La revista Fast Company ha nombrado a Telltale Games como la compañía más innovadora de la industria del videojuego; en el top diez que han elaborado hay nombres como Sony, Gungho o Capybara. Destacan el éxito de Telltale con los juegos episódicos, un tipo de desarrollos que a «los creadores de juegos les ha costado durante años». Los creadores de The Walking Dead y The Wolf Among Us destacan «por llevar el formato de la producción televisiva a la industria del videojuego». En el resto de la lista, Fast Company premian a Sony por «hacer una consola que puede ser todas las cosas para todos los jugadores»; a Gungho por «descubrir el secreto de los grandes beneficios en el negocio del free-to-play»; a King por «concebir una dulce fórmula para el éxito»; a Capybara por «hacer de los videojuegos alta costura». Muy enfocada al negocio, quizá esta lista peca de adorar en demasía los números y los billetes; de eso van, así que tampoco les vamos a pedir peras. Echadle un vistazo a la lista completa, interesante para hacerse un mapa mental de por dónde van los tiros en el pantanoso mundo de las finanzas del videojuego.
Redactor
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fórmula del éxito by King:
Demandar a todo Dios, y clonar todo lo clonable
A Telltale se les apareció la virgen con The Walking Dead, pero vamos, son una desarrolladora más bien discretita (y necesitada de mejores programadores, viendo el desastre de optimización que tienen sus juegos en plataformas que deberían moverlos con total soltura…).
Para mi TTG, a pesar de lo que me gustan las aventuras graficas, me parece una desarrolladora bastante normal, tirando a regulera. Y tanto que se dice del Walking Dead, no es para tanto, que de videjuego tiene poco y la historia esta llena de cliches.
2012: Telltale Games publica en formato episódico The Walking Dead, consiguiendo el reconocimento y el galardón al «Juego del Año» en numerosas publicaciones especializadas.
2014: La revista Fast Company nombra a Telltale Games compañía más innovadora del sector, destacando «por llevar el formato de la producción televisiva a la industra del videojuego».
Paralelamente Konami, de la mano de Kojima, publica Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, prólogo de MGSV: The Phantom Pain, al PVP recomendado de 30 Euros.
2016: los casquetes polares se derriten súbitamente y la humanidad se va al carajo.
2018: Nintendo compra facebook.
2020: Casa Tarradellas compra Nintendo.
Madre mía, si ni siquiera fueron los primeros xd
@mantra Muy grande.