John Watson, cofundador y programador de Stoic, el estudio encargado de The Banner Saga, ha reconocido que la versión para PlayStation Vita de su aclamado juego está aparcada por cuestiones de presupuesto y falta de tiempo. «Pasar el juego a consolas y Vita ha sido más caro y ha requerido más tiempo de lo que esperábamos inicialmente», ha explicado en sus foros oficiales.
Al parecer, Stoic encargó las versiones de Xbox One, PS4 y Vita al mismo estudio especializado en ports; la fecha de entrega de las versiones de sobremesa era noviembre de 2014, mientras que la de Vita tenía que estar lista en julio de 2015. Tras varios retrasos y problemas, el estudio que se encargaba del port se retiró del proyecto en mayo de este año; Stoic perdió todo el dinero que había invertido en estas nuevas versiones, y se centró en buscar otro estudio que pudiera retomar los ports desde donde lo había dejado el anterior estudio.
«Por suerte, encontramos una gran compañía que ha sido capaz de sobrepasar nuestras expectativas», explica Watson. «Empezaron a trabajar en agosto, y ahora, cuatro meses después, tenemos los ports de PlayStation 4 y Xbox One completos y listos para salir».
«El efecto secundario de esto es que hemos tenido que parar el port de PlayStation Vita», reconoce. «Hemos estado emocionados por el port de Vita desde el primer día, y personalmente me encantaría ver The Banner Saga en mi propia Vita. La realidad, sin embargo, de un estudio muy pequeño con un presupuesto muy limitado ponen una barrera inmutable en la velocidad a la que avanzamos. Stoic está compuesto por solo cuatro personas a tiempo completo, y todos están trabajando al 100% en The Banner Saga 2».
«Nuestro presupuesto inicial para llevar [el juego] a Vita se ha ido básicamente por tener que pagar dos veces los ports de consola. Una vez que nos podamos recuperar los cuantiosos costes iniciales de las versiones de consola, podremos empezar a pensar en seguir adelante con Vita».
No son pocos los que esperaban precisamente la versión para la portátil de Sony. Los imprevistos en el presupuesto son así de puñeteros, sobre todo en un estudio pequeño; supongo que parte de lo que saquen con las nuevas versiones para PS4 y Xbox One (que se publicarán el 12 de enero de 2016) irá a, por fin, terminar de sacar la versión de Vita.
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Qué locura. No hay derecho.
¡Si sacar un juego en Vita siempre es rentable!
Vamos, que no.
Joder, menuda bajona que no salga en Vita. Todos sabemos que es la consola para indies definitiva.
A mí me sorprende la cantidad de indies que tienen versión en Vita, así que siempre he supuesto que les sale a cuenta, bien sea porque es fácil portearlo o porque se vende mucho.
Lo suyo sería que Sony ofreciera algún tipo de incentivo a los indies que deciden hacer el binomio PS4/Vita con cross-buy, más que nada porque son estos los que mantienen con vida la portátil. Igual ya lo hacen, eh ? Hablo desde el absoluto desconocimiento, pero sería lo más lógico.
Pues una lástima, en los últimos meses Vita ha tenido un reporte de títulos interesantes que le estaba dando más vidilla. A ver cuando tengan más dineritos.
@davidvs
Depende totalmente del desarrollador. En el caso de Stoic (The Banner Saga) dijeron que sería crossbuy.
Mucho lanzamiento indie anunciado para ps4 y vita ha acabado no saliendo en vita. Y me jode bastante porque es donde prefiero jugar. Al menos aquí han dado una explicación. Y Nuclear Throne ha acabado saliendo, aunque no va muy fino.
Pues vaya, era la versión que quería comprar.
Que pongan un Banner en Anait
Mala noticia ahora que estas navidades puede que caiga una Vita… Espero que al final consigan sacarla, aunque tarde algo más.
@DavidVS Tal vez lo hagan, ¿eh? Pero en este caso les han estafado y al tener que pagar dos veces por lo mismo, se han quedado sin fondos. Tal vez ni con el supuesto dinero de la subvención les llega para pagar el port. Una pena, soy muy fan de la Vita.
Pues vaya putadon ,en Vita iria finisimo un juego con esta calidad .
Banner Saga para PS Vita GOTY 2017 xd