de tu barrio, que yo conozco en estos lares a varios actualmente tetragenarios (algunos rallando los cincuenta), que en esos tiempos eran jovenzuelos de veintitantos que no soltaban su fálico control de Atari 2600.

    Otra cosa cierta es que cada líder de generación aporta gran cantidad de esa «gente que nunca había tocado una consola» y creo que el comentario más acertado de este hilo fue el de javier, con humor terry-pratchesco:

    Menuda gilipollez, todo el mundo sabe que es la proxima generación es la que abrirá el mercado al publico casual.

    Moraleja: si existiera un botón de edit, hubiera juntado estos últimos 3 comentarios (y los que faltan) en uno solo.

  94. JuslibolLord

    bueno, no quiero entrar en el debate, pero básicamente considero que este señor tiene parte de razón, pero ni de coña toda, pero solo comento porque ha habido un comentario que me ha llamado poderosamente la atención:

    y a la mayoría de chicas les encanta el tekken 3.

    exactamente con cuantas personas de sexo femenino te relacionas? porque crees que constituyen un buen espacio muestral para hacer semajente afirmación?

  95. Trevinho

    No todo gracias a Sony, claro, pero sólo hace falta ver a quién iban destintados (y quienes protagonizaban) los anuncios

    ¿Seguro?
    http://www.spike.com/video/phil-hartman-atari/2829285
    http://www.youtube.com/watch?v=X53eJ8AWQ9Y

    Desde hacía años los videojuegos de consola también estubieron enfocado a las familias…
    http://www.youtube.com/watch?v=3aHaWloD0Js
    http://www.gametrailers.com/user-movie/space-invaders-commercial/316541

    … y a los abuelos…
    http://www.youtube.com/watch?v=juH2qHYX9aI

    … y hasta las abuelas:
    http://www.metacafe.com/watch/2702158/classic_atari_commercial/

    ¡Oh, qué sorpresa! ¡Tenemos pasado!

  96. canblas

    Kaz Hirai: ¡Yo Gané! ¡Fui primero~~!

  97. salvadorwii (Baneado)

    @Cloze One

    Totalmente de acuerdo, nadie parte de 0, Sony lo hizo muy bien con sus dos primeras consolas y Nintendo lo está haciendo mejor todabía ahora con Wii y DS, y no os quiero contar cuando ya saque una consola potente como las demás, ¿se llevará también a parte de los jugadores tradicionales?

  98. salvadorwii (Baneado)

    @crespo

    Buen apunte. Creo que es más interesante saber más de la vida y milagros de la gente que realmente diseña los juegos…

  99. pinjed

    @Trevinho

    Chorradas. En los 80 no había nadie de más de 16 años que tuviera el más mínimo interés por jugar a consolas. Y hablo de antes de la NES.

    Habla por los de tu barrio, que yo conozco en estos lares a varios actualmente tetragenarios (algunos rallando los cincuenta), que en esos tiempos eran jovenzuelos de veintitantos que no soltaban su fálico control de Atari 2600.

    ¿Dónde vives? ¿En Silicon Valley?

  100. salvadorwii (Baneado)

    @chicholino

    Pues yo sí que he visto a señoras mayores de 50 que le dan y bien a la Wii. En plan todos los días y que tienen la Wii para ellas, no tienen hijos viviendo en casa o nietos, y dicen que se le pasan bomba…