
¡Por fin! Hace meses que algunos estamos esperando que una buena mañana, después de nuestra sesión diaria de llanto y autolesión por no tener un iPhone, aparezca una notificación en la barra de nuestro teléfono Android que nos avise de que
Super Mario Run por fin se puede descargar en la plataforma. Siento estropear la sorpresa, pero ya hay fecha de lanzamiento y es esta misma semana: el jueves día 23.
El registro en la Play Store sigue activo como siempre en el
placeholder del juego, así que podéis inscribiros ahí para que os avise el sistema cuando esté disponible para su descarga. Será, por cierto, la versión 2.0, con personajes nuevos y la posibilidad de desbloquear el mundo 1-4 en la misma demo gratuita (en la versión inicial solo se podían jugar 20 segundos de ese nivel). El juego completo con todo el contenido, recordad, cuesta 9,99 euros. Ha sido Víctor quien
le ha dado más caña a Super Mario Run en esta santa casa, y mantiene ciertas reservas con él por aquello de contener ciertos ramalazos nada atractivos heredados del mundillo de los juegos para móviles, veía en él la solidez y la inventiva propia de los juegos de Nintendo:
[Super Mario Run] Me hizo pensar (…) en un plataformas robusto y creativo, que se aleja lo justo de su zona de confort y sin duda es más comparable con New Super Mario Bros. U (el juego del que reaprovecha tantas cosas) que con los grandes autorunners de móvil, más allá de precios y de maniobras de acaparamiento de la atención.
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Debería estar impaciente por su salida, pero la fiebre de Super Mario Run pasó hace meses y ya nadie habla de él. Es triste, pero si antes lo habría comprado sin problemas ahora igual me guardo esos 10€ en la SwitchHucha. No sé qué ha ganado Nintendo espaciando tanto el lanzamiento en Android, pero dudo que reciba una mínima porción de la atención que recibió cuando salió para iOS.
Combinar Super Mario con los RATM, es de gente muy pro…
@joker73r
Igual aquí. En su momento habría soltado los 10 euros sin pensarlo demasiado. Ahora ya creo que me conformo con probar la demo y los 10 euros a la SwitchHucha. Que el Fast RMX hace días que me mira de reojo.
Supongo que la exclusividad temporal es el precio a pagar por subirse al escenario de Apple a codearse con los más guays del lugar. Aunque creo que si estás entrando en el juego de lo viral es contraproducente cerrarte al mercado más grande.
Además en su momento todos estábamos con el hype nintendero por la switch, y ahora ya la tenemos en casa.
La noticia me ha dado tan pereza que simplemente voy a pegar lo que ha dicho @joker73r:
Debería estar impaciente por su salida, pero la fiebre de Super Mario Run pasó hace meses y ya nadie habla de él. Es triste, pero si antes lo habría comprado sin problemas ahora igual me guardo esos 10€ en la SwitchHucha. No sé qué ha ganado Nintendo espaciando tanto el lanzamiento en Android, pero dudo que reciba una mínima porción de la atención que recibió cuando salió para iOS.
Lo probaré pero no le auguro más permanencia en mi móvil que Pokemon Go, o sea 3 semanas.
THIS
yo tenia Iphone cuando salio pero no me lo compré porque sabía que me cambiaria a Android y no podria jugarlo (y no son 0,99 para comprarlo varias veces). Ahora no tengo ningun interés en comprarlo la verdad.
Exactamente lo mismo… jugaré los mundos de prueba y si me vicia me plantearé la compra. Pero hace meses lo habría comprado sin probarlo.
Leyéndonos a todos, lo que debería ser una celebración se ha convertido en un funeral. Es muy triste pero está claro que algo ha hecho mal Nintendo para provocar esta apatía, a ver si toman nota para próximos juegos de móviles.
Ni me emociona ni me quita el sueño, pero yo me lo voy a comprar.
Me jode, porque tenia esos 10 euros guardados para el Vroom in the night sky.
Pues a mi lo que de verdad me jode es que me dice que no es compatible con mi móvil…es la primera vez que me pasa…e iba a tirarles los 10 euros gustoso. Puta vida.
@rotundolopez
De hecho leí el subtítulo con voz de Zack de la Rocha xD
A ver, la estrategia ha sido clara: los usuarios de Apple están más acostumbrados a pagar por apps que los de Android y esto es así, nintendo se quería asegurar unas ventas fáciles los primeros meses, pero me da a mi que el tiro no les ha salido muy bien en Apple según leí en una noticia y además la apatía, como tu dices, por parte de los usuarios de Android hará mella.
Aún les queda una oportunidad de ofrecer cosas nuevas a cambio de esos 10€, cosas que no se hayan visto aún y que den ese impulsillo para pagar por él.
Pues yo que me había olvidado de él hace más de un mes, le acabo de coger ganas.
JUST VICTIMS OF THE IN-HOUSE DRIVE-BY
P.D. Bien para los que tenemos Androd. Ya iba siendo hora.
Super Mario ¿QUÉ?
Absolutamente. Además, no sé si os ha dado por escuchar la OST (que está por YouTube) pero yo que soy muy de esas cosas os digo que no está a la altura de un Mario…
¡Hola, Night in the Woods!