Assassin’s Creed IV saldrá algo más tarde en PC que en Xbox 360 y PlayStation 3, y desde Ubisoft han explicado el porqué de esta diferencia de fechas. Tiene que ver con el proceso de optimización del juego para dejarlo listo para el PC: según el diseñador principal del juego, Jean-Sebastien Decant, esta versión es la última en la que trabaja el equipo. Decant habla de una «versión maestra», que es la primera en la que trabajan y en la que se centran antes de llevar el juego a otras plataformas. La de PCs de gama alta es la última a la que se dedican, en todos los casos. «Si, por ejemplo, la versión de Xbox 360 fuera la versión maestra», explica Decant, «necesitaríamos un poco más de tiempo para adaptarla a PC. Pero necesitamos terminar esa otra versión primero». En el caso de Assassin’s Creed IV, la versión maestra fue doble: como los kits de desarrollo con los que trabajaban era de las actuales consolas, tanto la versión de 360 como la de PS3 fueron desarrolladas al mismo tiempo con el mismo motor. «Necesitas terminar una y asegurarte de que está limpia antes de terminar las otras», según Decant. Parece que no andaba tan desencaminado cuando suponía, en el avance que publiqué hace unos días, que el salto gráfico de la versión de PlayStation 4 tiene algo que ver con tener en mente desde el principio las actuales consolas. El juego sale el 1 de noviembre en Xbox 360 y PlayStation 3; el 22 de noviembre en Wii U, Xbox One y PC; y, finalmente, el 29 en PlayStation 4, el mismo día que se pone a la venta la nueva consola de Sony.
Redactor
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http://www.youtube.com/watch?v=bJtpqBKY1V4
http://www.youtube.com/watch?v=boP5x_Vmblc
@chiconuclear, «Perdón por el retraso»
Cabronazo 😉
Me gusta más la jugada de Rockstart.
La de vender dos veces. Cuando el juego para PC ellos mismos saben que lo van a sacar desde dios sabe cuando xD Pero no dicen nada, venden y cuando bajen en ventas vuelven a subir con las de PC y gente que lo compra 2 veces. Puto genial.