Los muchachotes de GameTrailers han viajado un par de días hacia el futuro, y se han traído bajo el brazo el tráiler oficial del J-RPG The Last Remnant para el Tokyo Game Show 2008, que empieza este mismo jueves. Por cierto, huelga decir que desde AnaitGames, como hacemos con todos los eventos de este tipo, os ofreceremos una cobertura informativa del copón. Faltaría más.
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El sistema de combate se veía parecido al del FFXII y eso puede estar bien.
No digo que no vaya a estar bien, y los bichos pez molan bastante, pero… ¿no es un poco como más de lo mismo?
«¿no es un poco como más de lo mismo?»
Osti, pues yo venía a decir justo lo contrario: que siendo de Square me ha parecido menos «más de lo mismo» de lo que esperaba. Supongo que por eso me ha gustado bastante el tráiler.
Gráficamente, sin llegar a sorprender, no se ve mal. Por fin un juego que usa el Unreal Engine 3 y no lo parece. Me tomo mejor la noticia de hace unas horas sobre Suda51 y el engine de Epic
Coincido con Pep.
No sabía que fuera a salir tan pronto, ésta industria no sabe distribuir las fechas de lanzamientos ¿o lo hacen así a propósito? porque vaya, vaya.
los muchachotes eh? tú estás jugando con fuego no? xD
ahora en serio este juego no me llama nada. puede ser la ostia pero será la enésima aburrida versión de la ostia.
El generador de personajes típicos de square empieza a cansar. De todas maneras el malo mola, cualquier malo que tenga el pelo blanco siempre mola.
Y el trailer tiene buena pinta, la rana esa me ha encantado.
Yo todavía estoy asimilando que Square haya dedicado más de cinco yenes y un vale del Mercadona a desarrollar un juego que no es un ff ni un dragon quest. Ya solo por eso me deja intrigado. Bueno, eso y que el sistema de combate parece ser más experimental de lo normal. La única pega que le veo es que los personajes e historia parecen ser más típicos que los anuncios de Juanola.
«Gráficamente, sin llegar a sorprender, no se ve mal. Por fin un juego que usa el Unreal Engine 3 y no lo parece.»
Pues a mi me parece que grita «UE3 mal usado» a los cuatro vientos. Vamos, no me jodas, las texturas de la piel dan pena y los escenarios están bastante vacíos. «Lost Odyssey» se veía mucho mejor, y eso que técnicamente tampoco era nada del otro mundo.
Pero bueno, habrá que ver el sistema de combate, que no pinta mal del todo. Sobre la historia, hace tiempo que aprendí que en un J-RPG no hay que fiarse hasta que lo juegas en profundidad.
20 de noviembre es la fecha definitiva de lanzamiento mundial?
El sistema de combates parece bueno a priori (combates por turnos, bien!), aunque a simple vista no parecen tan dinámicos como los de FFXII, y gráficamente no es la panacea, pero cumple sobradamente. Espero que se curren una demo, que invertir 70 euros a la babalà en estos dias puede conllevar sorpresas desagradables.
Con que lanzamiento mundial, ¿eh?
Ya me estoy oliendo otro lanzamiento a la Undescovery… Sin traducir al castellano ni ná.