La pasada noche apareció una filtración sobre Skate 4 en la plataforma Odysee. Aunque el enlace ya no está disponible, Jeff Grubb se encargó de publicar en Twitter el vídeo filtrado con el tweet que tenéis más arriba, en el que podemos ver un poco de gameplay del juego en estado de pre-alpha.
En este pequeño clip, solo podemos ver ver al personaje que controlaremos patinando y haciendo algunos trucos mientras se mueve libremente por el mapa que, según Tom Henderson, recibe el nombre de «Fun City». Tal y como indica Grubb, el equipo de Full Circle, encargado del desarrollo, se está enfocando especialmente en pulir la sensación fluida de juego en su gamefeel y animaciones, algo para lo que Electronic Arts les ha dado todo el tiempo necesario para crear prototipos siguiendo «el método de Respawn».
El propio Grubb también señala que dará más detalles desconocidos sobre Skate 4 y su modo online colaborativo en el programa GrubbSnax de Giant Bomb, que tendrá lugar hoy mismo.
El juego se anunció oficialmente en junio de 2020 con el tweet de aquí arriba, y rápidamente se convirtió en la publicación de EA con más interacciones en su historia en Twitter, algo que ellos mismos ya veían venir al ser conscientes de «la alta demanda de este producto». Andrew Wilson hablaba entonces sobre sus intenciones de hacer crecer el atractivo de Skate centrándose en las tendencias actuales de la industria, con un mundo más abierto, contenidos generados por el usuario y una comunidad más fuerte. El equipo al cargo de todo es Full Circle, un estudio con sede en Vancouver fundado por la propia EA en enero del año pasado, con Daniel McCulloch (antiguo responsable de Xbox Live en Microsoft) como director.
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Yo jugué eso mismo en Octubre creo, me pasaron una prueba desde EA Playtesting, era incluso online. Muy verde, como se ve, vaya.
Jesús, no recordaba que en Skate en modo normal flotas en el aire. Esto o se juega en hardcore o es un jardín sin flores. En lo que tarda en caer después del grindeo le da tiempo a estudiarse un tema de oposición.