Los programadores de Sony Santa Monica Jim Tilander y Vassily Filippov han decidido ilustrar su charla sobre cómo sacar partido a la PS3 con un breve vídeo de God of War III. Han pedido que no se tomaran imágenes, claro, pero esta vez andaba por allí el típico italiano que hace como que no entiende el inglés (pero se mete en la conferencia de todos modos, faltaría más) y… La cantidad de enemigos en pantalla es mucho mayor que en las anteriores entregas, pero eso no es problema para Kratos. Lo de subirse en un cíclope y putearlo lo suficiente como para que se descontrole y haga él el trabajo es una buena idea. Los escudos de plasma son la otra gran novedad en la saga. Los responsables del título han confirmado también que correrá casi siempre a 60 cuadros por segundo, aunque con bajadas nunca por debajo de los 30 en las escenas más recargadas. Suficiente, digo yo.
Redactor
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Palote me he puesto.
Jajajaja «Please not filming» – Y se oye un estornudo/tosido de fondo. Que grande.
P.D: Yo tambien me he puesto palote.
Voy al baño a tocarme
Gracias típico italiano por hypearme.
Pues a mi me parece que ya he perdido toda la capacidad de sorpresa que la currentgen podia llegar a darme. Seran buenos graficos pero no me han sorprendido en absoluto.
Eso de poner lucecitas cada vez que le pegas a alguien para suplir nose que carencias nunca me ha gustado en los juegos. Y lo de que les atreviesen las cadenas de lado a lado cuando les estas golpeando tampoco.
Prefiero que solucionen estos problemas antes que ver mas enemigos en pantalla.
El jugador necesita feedback a la hora de golpear lo que esté golpeando, si no, tiene la sensación de no estar golpeando nada. Las lucecitas probablemente tengan esa función, aparte de resaltar al jugador en su objetivo actual.
Lo de las cadenas atravesando me inducen a dos posibilidades muy obvias:
1.) Porque si las cadenas golpeasen TODO, el juego sería extremadamente fácil.
2.) Si las cadenas colisionasen con los enemigos, el juego sería injugable.
Lo que he visto en el video es más de lo mismo, y eso es precisamente lo que me gusta. Más Kratos, más combate, más spin-offs mitológicos y más berserkadas. Óle. ^^
los escudos esos no son nada nuevo. en el 1 ya había unos enemigos que o les metías con el golpe del final de un combo (los que hacen saltar fuego y esas cosas) o sino siempre se mantenían protegidos.
Y a mí me gusta esto. es como un GOW on steroids. no necesito más!
En términos generales me gusta lo que se ve en el vídeo, pero echo en falta espectacularidad, algún momento épico, no sé… ¿Brutalidad?
Ome, ¿que brutalidad quieres en un video de menos de un minuto, offscreen y de una batalla contra los enemigos de menos rango del juego? Ya enseñarán jefes y momentos despolladores. Kratos delivers.
Baxayaun, las cadenas no podrian golpear todo porque una vez golpearan al primero no golpearian a nadie mas. Del resto que has esplicado ya me imaginaba que comentariais algo asi despues de leer lo que le pusiste a ocelot en el hilo del havok.
Si quieres feedback ponle sangre pero no una cosita azul que aparece justo cuando el poligono de la espada golpea al personaje. A mi me da que eso lo hacen para que no de el cante en cuanto al motor de colisiones. Pero bueno, seguro que tu sabes mucho mas de todo esto que por algo estas en el mundillo.
@Preacher
Ya, si también es verdad. Es culpa del hype, que es muy mal consejero y me hace buscar MOAR por todos lados xD
A mí el vídeo me ha gustado bastante, a pesar de que la animación del cíclope podría estar mejor. Quedan meses de trabajo, de todos modos.
@bliter
No me ha sorprendido la presencia de enemigos con escudos (recuerdo los que mencionas), sino que sean azul fosforito XD
A mi cada vez me gusta menos
Pues por lo poco que se ve no me parece la maravilla necsgen de la que tanto se hablaba.
De todos modos aún queda mucho desarrollo y no pierdo las esperanzas.
@Partodegoma
El realismo no se lleva para nada bien con los videojuegos. ^^
Además… ¿Más sangre aun? ¿Te parece poca? xDDDD
Eso es porque le falta unos cuantos filtros de Killzone 2 verdad? ._.
quiero sangre
Meh.
Vaya soseria de escenarios.
@Partodegoma
Aun estamos asi? En serio, aun estamos sasi?
Esta golpeando un escudo el cual tiene como un campo de energia de color azul, creo que el feedback del que habla Baixa es mas que evidente…
Bienvenido al mundo de los videojuegos.
KRATOSDIOS KRATOSDIOS KRATOSDIOS!!!!
¿Escudos de plasma? WTF!
En neogaf han reaccionado con un poserismo si cabe igual o mayor al de anait. Y esta ha sido la respuesta de Jaffe:
http://i43.tinypic.com/ojif4h.jpg
Estaréis orgullosos.
@Radical Ed
Y totalmente de acuerdo que estoy. Sobre todo despues de pasarme por este hilo. Cuantas sandeces puestas en fila en una misma pagina XD
NeoGAF es así. Se le perdona porque son divertidos de cuando en cuando.
Para que le quede casi 1 año de pulido el juego no pinta mal.
En fín,felicidades a quien le guste y a quien no,pero es una realidad el tirón que tiene Kratos y el beneficio que le sacará Sony.
Perdonales kratos porque no saben lo que dicen.Este juego sera un vende consolas y hara cerrar muchas bocas.Lo de los destellos azules esta claro que son por los escudos no intenteis buscar treinta patas al gato.
Un poco más y un poco mejor.