Toki vuelve en alta definición, igual de mono, pero más bonito

¿Lo oís? Chssst… atentos. Es como un murmullo. Un crescendo vibrante de energía de colores verdes y amarillos. Es el susurro de dios cantando notas azules que empujan al sol sobre el borde del mundo, iluminándonos. Es el rugido ensordecedor de mi Suadhisthana chakrá abriéndose y liberando el poder de mil torrentes de plata cítrica. Es Toki HD. Me explico: el joven equipo francés de Golgoth Studio, fundado en 2008 y formado por sólo 6 miembros, se ha impuesto La Muy Sagrada Tarea de mantener vivo el espíritu de los juegos 2D. Haciendo uso de un sentido común sin precedentes conocidos en el mundo del videojuego, han pensado que la mejor manera de hacerlo sería coger un juego que molara cantidubi de finales de los 80 y convertirlo, gráficos HD mediante, en una awesomidad propia de la época en que vivimos. Y lo mejor de todo es que de entre todos los juegos posibles han elegido a Toki. Si no te suena, tranquilo. El por qué debería importarte, tras el salto.
This is... so... awesome.

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Toki es un juego desarrollado originalmente en 1989 por la compañía TAD Corporation y que yo tenía en Amiga 500. La historia se centraba en Toki, un muchachote selvático muy lozano al que un día un mago hijoputa le rapta la churri y le convierte en mono. Toki, demostrando su nobleza, decide ir al rescate de su amada en lugar de quedarse en su choza pelándosela como un Toki. Dotado del molante poder de escupir proyectiles y fuego —podemos hacernos con diversos poderes de disparo en la aventura, además de otros ítems, como un robusto casco de rugby para protegernos y unas zapatillas que nos permitirán saltar más alto—, nuestro monáceo protagonista deberá recorrer un mundo plagado de simios zombi, fantasmas, murciélagos y demás enemigos, para recuperar de las garras del villano a su nena y revertir el hechizo. Un magnifico juego de plataformas y disparos de la vieja escuela, entretenidísimo y que recuerdo con especial cariño al resultar de una dificultad infernal para el pobre prepuber que era cuando cayó en mis manos inexpertas. De momento sólo disponemos de unas cuantas imágenes y un vídeo que han posteado en su web pero a mi parecer están haciendo un trabajo simplemente magnifico, manteniendo la jugabilidad intacta y actualizando los gráficos hasta el punto de que parece que jugamos con dibujos animados. En resumen, una maravilla a la que tendremos que seguir el rastro y que espero que termine siendo tan bueno como pinta. Long live 2D! Long live Toki! Aún se encuentran charlando con editores, así que todavía no pueden adelantar las plataformas en las que verá la luz. Demos gracias a El Blog de «The Punisher» y VidaExtra por ponernos sobre la pista, amén de los lectores que lo mencionaron en los comentarios de otras noticias y el foro.
Usuario
  1. megamoko

    A mí este mono siempre me dio miedo. Tenía la constante sospecha de que por las tardes se iba con una gabardina a regalar caramelos a las puertas de colegios de monitos pequeños.

    Y la gabardina tenía falsos bolsillos.

  2. Christian Olivares

    ESTO es un remake y lo demás son tonterías. Ya podían haber hecho lo mismo con el de Rocket Knight.

  3. Oltar2.0

    Ah que tiempos, recuerdo el Toki y lo jodido que era. El remake me parece brutal, las animaciones son cojonudas, eso sí, echo en falta que no sea pixel art, pero bueno no se puede tener todo.

  4. Baxayaun

    This is SO fucking SOLD.

    Mi recreativa preferida de toda la vida. No me habré dejado pasta en ella, buffff. Solo hay una cosita que no me acaba de convencer, y es la paleta de colores usada.

    Pero vamos, por lo demás, ponganme un puñao. xD

  5. David Llort

    Ostia puta joder!

    Gráficamente es la ostia. Me recuerda el acertadísimo estilo gráfico del Boy and his Blob, pero en HD. Como si fuera una jodida peli de dibujos animados.

  6. Víctor Martínez

    Disiento: Toki era el clásico juego que sólo-tiene-una-manera-correcta-de-ganar. Si te sabías los movimientos podías jugar con los ojos cerrados, porque TODOS los enemigos tenían las mismas rutinas de movimiento y disparo, que ejecutaban en el mismo momento.
    Y como era uno de esos juegos que odio de te-tocan-y-mueres, la única manera de pasárselo era conociendo qué movimiento toca ahora, no a base de habilidad y reflejos.

    Escucho tus palabras, pero no veo ningún problema en ello.

  7. Ralos

    Pinta muy bien pero yo sigo gritandole al mundo » para cuando un remake del Tombi 1?»

  8. Nae

    ralos, eres rematadamente joven, carajo

  9. Yuluga

    Espero que no pase como con Super Street Fighter II Turbo Remix…

  10. Ralos

    jaja lo de joven lo dices en el buen o en el mal sentido? porque tengo 23 añitos ya y ese juego me sigue gustando.

  11. Baxayaun

    @chupamelrabo

    Entre el año 1988 y 1993 todos los juegos fueron así, y fuimos muy felices a base de ese tipo de crueldades. Recuerda que por entonces ninguno teníamos internet ni lugar donde quejarnos de esas cosas. Todo era mejor.

  12. celebmor

    El escenario está impecable, muy guay pero en el tema de los personajes cambia. El mono nuevo, es más feo y no tiene ni chispa de clase ni carisma, además las zapatillas, vulgarmente conocidas como «las nike» no son ni azules (mein gott!!!). Por no decir que parece que al juego le han pasado un filtro bejeweled y el diseño de personajes lo ha hecho un modernucho.

  13. marinkuente

    Tiene una pinta cojonuda. Ojalá todos los remakes siguieran el ejemplo de éste.

  14. Radical Ed

    ¿Funcionará el bug de que si te llegabas con casco al conguito y dejabas que te lo quitara cuando se aparecía luego se moría de un toque?

  15. almogav3r

    a ver si tienen cojones de hacerlo igual de difícil

  16. MakoNeko

    @Miguel Angel Martínez

    Lo que hacía era quedarse parao

  17. mio_tony

    Fantástico diseño, eso es un remake.

    Por cierto:

    »decide ir al rescate de su amada en lugar de quedarse en su choza pelándosela como un Toki. »

    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

  18. mio_tony

    a ver si tienen cojones de hacerlo igual de difícil

    Lo que tendría que hacer SEGA es un nuevo Alex Kid, ahora que veo tu avatar.

  19. Omu

    Pinta bonito un rato largo O_o

    Ahora un remake del Amagon de NES y los lanzamientos de mandos contra el suelo están asegurados.

  20. mio_tony

    Pagaría 30 pavos por un remake así del Faxanadú de NES.

  21. Pikisnikis

    ENDIOOOJELES!!!!! Que cosa mas fea!!!!
    Pero que te han hecho Toki, que te han hecho……
    Mira que hay maneras de «actualizar» un juego, pero esto es demasiado.